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大约有 709 项符合查询结果, 库内数据总量为 31,722 项。 (搜索耗时: 0.0056 秒)

411. 百度小游戏的5M本地包与动态资源加载(TypeScript-小游戏适配文档-百度小游戏) [ 49%]

...的网址。这样就实现了本地与网络加载的结合。 **这样就结束了吗?并没有!** 按刚刚的写法,`res/layabox.png`明明已经上传到百度小游戏的本地目录,但是如果在使用`URL.basePath`之后,再次加载`res/layabox.png`并不会从本地加载使用...

来源: Laya2.0_文档 发布时间: 20210714

412. laya.ani.GraphicsAni_API3.0 [ 49%]

...mber X轴开始位置。 fromY: number Y轴开始位置。 toX: number X轴结束位置。 toY: number Y轴结束位置。 lineColor: string 颜色。 Default value lineWidth: number = 1 (可选)线条宽度。 Returns DrawLineCmd drawLines drawLines(x: number, y: number, points: any[], lineColo...

来源: Laya3.0_api 发布时间: 20231115

413. [LayaAirIDE3]Laya.loader.on(Event.ERROR, this, this.onError) 无法侦听到加载资源失败 [ 49%]

...: void     {         // 使用texture         console.log("加载结束");     }      // 加载进度侦听器     private onLoading(progress: number): void     {         console.log("加载进度: " + progress);     }      private onError(err: string): void     {    ...

来源: Laya_社区 发布时间: 20240705

414. Web Storage数据存储(TypeScript-LayaAir基础篇(TS)-数据与通信) [ 49%]

...在sessionStorage里边的数据会在浏览器会话(browsing session)结束时被清除,即浏览器关闭时。 之前,这些都是由cookie完成的。但是Cookie大小限制在4k,不适合大量数据的存储,而且它们由每个对服务器的请求来传递,这使得Cookie速...

来源: Laya2.0_文档 发布时间: 20210715

415. 一些对Laya的FBXTools的需求 [ 49%]

...通理了下思路,最后整理需求如下: 不要在程序执行的结束后强制暂停住等待按任意键。至少给一个命令行开关来关闭这个暂停,以便写转换的批处理脚本时可以连续调用。在以上开关基础上最好再有一个verbose等级的开关或者...

来源: Laya_社区 发布时间: 20160924

416. 微信小游戏的4M本地包与动态资源加载(TypeScript-小游戏适配文档-微信小游戏) [ 48%]

...的网址。这样就实现了本地与网络加载的结合。 **这样就结束了吗?并没有!** 按刚刚的写法,`res/layabox.png`明明已经上传到微信小游戏的本地目录,但是如果在使用`URL.basePath`之后,再次加载`res/layabox.png`并不会从本地加载使用...

来源: Laya2.0_文档 发布时间: 20210715

417. 微信小游戏,下拉手机的顶部菜单后,背景音乐停止播放,拉回去后,未触发onshow,按Home键回最小化,再回来后能触发onshow,可以继续播放背景音乐 [ 48%]

... 如果你也听说 赞同来自: 是不会触发的 微信有音频中断结束事件监听 2021-07-01 0 1 分享 微博 QZONE 微信 为什么被折叠? 0 个回复被折叠 该问题目前已经被锁定, 无法添加新回复 发起人 152*****658 相关问题 关于微信小游戏关系链的...

来源: Laya_社区 发布时间: 20210701

418. 资源加载(ActionScript-3D基础(AS3)-LayaAir3D之资源加载) [ 48%]

...llo"; //动作播放起始时间 state1.clipStart = 0 / 581; //动作播放结束时间 state1.clipEnd = 581 / 581; //设置动作 state1.clip = aniClip; //设置动作循环 state1.clip.islooping = true; //为动画组件添加一个动作状态 pangziAnimator.getControllerLayer(0).addState(state1)...

来源: Laya2.0_文档 发布时间: 20210715

419. laya.d3.component.AnimatorState_API3.0 [ 48%]

...d: number = 1 Defined in laya/d3/component/AnimatorState.ts:41 动作播放结束时间。 clipStart clipStart: number = 0 Defined in laya/d3/component/AnimatorState.ts:39 动作播放起始时间。 name name: string Defined in laya/d3/component/AnimatorState.ts:35 名称。 speed speed: number = 1...

来源: Laya3.0_api 发布时间: 20231102

420. 寻路系统(JavaScript-3D基础(JS)-LayaAir3D之高级应用) [ 48%]

...path[this.nextPathIndex++ % this.pointCount].z, this.endPoint); //开始于结束点数据 var start = this.graph.grid[this.startPoint.x][this.startPoint.z]; var end = this.graph.grid[this.endPoint.x][this.endPoint.z]; //生成路径 this._everyPath = window.astar.search(this.graph, start, end, { cl...

来源: Laya2.0_文档 发布时间: 20210714