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大约有 433 项符合查询结果, 库内数据总量为 31,722 项。 (搜索耗时: 0.0106 秒)

411. CommandBuffer · LayaAir3.4 · 引擎文档 · LAYABOX [ 39%]

...令缓冲区,保存了渲染命令列表。当我们将一些渲染指令添加到CommandBuffer后,可以实现对渲染流程的控制,将这些指令在我们想要的时机进行执行。command buffer设置渲染目标或绘制给定网格,可以设置在摄像机渲染期间的不同点...

来源: Laya3.0_文档 发布时间: 20251010

412. laya.d3.core.Camera [ 38%]

...llLayers():void 增加所有图层。 BaseCamera addChild(node:Node):Node 添加子节点。 Node addChildAt(node:Node, index:int):Node 添加子节点到指定的索引位置。 Node addChildren(... args):void 批量增加子节点 Node  addCommandBuffer(event:int, commandBuffer:CommandBuffer)...

来源: Laya2.0_api 发布时间: 20190513

413. SVG渐变精灵的扩展脚本继承了多个精灵, 在safari环境下重叠了渲染 [ 38%]

...s);             //自定义的脚本会有时序问题,所以在此添加一个延时             this.frameOnce(2, this, this.init);         }         Laya.class(GradientText, "effect.GradientText", _super);         let _proto = GradientText.prototype;         _proto.i...

来源: Laya_社区 发布时间: 20180824

414. CommandBuffer使用文档(TypeScript-3D基础(TS)-LayaAir3D之高级应用) [ 38%]

...令缓冲区,保存了渲染命令列表。当我们将一些渲染指令添加到CommandBuffer后,可以实现对渲染流程的控制,将这些指令在我们想要的时机进行执行。 CommandBuffer是一个高阶的3D渲染功能,用来拓展LayaAir引擎渲染管线的渲染效果。...

来源: Laya2.0_文档 发布时间: 20210715

415. 性能分析插件 · LayaAir3.4 · 引擎文档 · LAYABOX [ 38%]

...式可以参考如下代码: //组件被启用后执行,例如节点被添加到舞台后 onEnable(): void { this.perfMain.init(this.projectId).then(res =>{ Laya.timer.once(8000, this, () => { this.perfMain.section_begin("MainSection1"); }); Laya.timer.once(9000, this, () => { this.perf...

来源: Laya3.0_文档 发布时间: 20251010

416. laya.d3.core.ui3d.UI3D_API3.0 [ 37%]

... in laya/components/Component.ts:30 是否单例,即同一个节点只能添加此类型的脚本一次 owner owner: Node Inherited from Component.owner Defined in laya/components/Component.ts:24 获取所属Node节点。 Optional runInEditor runInEditor: boolean Inherited from Component.runInEdit...

来源: Laya3.0_api 发布时间: 20231115

417. viewportPointToRay产生的射线始终有偏差,是为什么? [ 37%]

...偏差~ 请教一下有哪些可能可以排查这个问题? 2018-02-01 添加评论 免费帖 --> 分享 微博 QZONE 微信 没有找到相关结果 已邀请: 与内容相关的链接 提交 7 个回复 myala34 赞同来自: 155*****359 请问这个问题有解决吗? 2018-06-13 1 1 分享 ...

来源: Laya_社区 发布时间: 20180201

418. Unity插件使用说明(TypeScript-3D基础(TS)-LayaAir3D之3D场景可视化编辑) [ 36%]

...把这两个目录拖到Unity面板的Assets下,否则会导致重命名添加(会导致报错),而不是升级覆盖。 ### 三、初识LayaAir的Unity插件功能模块 当LayaAir的Unity插件导入成功(安装)后,在Unity中能见到的主要是三个组成模块,我们先对...

来源: Laya2.0_文档 发布时间: 20210714

419. 艰难的历程 [ 36%]

...我只是新建一个dialog  宽高设成地图的宽高  在某些位置添加NPC的图片   再取消dialog的弹出效果 因为laya.init 已经设置过宽高  反正dialog超出的部分看不到,即使地图很大也不要紧 然后设置好范围再用startDrag去拖拽 实验了很久,...

来源: Laya_社区 发布时间: 20180524

420. [BUG]刚体约束问题,移动后约束混乱! [ 36%]

...拿去测试一下,希望尽快给反馈!   附件 : --> 2021-01-03 添加评论 免费帖 --> 分享 微博 QZONE 微信 没有找到相关结果 已邀请: 与内容相关的链接 提交 2 个回复 骉 赞同来自: 相同代码,先创建C、D,位置都出问题了 2021-01-03 0 0 分享...

来源: Laya_社区 发布时间: 20210103