大约有 442 项符合查询结果, 库内数据总量为 31,722 项。 (搜索耗时: 0.0104 秒)
...ed Warning!,this class[MiniAdpter] already exist: Object {init: } 鼠标自定义样式官方有支持吗,Laya.Mouse.hide()会报Uncaught TypeError: Cannot read property 'cursor' of undefined错误 请问object层中添加的sprite怎么添加点击事件 关于SubMeshRenderElement, Cannot read ...
来源: Laya_社区 发布时间: 20170523
...tomRenderEnable Defined in laya/display/Sprite.ts:327 设置是否开启自定义渲染,只有开启自定义渲染,才能使用customRender函数渲染。 Parameters b: boolean Returns void destroyed get destroyed(): boolean Inherited from Node.destroyed Defined in laya/display/Node.ts:92 是...
来源: Laya3.0_api 发布时间: 20231115
...tomRenderEnable Defined in laya/display/Sprite.ts:327 设置是否开启自定义渲染,只有开启自定义渲染,才能使用customRender函数渲染。 Parameters b: boolean Returns void destroyed get destroyed(): boolean Inherited from Node.destroyed Defined in laya/display/Node.ts:92 是...
来源: Laya3.0_api 发布时间: 20231115
...。 Sprite customRenderEnable : Boolean[write-only] 设置是否开启自定义渲染,只有开启自定义渲染,才能使用customRender函数渲染。 Sprite destroyed : Boolean[只读]是否已经销毁。对象销毁后不能再使用。Node displayedInStage : Boolean[read-only] 表示...
来源: laya_api 发布时间: 20170929
... Sprite customRenderEnable : Boolean[write-only] 设置是否开启自定义渲染,只有开启自定义渲染,才能使用customRender函数渲染。 Sprite destroyed : Boolean[只读]是否已经销毁。对象销毁后不能再使用。Node displayedInStage : Boolean[read-only] 表示是...
来源: laya_api 发布时间: 20170929
...,调用第一个的一个方法,走进了第二方法里 分享:自定义事件派发与侦听(A页面派发 B页面侦听) 请问在layaIDE里,怎么调用微信小程序API TextInput重写onFocus和onBlur事件监听不到 谷歌浏览器播放mp3出现The AudioContext was not allowed ...
来源: Laya_社区 发布时间: 20250805
...tomRenderEnable Defined in laya/display/Sprite.ts:327 设置是否开启自定义渲染,只有开启自定义渲染,才能使用customRender函数渲染。 Parameters b: boolean Returns void destroyed get destroyed(): boolean Inherited from Node.destroyed Defined in laya/display/Node.ts:92 是...
来源: Laya3.0_api 发布时间: 20231115
...tomRenderEnable Defined in laya/display/Sprite.ts:327 设置是否开启自定义渲染,只有开启自定义渲染,才能使用customRender函数渲染。 Parameters b: boolean Returns void destroyed get destroyed(): boolean Inherited from Node.destroyed Defined in laya/display/Node.ts:92 是...
来源: Laya3.0_api 发布时间: 20231115
...nPlayerBase customRenderEnable : Boolean[write-only] 设置是否开启自定义渲染,只有开启自定义渲染,才能使用customRender函数渲染。 Sprite destroyed : Boolean[只读]是否已经销毁。对象销毁后不能再使用。Node displayedInStage : Boolean[read-only] 表示...
来源: laya_api 发布时间: 20170929
...事实上我在一个layaAir游戏项目中实现了该效果,现在自定义组件需要类似实现就遇到这个问题。说了这么多,希望您能答疑解惑! cuixueying • 2017-03-27 17:27 应该是你的版本不是最新的,你试下1.7.2beta,我测试是OK的,还有就是如...
来源: Laya_社区 发布时间: 20170327