大约有 414 项符合查询结果, 库内数据总量为 31,722 项。 (搜索耗时: 0.0069 秒)
...tomRenderEnable Defined in laya/display/Sprite.ts:327 设置是否开启自定义渲染,只有开启自定义渲染,才能使用customRender函数渲染。 Parameters b: boolean Returns void destroyed get destroyed(): boolean Inherited from Node.destroyed Defined in laya/display/Node.ts:92 是...
来源: Laya3.0_api 发布时间: 20231115
...的确不常用,但在一些特定场合还是用的上,例如结合自定义shader来使用。 DepthOnly 仅深度 表示着只清除当前渲染之前的全部摄相机缓冲区的深度信息,保留全部摄相机缓冲区的颜色信息。 这个功能非常实用,要想将多个摄像...
来源: Laya3.0_文档 发布时间: 20251010
...ar temp:IA = <IA>item; items.push(temp); } 5.get,set ts里面父类定义的getset,子类必须要全覆盖下,不能只处理get或set,如: class A { protected _id:number = 1; public get id():number { return this._id } public set id(value:number){ this._id = vaule; } ...
来源: Laya_社区 发布时间: 20161109
...式通常不被使用,仅有少数不使用引擎适配方案,有着自定义适配规则的开发者来使用。 noscale模式,不同机型对比效果如图11-1中所示。  (图11-1) ##### 3.1.2 物理分辨率画布模式full full模式表示着画布宽高和...
来源: Laya2.0_文档 发布时间: 20210715