大约有 416 项符合查询结果, 库内数据总量为 31,722 项。 (搜索耗时: 0.0079 秒)
...目中,开发者难免遇到dom元素支持,但是LayaAir中不支持或者支持的不完善。那么本节我们就来看下在开发中遇到的一些技巧。 ### LayaAir之SVG 什么是svg?可能大部分开发者听说过这个名词,或者也知道它是w3c规定的矢量图像的...
来源: Laya2.0_文档 发布时间: 20210715
... onUpdate 每帧更新时执行,尽量不要在这里写大循环逻辑或者使用getComponent方法 onLateUpdate 每帧更新时执行,在onUpdate之后执行,尽量不要在这里写大循环逻辑或者使用getComponent方法 onPreRender 渲染之前执行 onPostRender 渲染之后执行 ...
来源: Laya3.0_文档 发布时间: 20251010
...把稍大的Spine资源放到预加载的队列中,提前进行加载。 或者监听Laya.Event.READY事件,再进行逻辑处理。 示例代码如下: const { regClass, property } = Laya; @regClass() export class Demo extends Laya.Script { spine3D: Laya.Spine3DRenderer; onAwake(): void { // ...
来源: Laya3.0_文档 发布时间: 20260203
... onUpdate 每帧更新时执行,尽量不要在这里写大循环逻辑或者使用getComponent方法 onLateUpdate 每帧更新时执行,在onUpdate之后执行,尽量不要在这里写大循环逻辑或者使用getComponent方法 onPreRender 渲染之前执行 onPostRender 渲染之后执行 ...
来源: Laya3.0_文档 发布时间: 20251010
...选发布排除文件,修改筛选条件为:!$basePath/js/**/*.js.map或者可以在对应平台的发布配置文件(平台名.json)中修改:{ ...其他配置, "exclude": true, "excludeFilter": [ ...其他筛选条件, "!$basePath/js/**/*.js.map" ], } 3、关于自动化编译、发...
来源: Laya_社区 发布时间: 20201223
...unity场景中第一级子节点起拍平树形结构,删除所有无用或者未激活节点,可最大程度减少精灵数量 Batch Make The First Level Game Objects 批量导出(选择sprite3d才会有)批量导出场景中所有一级节点 Other...
来源: Laya_社区 发布时间: 20170428