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大约有 1,323 项符合查询结果, 库内数据总量为 31,722 项。 (搜索耗时: 0.0079 秒)

411. 关于对象层级问题,有一个需求:AB两个Ui界面,B在A下面,显示为最高层,我现在要让A界面中的某个对象显示在B层级之上,zOrder解决不了。。。 [ 69%]

...正常 使用了u3D导出来的粒子,不停的显示移除并销毁其克隆对象,统计面板的显存和内存就会显示成负数 从unity导出的场景透贴和模型烘焙的灯光不显示,请问有知道是什么原因的吗?~~~~~~~~~~~~~ 点击代码编辑模器 就提示无法...

来源: Laya_社区 发布时间: 20190819

412. laya1.8.4版本,sprite3D对象destroy时内存有溢出 [ 69%]

...VC框架 使用了u3D导出来的粒子,不停的显示移除并销毁其克隆对象,统计面板的显存和内存就会显示成负数 请问2.0的版本开始,我用ts编写的相关内容,都要使用import和export吗? 版本不匹配! 全局 tsc (2.2.2) != VS Code 的语言服务(2....

来源: Laya_社区 发布时间: 20190730

413. 被遮罩的对象的子显示对象再添加遮罩,子显示对象的遮罩显示不正确 [ 69%]

...~~~~~~~~ 使用了u3D导出来的粒子,不停的显示移除并销毁其克隆对象,统计面板的显存和内存就会显示成负数 横屏模式在锁定竖屏的iphone上不能正常显示的问题 1.7.15 小游戏3d 发布后在手机预览显示异常 问题状态 最新活动: 2019-07-...

来源: Laya_社区 发布时间: 20190722

414. 因遮罩对象过大,导致在手机端上卡顿的现象要怎么解决 [ 69%]

...说明 使用了u3D导出来的粒子,不停的显示移除并销毁其克隆对象,统计面板的显存和内存就会显示成负数 自定义场景类导出layaMaxUI.ts有前缀导致报错 微信小游戏上线了,但凑不够需要的用户量咋办,有人有解决办法么 官网示例摇...

来源: Laya_社区 发布时间: 20170813

415. LayaAir复杂数据对象 预加载 [ 69%]

...问题 使用了u3D导出来的粒子,不停的显示移除并销毁其克隆对象,统计面板的显存和内存就会显示成负数 请问下加载TFF字体要怎么加载呢? 小游戏项目 加载有中文的json文件 报错 请问下loader如何强制加载一个文件,避免浏览...

来源: Laya_社区 发布时间: 20160505

416. Ts怎么和js互相调用 [ 69%]

...原生层 通过Conch 调用js 方法 并传递json 对象 报错 有没有克隆控件的方法,prefab能否在代码上调用 调用frameLoop之后,怎么清除 [闪退!!!][崩溃!!Crash]LayaNative 2.8.0 js 调用 oc 同步方法,有返回值的时候崩溃 JS如何调用经过转换的FLASH...

来源: Laya_社区 发布时间: 20180208

417. 请问下键盘事件的监听只能用stage么?其他对象监听不起作用,谢谢 [ 69%]

...~~~~~~~~ 使用了u3D导出来的粒子,不停的显示移除并销毁其克隆对象,统计面板的显存和内存就会显示成负数 Animation如何加点击事件 请问下加载TFF字体要怎么加载呢? 问题状态 最新活动: 2018-01-12 10:35 浏览: 1880 关注: 6 人 dandanqin ...

来源: Laya_社区 发布时间: 20180112

418. [laya3d 2.0.0beta2]destroy带有PhysicsCollider组件的Sprite3D对象时报错 [ 69%]

... defined 使用了u3D导出来的粒子,不停的显示移除并销毁其克隆对象,统计面板的显存和内存就会显示成负数 官网示例摇一摇报错,就解决方案 小游戏项目 加载有中文的json文件 报错 请问如何让textinput组件输入密码的时候显示*...

来源: Laya_社区 发布时间: 20180926

419. laya.d3.core.light.SpotLight [ 69%]

...void 清理定时器。功能同Laya.timer.clearTimer()。 Node clone():* 克隆。 Sprite3D cloneTo(destObject:*):void 克隆。 Sprite3D contains(node:Node):Boolean 当前容器是否包含指定的 Node 节点对象 。 Node destroy(destroyChild:Boolean = true):void[override] 销毁此对象...

来源: laya_api 发布时间: 20170929

420. laya.d3.core.light.LightSprite [ 69%]

...tSprite _cloneTo(destObject:*, srcRoot:Node, dstRoot:Node):void[override] 克隆。 Sprite3D  _parse(data:Object, spriteMap:Object):void[override] LightSprite  _prepareToScene():Boolean 更新灯光相关渲染状态参数。 LightSprite addChild(node:Node):Node 添加子节点。 Node addChi...

来源: Laya2.0_api 发布时间: 20190513