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大约有 681 项符合查询结果, 库内数据总量为 31,722 项。 (搜索耗时: 0.0093 秒)

411. 缓动 · LayaAir3.4 · 引擎文档 · LAYABOX [ 45%]

...r3.3版本开始,对Tween系统进行了全面优化升级。这些变化包括兼容常用用法如Laya.Tween.to和Laya.Tween.from,保持大部分API不变,但不再支持非主流的new Tween()用法。 缓动属性的类型支持不仅限于number,还新增了对Vector2、Vector3、Vector...

来源: Laya3.0_文档 发布时间: 20251010

412. 基于Cannon.js的物理系统(TypeScript-3D基础(TS)-LayaAir3D之物理系统) [ 45%]

...ullet作为物理引擎时保持了一致,所以可以参考官网demo,包括以bullet为物理引擎的demo和以Cannon为物理引擎的demo) ```typescript //设置刚体的质量 rigidBody.mass = 10; //设置刚体摩擦力 rigidBody.friction = 1; ... ``` - 5.碰撞事件和触发事件的使...

来源: Laya2.0_文档 发布时间: 20210715

413. LayaAir示例项目源码编译运行指南(TypeScript-LayaAir基础篇(TS)-快速上手) [ 45%]

...示例目录下的`main.ts`,并实例化了Main类。 这个类,其实包括了Layabox官网上所有的2D与3D线上示例。 我们只需要在实例化Main类的时候,传入构造方法的参数,就可以切换为2D示例效果。 index.ts修改后的代码如下所示: ```typescript i...

来源: Laya2.0_文档 发布时间: 20210715

414. 为什么这样加载不出来东西,别再给我发示例链接了,就是按照示例来的 [ 45%]

...件是带子物体的,只是还没有加载完,因为底层是异步加载,包括那个转向跟unity是反向的左右手 添加组件也能添加,按照官方的旧动画系统,就能添加旧动画的组件,来播放动画,粒子什么的 2018-07-03 0 0 分享 微博 QZONE 微信 为什么被折...

来源: Laya_社区 发布时间: 20180702

415. 滚动支持 · LayaAir3.4 · 引擎文档 · LAYABOX [ 45%]

...。 Padding Mask Disabled 禁用裁剪边缘。一般情况下,视口不包括边缘设置的部分,也即是容器设置四周的留空部分也会被裁剪。如果需要,可以勾选这个选项,使容器四周的留空部分不被裁剪。 Mouse Wheel Disabled 禁用鼠标滚动进行滚...

来源: Laya3.0_文档 发布时间: 20251010

416. 3D概念入门 · LayaAir3.4 · 引擎文档 · LAYABOX [ 45%]

...中的3D世界,有了场景,才可以在场景中添加一切物体,包括摄像机。 而摄像机相当于3D游戏世界的眼睛, 通过摄像机,玩家才能看到游戏中三维世界,看到场景中的各种物体。 所以,场景里最少要有一台摄像机。 (图1-1) 当...

来源: Laya3.0_文档 发布时间: 20251010

417. 是否启用版本管理,启用后,会重命名变化的文件(Laya如何判别变化?) [ 45%]

...ound.png":"images/background_hash.png" 造成会重新命名文件的变化包括(这里说的文件都是值得是release/wxgame/下的文件,不是Laya或者Bin目录里的文件), 1.文件被删除了,比如发布之前先把之前生成的删除了,这样就要重新命名文件。...

来源: Laya_社区 发布时间: 20180628

418. 零基础了解3D游戏开发基础概念(TypeScript-3D基础(TS)-LayaAir3D图形系统基础概念) [ 44%]

...中的3D世界,有了场景,才可以在场景中添加一切物体,包括摄像机。 而摄像机相当于3D游戏世界的眼睛, 通过摄像机,玩家才能看到游戏中三维世界,看到场景中的各种物体。 所以,场景里最少要有一台摄像机。 ![](img/1.png) ...

来源: Laya2.0_文档 发布时间: 20210714

419. 使用layaAirIDE打包APK问题 [ 44%]

...直接在chrome里运行要怎么弄?资源都在工程的bin目录下,包括index.html。但是自己的js代码文件在src下   2016-09-20 添加评论 免费帖 --> 分享 微博 QZONE 微信 没有找到相关结果 已邀请: 与内容相关的链接 提交 2 个回复 cuixueying 赞同...

来源: Laya_社区 发布时间: 20160920

420. 基于Cannon.js的物理系统(ActionScript-3D基础(AS3)-LayaAir3D之物理系统) [ 44%]

...ullet作为物理引擎时保持了一致,所以可以参考官网demo,包括以bullet为物理引擎的demo和以Cannon为物理引擎的demo) ```typescript //设置刚体的质量 rigidBody.mass = 10; //设置刚体摩擦力 rigidBody.friction = 1; ... ``` - 5.碰撞事件和触发事件的使...

来源: Laya2.0_文档 发布时间: 20210714