大约有 644 项符合查询结果, 库内数据总量为 31,722 项。 (搜索耗时: 0.0083 秒)
Laya_社区(356) Laya3.0_api(69) Laya3.0_文档(63) Laya2.0_api(59) laya_api(54) Laya2.0_文档(41) Laya_示例(1) Laya2.0_示例(1)
...显示项目列表。默认为垂直方向列表。可通过UI编辑器自定义列表。List 列表的每一个列表通常是一样的,也可以使用编辑器自定义不同样式的列表内容项。 List 通常由两个部分组成:列表渲染项(单元格)、滚动条。 List ...
来源: Laya2.0_文档 发布时间: 20210714
...量。Clip customRenderEnable : Boolean[write-only] 设置是否开启自定义渲染,只有开启自定义渲染,才能使用customRender函数渲染。 Sprite dataSource : *[override] 数据赋值,通过对UI赋值来控制UI显示逻辑。 简单赋值会更改组件的默认属性,使...
来源: Laya2.0_api 发布时间: 20190513
...UIComponent customRenderEnable : Boolean[write-only] 设置是否开启自定义渲染,只有开启自定义渲染,才能使用customRender函数渲染。 Sprite dataSource : *[override] 数据赋值,通过对UI赋值来控制UI显示逻辑。 简单赋值会更改组件的默认属性,...
来源: Laya2.0_api 发布时间: 20190513
...行编译之后 bundle.js 文件里面没有使用命名空间类文件的定义!导致运行时 找不到类的定义!这是为什么? 已上传 Demo 附件 分享:自定义事件派发与侦听(A页面派发 B页面侦听) TS项目使用matter.js库无智能提示 sprite3d怎样使用L...
来源: Laya_社区 发布时间: 20170519
...槽贴图名 setSlotSkin(slotName:String, texture:Texture):void 设置自定义皮肤 2016-09-27 0 2 分享 微博 QZONE 微信 veronsl 赞同来自: 好谢谢 2016-09-27 0 1 分享 微博 QZONE 微信 为什么被折叠? 0 个回复被折叠 要回复问题请先登录 发起人 veronsl 相关...
来源: Laya_社区 发布时间: 20160927
...b UIGroup Box Component Sprite Node EventDispatcher Object Tab 组件用来定义选项卡按钮组。 Public Properties Hide Inherited Public Properties Show Inherited Public Properties PropertyDefined By alpha : Number透明度,值为0-1,默认值为1,表示不透明。更改alpha值会影...
来源: laya_api 发布时间: 20170929
... of range261, 有谁知道什么原因导致的吗? 怎样解决? 鼠标自定义样式官方有支持吗,Laya.Mouse.hide()会报Uncaught TypeError: Cannot read property 'cursor' of undefined错误 LayaAirIDE2.2 - Laya3D init error ,must support webGL IDE不能运行调试提示:Chrome error: Er...
来源: Laya_社区 发布时间: 20200508
...UIComponent customRenderEnable : Boolean[write-only] 设置是否开启自定义渲染,只有开启自定义渲染,才能使用customRender函数渲染。 Sprite dataSource : *[override] 数据赋值,通过对UI赋值来控制UI显示逻辑。 简单赋值会更改组件的默认属性,使...
来源: Laya2.0_api 发布时间: 20190513
...画卡的问题 我这样载入场景问题出现在哪呢?? event自定义事件的问题 问题状态 最新活动: 2017-07-17 15:57 浏览: 1297 关注: 3 人 Loongman • 2017-07-17 16:24 就是编译好的js文件的主文件? Loongman • 2017-07-17 16:40 我们之前是在 php 中对接...
来源: Laya_社区 发布时间: 20170717
... Component customRenderEnable : Boolean[write-only] 设置是否开启自定义渲染,只有开启自定义渲染,才能使用customRender函数渲染。 Sprite dataSource : *[override] 数据赋值,通过对UI赋值来控制UI显示逻辑。 简单赋值会更改组件的默认属性,使...
来源: laya_api 发布时间: 20170929