大约有 830 项符合查询结果, 库内数据总量为 31,722 项。 (搜索耗时: 0.0064 秒)
...是引擎项目tsc编译的导出目录。AS语言的引擎库文件就是根据该目录下的文件转换的。 之后会执行index.js文件,先来看看入口函数start()[code] start() { return __awaiter(this, void 0, void 0, function* () { let json = JSON.parse(fs.readFileSync("outConfig.jso...
来源: Laya_社区 发布时间: 20200925
...yaFlash转换生成的主JS文件的末尾处,有详细的输出,可以根据提示进行修改。 2016-01-07 0 0 分享 微博 QZONE 微信 为什么被折叠? 0 个回复被折叠 要回复问题请先登录 发起人 yuanxiaopeng 相关问题 解决跨域相关! laya针对页游耗用内存...
来源: Laya_社区 发布时间: 20151104
...所选择的颜色 纹理 skin 组件的皮肤纹理资源,运行时会根据选取的颜色而发生变化 ColorPicker组件在拿到颜色值后,就可以在项目里进行赋值,在IDE的可视化操作下非常的简单,点击所需要调整的颜色,在颜色面板中自行选择即...
来源: Laya3.0_文档 发布时间: 20251010
...zip包解压并执行LayaAir.exe,提示找不到ts编译环境,然后根据引导下载并安装node.js后运行npm install -g typescript,然后命令行可正常运行tsc,但是无论重启多少次LayaAir.exe,总是提示我找不到ts编译环境,运行demo也提示无法编译。这...
来源: Laya_社区 发布时间: 20170327
...项目设置里,指定启动脚本,开发者可以在启动脚本中,根据代码逻辑自行决定哪开哪个场景作为入口。 1.1 设置启动场景 我们先来介绍如何通过构建发布设置启动场景。 首先在文件导航菜单中打开 构建发布 面板。然后在通用...
来源: Laya3.0_文档 发布时间: 20251216
...cocos,egret等HTML5相关技术实现h5和移动端游戏的研发; 2.根据产品需求,分析并给出合理的页面前端结构解决方案; 3.优化产品功能、游戏逻辑和用户体验。 任职要求: 1.两年以上游戏开发经验,至少使用LayAair,cocos,egret...
来源: Laya_社区 发布时间: 20190525
...和实际组件类型不相符导致的 你的资源目前应该是: 根据图标可以看出来目前组件的类型为Image,而并非frameclip 现在你右击发生错误显示的资源,点击设置默认属性 打开资源设置面板 好的,你应该看到了,目前你的组件类型...
来源: Laya_社区 发布时间: 20151210
...这样设置 ,但后面还显示一个百分比 怎么处理好呢 根据工作人员的方法已解决: android版本 1、解压开app\libs\layaconch.jar 找到asset\script中的load.js ios版本 1、打开resoure\script\load.js 第299行, _dt() { var...
来源: Laya_社区 发布时间: 20170518
...导!只是我目前已经非常习惯了LayaAir引擎与IDE的操作。根据您之前的建议,对于目前这个项目,我是不是在转换swf时打包图集,然后在程序预加载序列中添加这个图集,程序在调用这个swf文件时就会跟播放本地文件一样,不会...
来源: Laya_社区 发布时间: 20161101
...; var ba:Byte = new Byte(plain); ba.pos = 0; ba.endian = Byte.BIG_ENDIAN;//根据自身情况写 lib.rar 2018-05-05 0 1 分享 微博 QZONE 微信 Meng℡ 赞同来自: Byte 里的 buffer 是ArrayBuffer 为什么是继承flash的ByteArray. 一调用buffer.uncompress,就报错。求解 2018-05-05 0 0...
来源: Laya_社区 发布时间: 20180505