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...prite宽高默认为0,并且不会随着绘制内容的变化而变化,如果想根据绘制内容获取宽高,可以设置本属性为true,或者通过getBounds方法获取。设置为true,对性能有一定影响。 Sprite blendMode : String指定要使用的混合模式。目前只支...
来源: Laya2.0_api 发布时间: 20190513
...fig会自动生成,导致在使用脚本是不知道在哪里注册了,如果使用了xxx.js脚本,拖过去后就会出现就无法找到xxx.js,我是新手希望这样的文档能说详细一点。 新建项目,然后添加ui控件后给这个控件上使用脚本,就无法使用, 20...
来源: Laya_社区 发布时间: 20181017
...源最简化,可以高效率的提高游戏性能,增强游戏体验。如果你的项目比较大,首次加载过多的资源,由于手机端对内存要求很高,必然会导致性能低下,占用内存过大,首次加载速度过慢等问题。 2016-12-19 0 3 分享 微博 QZONE 微...
来源: Laya_社区 发布时间: 20161219
...prite宽高默认为0,并且不会随着绘制内容的变化而变化,如果想根据绘制内容获取宽高,可以设置本属性为true,或者通过getBounds方法获取。设置为true,对性能有一定影响。 Sprite blendMode : String指定要使用的混合模式。目前只支...
来源: laya_api 发布时间: 20170929
...需要一样大吗? 1,是用IDE的图集打包工具制作吗? 2,如果每张图片不一样大,位置怎么对齐? 2017-05-02 添加评论 免费帖 --> 分享 微博 QZONE 微信 没有找到相关结果 已邀请: 与内容相关的链接 提交 1 个回复 cuixueying 赞同来自: 1...
来源: Laya_社区 发布时间: 20170502
...的原因,npm服务器是在国外的,可以换个时间再试一次,如果还不好,请使用命令行按照如下方案检测:1) mg -v => 检查是否安装了vivo发布类库 2) mg init <project-name> => 检查是否能够生成vivo工程 如果以上两步...
来源: Laya_社区 发布时间: 20200521
...的部分。 是不是增大的这部分开发者其实不用太关注。 如果需要关注,是不是需要单独统计一下载入显存的总大小。并且对其进行追踪和控制? 还有一个追问,我发现如果资源只加载不显示,Stat当中是没有大小增加的,但...
来源: Laya_社区 发布时间: 20171201
...> 2、新的小游戏项目,建议直接创建小游戏的示例项目。如果立项的时候创建的是普通项目,可以通过学习本篇中的小游戏适配流程,进行适配。 ### 第一步:创建一个示例项目(已有旧项目可跳过本步骤) 先打开LayaAirIDE,进...
来源: Laya2.0_文档 发布时间: 20210714
...、使用命令引入第三方模块 1.1 支持方式 在开发过程中,如果需要使用一些第三方库,推荐的解决方法是使用JS的模块功能。 步骤如下: 在项目文件夹执行 npm init 初始化项目。 使用npm install xxx --save 安装xxx包。 然后在代码中使...
来源: Laya3.0_文档 发布时间: 20251010
...的几个问题 尽管前文中描述了纹理压缩的好处,但我们如果不能充分的认知,做好准备。未必可以达到想要的效果。 #### 2.1、纹理压缩的源图宽高规范 由于不同系统平台对纹理格式的宽高像素要求不同,所以纹理压缩的源图(P...
来源: Laya2.0_文档 发布时间: 20210714