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...,800);//绘制texure纹理到sp2 Laya.stage.addChild(sp2);//将sp2添加到舞台并显示 } } } 可以通过上面Texture的方式对截屏后的纹理进行绘制显示,也可以通过base64码的方式对纹理进行显示,如下 private function onClickBtnDraw():void { if(htmlC) { htmlC.dest...
来源: Laya_社区 发布时间: 20170822
...皮肤地址,以字符串表示。 ComboBox stage : Stage[read-only] 对舞台 stage 的引用。Sprite stateNum : int 表示按钮的状态值。 ComboBox staticCache : Boolean设置cacheAs为非空时此值才有效,staticCache=true时,子对象变化时不会自动更新缓存,只能...
来源: Laya2.0_api 发布时间: 20190513
...叠 要回复问题请先登录 发起人 xbgzs2010 相关问题 加载到舞台的3D模型不显示贴图 unity中的模型导出后在laya中显示不正常 从unity导出的场景透贴和模型烘焙的灯光不显示,请问有知道是什么原因的吗?~~~~~~~~~~~~~ 谷歌浏览器播放mp...
来源: Laya_社区 发布时间: 20170815
...然要跳 就得有交互了 所以我们需要添加点击事件 当点击舞台的时候 出发player.jump(); 同样还是在RunGame.js里面 (function () { /** * 游戏入口 */ function RunGame(){ this.bg = null; this.mapFloor = null; this.player = null; RunGame.__super.call(this); this.init()...
来源: Laya_社区 发布时间: 20160801
...们无法判断你具体要粘贴到哪个位置,所以现在是必须在舞台上对相关组件进行copy操作。 lu632375951 • 2016-08-24 17:54 第二个问题,有时候我不合适去设置初始化状态,很可能一个元素是隐藏的,但是动画上我是需要他一直是显示...
来源: Laya_社区 发布时间: 20160824
...心点(0,0)作为动画图形的中心点,那就会出现问题,在UI舞台显示的时候超出坐标的地方,默认是无法通过调整宽高来设置点击区域的。  (图7) 图7中`GraphicNode:2`代表每一个动画节点,在选中`第0帧`可以看到`2`正是目...
来源: Laya2.0_文档 发布时间: 20210715
...裁剪。 2. 代码创建Text 有时,不想让Text节点一开始就在舞台上,而是在要用的时候才添加,这就要通过代码来创建了。在Scene2D的属性设置面板中,增加一个自定义组件脚本,示例代码如下: const { regClass, property } = Laya; @regClass()...
来源: Laya3.0_文档 发布时间: 20251010
...会自动缓存至资源库中。 TextInput stage : Stage[read-only] 对舞台 stage 的引用。Sprite staticCache : Boolean 是否静态缓存此对象的当前帧的最终属性。为 true 时,子对象变化时不会自动更新缓存,但是可以通过调用 reCache 方法手动刷新。 ...
来源: laya_api 发布时间: 20170929
...默认值为0。以角度为单位。Sprite stage : Stage[read-only] 对舞台 stage 的引用。Sprite staticCache : Boolean设置cacheAs为非空时此值才有效,staticCache=true时,子对象变化时不会自动更新缓存,只能通过调用reCache方法手动刷新。Sprite tag : * ...
来源: Laya2.0_api 发布时间: 20190513
...肤地址,以字符串表示。 ColorPicker stage : Stage[read-only] 对舞台 stage 的引用。Sprite staticCache : Boolean 是否静态缓存此对象的当前帧的最终属性。为 true 时,子对象变化时不会自动更新缓存,但是可以通过调用 reCache 方法手动刷新...
来源: laya_api 发布时间: 20170929