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大约有 1,730 项符合查询结果, 库内数据总量为 31,722 项。 (搜索耗时: 0.0091 秒)

411. 玩一玩打包后3D场景绘制错误 [ 72%]

...玩打包版本的时候,发现3D项目场景无法显示。于是重新创建了一个空的3D演示项目,打包到玩一玩的调试环境中。结果发现显示效果很奇怪。不知道是玩一玩的版本问题还是laya的引擎版本问题导致的。求官方帮忙看一下,十万...

来源: Laya_社区 发布时间: 20181209

412. 可以尝试在2D 游戏场景中,加载3d 游戏人物吗? [ 72%]

...请: 与内容相关的链接 提交 2 个回复 138*****519 赞同来自: 创建一个 2D示例项目,手动把 laya.d3.js类库导入,并尝试在代码里面加载 3D 正方体,发现还是无法显示。想请问一下,layaair 目前是否无法 在2D 工程里面 添加 3D 模型?  ...

来源: Laya_社区 发布时间: 20191116

413. 按钮在场景的对齐问题 [ 71%]

...caught TypeError: Cannot read property 'btCollisionObject' of undefined IDE创建的UI 层级问题 问题状态 最新活动: 2018-07-09 16:05 浏览: 955 关注: 2 人

来源: Laya_社区 发布时间: 20180709

414. camera.addComponent(CameraMoveScript)报错 [ 71%]

camera.addComponent(CameraMoveScript)报错 // 创建摄像机(横纵比,近距裁剪,远距裁剪) var camera = new Laya.Camera(0, 0.1, 100); // 加载到场景 scene.addChild(camera); // 移动摄像机位置 camera.transform.position = new Laya.Vector3(0, 5, 23); // 旋转摄像机角度 cam...

来源: Laya_社区 发布时间: 20171227

415. 如何按功能模块加载资源 [ 71%]

...,技能等 想知道在打开背包界面时先加载背包的UI资源再创建UI对象,如何保证先加载完资源再来创建这个顺序呀! 2017-09-03 添加评论 免费帖 --> 分享 微博 QZONE 微信 没有找到相关结果 已邀请: 与内容相关的链接 提交 1 个回复 cu...

来源: Laya_社区 发布时间: 20170903

416. laya.d3.core.light.PointLight [ 71%]

...Light LightSprite Sprite3D Node EventDispatcher Object PointLight 类用于创建点光。 Public Properties Hide Inherited Public Properties Show Inherited Public Properties PropertyDefined By active : Boolean 获取自身是否激活。 Node activeInHierarchy : Boolean[read-only] 获取在场...

来源: Laya2.0_api 发布时间: 20190513

417. 微信小游戏,获取Laya.stage的宽高问题。 [ 71%]

...注: 2 人 豪 • 2018-05-30 11:57 我看debug的消息,好像是wxgl在创建画布的时候,比较慢,在我加载完资源初始化UI后,才生成画布。所以我想得到画布创建完的回调。 豪 • 2018-05-30 11:25 Laya3D.init(0,0,true); //适配模式 Laya.stage.scaleMode = L...

来源: Laya_社区 发布时间: 20180530

418. 时间轴编辑器 无法对Image节点的 x以外的属性进行key帧 [ 71%]

...性进行key帧 Laya版本:1.7.16 进行如下操作 1,时间轴编辑器创建 test.ani 对象 2, 添加一个Image节点 3, 切换到动画编辑模式,  4, 右键点击Image对象,点击插入关键帧 发现只生成了 控制 属性x的关键帧 5, 请问怎么生成控制 其他属性的关...

来源: Laya_社区 发布时间: 20180319

419. 关于laya粒子系统的一些问题反馈 [ 71%]

...接 提交 5 个回复 贝塔开火车 赞同来自: 翎鱼 感觉应该是创建粒子的的时候赋值了 a_DirectionTime.w创建时间 但是u_CurrentTime是后面再更新的 所以第一次渲染的时候normalizedAge是负值 所以第一帧是序列图最后一顿 float age = max(u_CurrentTi...

来源: Laya_社区 发布时间: 20230810

420. 2.0 ChainColloder碰撞体points值改变时报错 [ 71%]

...Colloder碰撞体points值改变时报错 根据手指的运动轨迹动态创建ChainColloder时,points赋值会报错,请问points属性是否有限制规则? 后续尝试使用该坐标直接在ide创建同样报错,如下图   问题太low 2019-11-04 添加评论 免费帖 --> 分享 ...

来源: Laya_社区 发布时间: 20191104