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大约有 442 项符合查询结果, 库内数据总量为 31,722 项。 (搜索耗时: 0.0104 秒)

411. exception info:[TypeError:undefined is not an object(evaluating'tInfo[0].attributes')] at line 764 [ 53%]

...ed Warning!,this class[MiniAdpter] already exist: Object {init: } 鼠标定义样式官方有支持吗,Laya.Mouse.hide()会报Uncaught TypeError: Cannot read property 'cursor' of undefined错误 请问object层中添加的sprite怎么添加点击事件 关于SubMeshRenderElement, Cannot read ...

来源: Laya_社区 发布时间: 20170523

412. laya.display.Stage_API3.0 [ 53%]

...tomRenderEnable Defined in laya/display/Sprite.ts:327 设置是否开启定义渲染,只有开启定义渲染,才能使用customRender函数渲染。 Parameters b: boolean Returns void destroyed get destroyed(): boolean Inherited from Node.destroyed Defined in laya/display/Node.ts:92 是...

来源: Laya3.0_api 发布时间: 20231115

413. laya.display.Text_API3.0 [ 53%]

...tomRenderEnable Defined in laya/display/Sprite.ts:327 设置是否开启定义渲染,只有开启定义渲染,才能使用customRender函数渲染。 Parameters b: boolean Returns void destroyed get destroyed(): boolean Inherited from Node.destroyed Defined in laya/display/Node.ts:92 是...

来源: Laya3.0_api 发布时间: 20231115

414. laya.map.GridSprite [ 53%]

...。 Sprite customRenderEnable : Boolean[write-only] 设置是否开启定义渲染,只有开启定义渲染,才能使用customRender函数渲染。 Sprite destroyed : Boolean[只读]是否已经销毁。对象销毁后不能再使用。Node displayedInStage : Boolean[read-only] 表示...

来源: laya_api 发布时间: 20170929

415. laya.display.Sprite [ 52%]

... Sprite  customRenderEnable : Boolean[write-only] 设置是否开启定义渲染,只有开启定义渲染,才能使用customRender函数渲染。 Sprite destroyed : Boolean[只读]是否已经销毁。对象销毁后不能再使用。Node displayedInStage : Boolean[read-only] 表示是...

来源: laya_api 发布时间: 20170929

416. [LayaAir3]使用 play 播放动画时,出现时间轴事件 提前重复触发,更上次问题不太一样,怎样确保时间轴帧事件不重复调用或者如何清除帧事件 [ 52%]

...,调用第一个的一个方法,走进了第二方法里 分享:定义事件派发与侦听(A页面派发 B页面侦听) 请问在layaIDE里,怎么调用微信小程序API TextInput重写onFocus和onBlur事件监听不到 谷歌浏览器播放mp3出现The AudioContext was not allowed ...

来源: Laya_社区 发布时间: 20250805

417. laya.display.Input_API3.0 [ 52%]

...tomRenderEnable Defined in laya/display/Sprite.ts:327 设置是否开启定义渲染,只有开启定义渲染,才能使用customRender函数渲染。 Parameters b: boolean Returns void destroyed get destroyed(): boolean Inherited from Node.destroyed Defined in laya/display/Node.ts:92 是...

来源: Laya3.0_api 发布时间: 20231115

418. laya.particle.Particle2D_API3.0 [ 52%]

...tomRenderEnable Defined in laya/display/Sprite.ts:327 设置是否开启定义渲染,只有开启定义渲染,才能使用customRender函数渲染。 Parameters b: boolean Returns void destroyed get destroyed(): boolean Inherited from Node.destroyed Defined in laya/display/Node.ts:92 是...

来源: Laya3.0_api 发布时间: 20231115

419. laya.display.FrameAnimation [ 52%]

...nPlayerBase customRenderEnable : Boolean[write-only] 设置是否开启定义渲染,只有开启定义渲染,才能使用customRender函数渲染。 Sprite destroyed : Boolean[只读]是否已经销毁。对象销毁后不能再使用。Node displayedInStage : Boolean[read-only] 表示...

来源: laya_api 发布时间: 20170929

420. 当使用Image作为一个对象的遮罩时,设置Image的ScaleX为0时遮罩失效! [ 51%]

...事实上我在一个layaAir游戏项目中实现了该效果,现在定义组件需要类似实现就遇到这个问题。说了这么多,希望您能答疑解惑! cuixueying • 2017-03-27 17:27 应该是你的版本不是最新的,你试下1.7.2beta,我测试是OK的,还有就是如...

来源: Laya_社区 发布时间: 20170327