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大约有 424 项符合查询结果, 库内数据总量为 31,722 项。 (搜索耗时: 0.0105 秒)

411. laya.ui.AdvImage_API3.0 [ 37%]

...ya/display/Node.ts:611 延迟运行指定的函数。 在控件被显示在屏幕之前调用,一般用于延迟计算数据。 see #runCallLater() Parameters method: Function 要执行的函数的名称。例如,functionName。 Default value args: any[] = null 传递给 method 函数的可选...

来源: Laya3.0_api 发布时间: 20231102

412. laya.ui.WXOpenDataViewer_API3.0 [ 35%]

...ya/display/Node.ts:611 延迟运行指定的函数。 在控件被显示在屏幕之前调用,一般用于延迟计算数据。 see #runCallLater() Parameters method: Function 要执行的函数的名称。例如,functionName。 Default value args: any[] = null 传递给 method 函数的可选...

来源: Laya3.0_api 发布时间: 20231102

413. 3D物理系统 · LayaAir3.4 · 引擎文档 · LAYABOX [ 34%]

...擎提供了创建3D空间射线的类Laya.Ray(),以及通过摄像机从屏幕空间点去生成这个射线的方法viewportPointToRay()。 示例代码如下所示: /* ……省略若干代码 */ //创建一个屏幕点 let point = new Laya.Vector2(); //创建一个射线 Laya.Ray(射线的...

来源: Laya3.0_文档 发布时间: 20251010

414. 2D粒子渲染器 · LayaAir3.4 · 引擎文档 · LAYABOX [ 32%]

...子的表现略有同。 Unit Pixels:粒子系统中一个单位对应屏幕像素的大小。 发射 Enable:是否启用发射模块。只有在启用此属性时,系统才会发射粒子。当创建新的粒子系统时,此属性会默认启用。 Rate Over Time:系统每秒发射的...

来源: Laya3.0_文档 发布时间: 20251010

415. laya.d3.core.particleShuriKen.ShuriKenParticle3D [ 30%]

...rgs:Array = null):void 延迟运行指定的函数。 在控件被显示在屏幕之前调用,一般用于延迟计算数据。 Node clearTimer(caller:*, method:Function):void 清理定时器。功能同Laya.timer.clearTimer()。 Node clone():Node 克隆。 Sprite3D contains(node:Node):Boolean ...

来源: Laya2.0_api 发布时间: 20190513

416. 自定义3D Shader · LayaAir3.4 · 引擎文档 · LAYABOX [ 27%]

...形软件如何计算和输出图像。小到每一个像素,大到整个屏幕。 着色语言好几种,LayaAir引擎基于webGL,只能用GLSL语言。 Shader主要分两类:顶点着色器Vertex Shader和片段着色器Fragment Shader(也叫片元着色器) 。 1.1.1 顶点着色器Ver...

来源: Laya3.0_文档 发布时间: 20251010

417. laya.d3.core.RenderableSprite3D_API3.0 [ 17%]

...ya/display/Node.ts:621 延迟运行指定的函数。 在控件被显示在屏幕之前调用,一般用于延迟计算数据。 see #runCallLater() Parameters method: Function 要执行的函数的名称。例如,functionName。 Default value args: any[] = null 传递给 method 函数的可选...

来源: Laya3.0_api 发布时间: 20231115

418. laya.d3.core.particleshuriken.ShuriKenParticle3D_API3.0 [ 16%]

...ya/display/Node.ts:621 延迟运行指定的函数。 在控件被显示在屏幕之前调用,一般用于延迟计算数据。 see #runCallLater() Parameters method: Function 要执行的函数的名称。例如,functionName。 Default value args: any[] = null 传递给 method 函数的可选...

来源: Laya3.0_api 发布时间: 20231115

419. laya.d3.core.MeshTerrainSprite3D_API3.0 [ 16%]

...ya/display/Node.ts:611 延迟运行指定的函数。 在控件被显示在屏幕之前调用,一般用于延迟计算数据。 see #runCallLater() Parameters method: Function 要执行的函数的名称。例如,functionName。 Default value args: any[] = null 传递给 method 函数的可选...

来源: Laya3.0_api 发布时间: 20231102

420. laya.d3.core.MeshSprite3D_API3.0 [ 16%]

...ya/display/Node.ts:621 延迟运行指定的函数。 在控件被显示在屏幕之前调用,一般用于延迟计算数据。 see #runCallLater() Parameters method: Function 要执行的函数的名称。例如,functionName。 Default value args: any[] = null 传递给 method 函数的可选...

来源: Laya3.0_api 发布时间: 20231115