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大约有 433 项符合查询结果, 库内数据总量为 31,722 项。 (搜索耗时: 0.0081 秒)

411. laya.ui.TextInput [ 47%]

...背景 AutoBitmap 组件实例。 TextInput bgColor : String 文本背景颜色,以字符串表示。 Label blendMode : String指定要使用的混合模式。目前只支持"lighter"。Sprite bold : Boolean 指定文本是否为粗体字。 默认值为 false,这意味着不使用粗体字...

来源: Laya2.0_api 发布时间: 20190513

412. laya.display.Input_API3.0 [ 47%]

...rom Text.borderColor Defined in laya/display/Text.ts:576 文本边框背景颜色,以字符串表示。 Returns string Inherited from Text.borderColor Defined in laya/display/Text.ts:580 文本边框背景颜色,以字符串表示。 Parameters value: string Returns void cacheAs get cacheAs(): s...

来源: Laya3.0_api 发布时间: 20231115

413. 位图字体的制作与使用(ActionScript-LayaAir基础篇(AS3)-文本) [ 47%]

...须32位,否则没有透明层。 ​ Presets:字体初始化预设的颜色通道设定,也就是说字体的初始颜色设定是什么样的,建议都用白色字,可以直接设定为White text with alpha,即白色字透明底。 ​ Font descriptor:字体描述文件,选择 xml...

来源: Laya2.0_文档 发布时间: 20201114

414. laya.ui.TextArea [ 46%]

...背景 AutoBitmap 组件实例。 TextInput bgColor : String 文本背景颜色,以字符串表示。 Label blendMode : String指定要使用的混合模式。目前只支持"lighter"。Sprite bold : Boolean 指定文本是否为粗体字。 默认值为 false,这意味着不使用粗体字...

来源: laya_api 发布时间: 20170929

415. Spine适配版(TypeScript-LayaAir基础篇(TS)-动画基础) [ 46%]

...个“相加””相乘””滤色”。 > - 支持spine软件对插槽颜色和透明度的动画控制。 还有一些其他的功能也是可以使用的,但是未经过我们的测试,需要开发者自己去尝试 ### 4、适配版Spine动画播放模式 在下面的示例代码中有一...

来源: Laya2.0_文档 发布时间: 20210715

416. Spine适配版(ActionScript-LayaAir基础篇(AS3)-动画基础) [ 45%]

...个“相加””相乘””滤色”。 > - 支持spine软件对插槽颜色和透明度的动画控制。 还有一些其他的功能也是可以使用的,但是未经过我们的测试,需要开发者自己去尝试 ### 4、适配版Spine动画播放模式 在下面的示例代码中有一...

来源: Laya2.0_文档 发布时间: 20210715

417. [LayaAir3]Laya 2.x/3.x 演示项目中 Laya.timer.scale 和 Laya.SpineSkeleton.playbackRate 对部分骨骼加速不生效 [ 45%]

...方案例凹多边形的问题 关于适配采用showAll后留白部分的颜色问题 骨骼动画播放完后的回调时间 laya的drawToTexture太坑 U3D里正常循环的粒子特效 在LAYA里出现卡顿 跳帧 求解决办法 SpineSkeleton 创建的骨骼动画,采用WebGL渲染模式,...

来源: Laya_社区 发布时间: 20241217

418. 分享个用美术资源做位图文本的方法。。。 [ 45%]

...本的PureMVC框架 关于文本遮挡 btn 鼠标移动上去默认文本颜色是绿色,我想成其他颜色,如何操作? 求高人分享使用protobuff框架的游戏demo(TS版本或AS版本的) 写了一个小塔防游戏,分享给初学的朋友们(ts版本)《二》 问题状...

来源: Laya_社区 发布时间: 20161014

419. laya.ui.TextInput [ 45%]

...背景 AutoBitmap 组件实例。 TextInput bgColor : String 文本背景颜色,以字符串表示。 Label blendMode : String指定要使用的混合模式。目前只支持"lighter"。Sprite bold : Boolean 指定文本是否为粗体字。 默认值为 false,这意味着不使用粗体字...

来源: laya_api 发布时间: 20170929

420. Spine渲染器 · LayaAir3.4 · 引擎文档 · LAYABOX [ 43%]

...理的属性面板上,把纹理类型改为默认值类型。 勾选sRGB颜色空间 注意不要勾选预乘Alpha(Spine导出的时候也不要勾选) 点击应用 以上操作如图4-1所示: (图4-1) 注意:如果应用后效果不对,刷新一下IDE即可。 另外,如果有多...

来源: Laya3.0_文档 发布时间: 20260131