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大约有 415 项符合查询结果, 库内数据总量为 31,722 项。 (搜索耗时: 0.0094 秒)

411. LayaAirIDE的可视化2D物理编辑入门(TypeScript-IDE篇(TS)-使用2d物理系统) [ 35%]

...Air引擎与IDE,快速上手物理组件的使用,快捷的开发物理游戏。 [TOC] ## 一、基础知识 ### 1.1 学习本文需要的前置知识 ##### LayaAir引擎相关 要顺畅完整的学习本篇文档,首先必须要了解LayaAirIDE的基础,比如UI组件的熟练使用。 ...

来源: Laya2.0_文档 发布时间: 20210714

412. 缓存工具-layadcc · LayaAir3.4 · 引擎文档 · LAYABOX [ 30%]

...不同版本资源混用的情况。 6、通过扩展可以支持网页、游戏等其他平台。 一、概念 1.1 DCC服务器 DCC服务器是一个静态文件服务器,保存了所有的DCC对象。DCC客户端在需要获得某个对象的时候,就是到这里下载相应的文件。 ...

来源: Laya3.0_文档 发布时间: 20251010

413. 插件开发说明 · LayaAir3.4 · 引擎文档 · LAYABOX [ 29%]

...在实际应用中,abc这个扩展名未必能被部分Web服务器或者游戏环境支持,这时我们可以定义一个扩展名转换: this.fileExtensionOverrides["abc"] = "abc.json"; 这样,test.abc发布后就会变成test.abc.json。要注意的是,这个转换行为是底层行...

来源: Laya3.0_文档 发布时间: 20251010

414. 微信游戏加载资源问题 [ 25%]

微信游戏加载资源问题 我的资源都是加了版本号的,现在用的是2.4.0的beta版本的类,现在有个奇怪的问题,就是我的游戏只要把缓存清理了,那么外部资源就可以加载到,很正常,但是如果我退出,不清理缓存,重进的...

来源: Laya_社区 发布时间: 20200103

415. LayaAir3D UnityPlugin 使用须知-版本更新-问题解答(最新版本:1.7.16) [ 14%]

...比如position或者scale 关于微信7.0.3版本之后的版本,微信游戏 Android 端调整 “在屏 Canvas” 的放缩策略 分享:适配LayaAir版本的PureMVC框架 LayaAirIDE下如何使用mask? 微信游戏:HTMLDivElement的使用 使用3D时候,Property 'getComponentByTy...

来源: Laya_社区 发布时间: 20170428