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...元素 dialog 自定义关闭效果,效果执行完,弹窗无法关闭 创建动效模板 可能存在bug 一个时间轴动画里创建的多个动画,怎么分别调用?如图 我的tieldmap生成的json文件里data是这种格式,地图显示有误 用Mac下Unity5.6.2f1导出的模型...
来源: Laya_社区 发布时间: 20180509
TiledMap加载失败的问题 用TiledMap创建了一张地图,在加载图块时报错,错误信息如下: TypeError: Cannot read property 'split' of undefined at TiledMap.__proto.mergePath (file:///E:/EarlyChildhood/EARLY_GAME_001/bin/libs/laya.tiledmap.js:178:32) at TiledMap.__proto.onJ...
来源: Laya_社区 发布时间: 20170124
2.0.2bata UI中添加3D摄像机导致UI图片无法显示 创建3D demo,修改代码中Laya.stage为this, 即UI上添加3D场景,UI界面无法显示 附件 : --> uiCamera.rar 2019-04-23 添加评论 免费帖 --> 分享 微博 QZONE 微信 没有找到相关结果 已邀请: 与内容相关...
来源: Laya_社区 发布时间: 20190423
...做了个游戏,游戏里,一开始会先加载资源,然后一次性创建大概600多个Sprite 不在屏幕范围内的sprite,我设置visible = false 玩第一遍的时候会有点卡, 然后玩家死了之后,点击在玩一次 第二遍就不卡了。。。 是什么原...
来源: Laya_社区 发布时间: 20171024
微信小游戏 关系链数据上屏绘制问题 创建的3D微信小游戏 关系链数据上屏绘制是获取上屏(canvas.getContext('2d'))会报错,普通2D微信小游戏正常 VM291:1 gameThirdScriptError Cannot set property '__proto__' of null TypeError: Cannot set property '__proto...
来源: Laya_社区 发布时间: 20180328
...来自: 这个是直接在IDE里拖放生成MovieClip的,怎么用代码创建?貌似MovieClip.load()和Animation.loadAtlas()都不能用? 2016-09-12 0 0 分享 微博 QZONE 微信 Laya_XS 赞同来自: 代码实现swf的加载方式就是用Movieclip实例,然后调用load方法来加载...
来源: Laya_社区 发布时间: 20160912
Shader蓝图1.蓝图概述1.1 创建蓝图1.2 蓝图界面预览2.与Shader的异同2.1 固定的三种基础材质类型2.2 材质混合方式2.3 ShaderName //待定项2.4 ShadowCaster2.5 DepthNormal2.6 AlphaTest2.7 SceneFog3.简单示例3.1 显示一个简单的模型3.2 显示一个简单的Blin...
来源: Laya3.0_文档 发布时间: 20251010
... 2 个回复 伐木工人 赞同来自: 一点一滴 贴图对象的常规创建方式是:1、下载url对应的图片;2、创建html中的image对象;3、image对象加载完毕后创建贴图对象并把image对象传递到贴图对象内部。 楼主你已经拿到了图片的base64字符...
来源: Laya_社区 发布时间: 20180518
...制加载一个文件,避免浏览器的缓存 一个时间轴动画里创建的多个动画,怎么分别调用?如图 为什么给Sprite容器添加点击事件没反应 请问layaide如何创建一个复合的Button 我刚开始使用layabox,发布了一个h5,但是手机上应该怎么...
来源: Laya_社区 发布时间: 20170714
...1 组件属性 在这个地形背景层级上,添加一个sprite,用于创建导航网格。给sprite添加2D导航网格表面组件,如图2-2所示, (图2-2) 添加后的组件如图2-3所示, (图2-3) 分别介绍其属性: 2.1.1 代理类型agentType 用于指定在该导航...
来源: Laya3.0_文档 发布时间: 20251010