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大约有 471 项符合查询结果, 库内数据总量为 31,722 项。 (搜索耗时: 0.0101 秒)

411. laya.d3.core.light.SpotLightCom_API3.0 [ 49%]

...m Component.enabled Defined in laya/components/Component.ts:74 是否启用组件。 Returns boolean Inherited from Component.enabled Defined in laya/components/Component.ts:78 是否启用组件。 Parameters value: boolean Returns void hideFlags get hideFlags(): number set hideFlags(value: number)...

来源: Laya3.0_api 发布时间: 20231115

412. laya.d3.physics.constraints.FixedConstraint_API3.0 [ 49%]

...m Component.enabled Defined in laya/components/Component.ts:74 是否启用组件。 Returns boolean Inherited from Component.enabled Defined in laya/components/Component.ts:78 是否启用组件。 Parameters value: boolean Returns void hideFlags get hideFlags(): number set hideFlags(value: number)...

来源: Laya3.0_api 发布时间: 20231115

413. unity怎么导出laya能用的粒子特效文件 骨骼动画文件。需要什么插件,和需要怎么操作来实现? [ 48%]

...版粒子系统;由于layaAir3D并不支持导出原始unity中的脚本组件,unity中的自定义shader , 操作过程中,请把unity中跟场景无关的东西,全部删掉。如还有问题,跟帖下资源,打成unitypackage压缩后发我! 2017-03-08 0 0 分享 微博 QZONE 微信...

来源: Laya_社区 发布时间: 20170112

414. laya.d3.component.volume.volumetricgi.VolumetricGI_API3.0 [ 48%]

...m Component.enabled Defined in laya/components/Component.ts:74 是否启用组件。 Returns boolean Inherited from Component.enabled Defined in laya/components/Component.ts:78 是否启用组件。 Parameters value: boolean Returns void hideFlags get hideFlags(): number set hideFlags(value: number)...

来源: Laya3.0_api 发布时间: 20231115

415. TiledMap制作横板地图 报错 [ 48%]

...报错 2.2.0beta4,微信上动态合批报错. 3d项目-unity添加物理组件 layanative2 打包android平台 报错 btCollisionObject undefined 小游戏项目 加载有中文的json文件 报错 问题状态 最新活动: 2018-12-25 13:18 浏览: 2435 关注: 3 人 xiaobear250 • 2017-03-23 10:...

来源: Laya_社区 发布时间: 20161224

416. laya.d3.physics.PhysicsCollider_API3.0 [ 48%]

...m Component.enabled Defined in laya/components/Component.ts:74 是否启用组件。 Returns boolean Inherited from Component.enabled Defined in laya/components/Component.ts:78 是否启用组件。 Parameters value: boolean Returns void friction get friction(): number set friction(value: number): v...

来源: Laya3.0_api 发布时间: 20231115

417. 2D相机 · LayaAir3.4 · 引擎文档 · LAYABOX [ 48%]

...eclare owner : Laya.Scene; area2D: Laya.Area2D; camera2D: Laya.Camera2D; //组件被激活后执行,此时所有节点和组件均已创建完毕,此方法只执行一次 onAwake(): void { this.createCamera2D(); } createCamera2D() { //2D相机必须添加在2D区域节点下,因此需要先创...

来源: Laya3.0_文档 发布时间: 20251010

418. 3d物理引擎有碰撞不触发onCollisionEnter [ 48%]

...理引擎 刚体碰撞点位置获取不正确 3d项目-unity添加物理组件 layanative2 打包android平台 报错 btCollisionObject undefined 如何修改物理引擎中的图层 关于场景编辑器的,用的最新版引擎 LayaAirIDE1.4版本里用TS引擎库使用view嵌套发布html5报"...

来源: Laya_社区 发布时间: 20200426

419. laya.d3.core.light.DirectionLightCom_API3.0 [ 48%]

...m Component.enabled Defined in laya/components/Component.ts:74 是否启用组件。 Returns boolean Inherited from Component.enabled Defined in laya/components/Component.ts:78 是否启用组件。 Parameters value: boolean Returns void hideFlags get hideFlags(): number set hideFlags(value: number)...

来源: Laya3.0_api 发布时间: 20231115

420. 从Unity中编辑并导出摄像机(JavaScript-3D基础(JS)-LayaAir3D之Camera) [ 48%]

... ![](img/1.png)(图1) **支持导出的摄像机设置**: Transform选择组件。可以调整摄像机的**Position**位置,**Rotation**选择和**Scale**缩放。 Background背景,在没有天空盒的情况下,将选中的颜色应用到剩余屏幕。 Culling Mask 剔除遮罩,包含...

来源: Laya2.0_文档 发布时间: 20210714