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Laya_社区(1009) Laya3.0_api(149) Laya2.0_api(103) laya_api(77) Laya3.0_文档(51) Laya2.0_文档(51) Laya_示例(2)
碰撞器获取问题 简单来说就是 一个物体身上有碰撞器,加了刚体,再导出后,代码去获取这个物体身上的碰撞器就获取不到了,一直报空 (this.owner as Laya.Sprite3D).getComponent(Laya.PhysicsCollider) as Laya.PhysicsCollider;log里面也没有这...
来源: Laya_社区 发布时间: 20200927
...? 请问laya有没有地图编辑器工具? 请问有没有方法能够获取“鼠标是否处于按下状态”? Tween如何实现无限循环改变alpha? 有什么容器能够实现当子元素达到显示上限后自动滚屏,使得新添加的元素始终保持在最底部显示? 请...
来源: Laya_社区 发布时间: 20181020
...且不会随着绘制内容的变化而变化,如果想根据绘制内容获取宽高,可以设置本属性为true,或者通过getBounds方法获取。设置为true,对性能有一定影响。 Sprite bar : Button[read-only] 表示滑块按钮的引用。 Slider blendMode : String指定...
来源: laya_api 发布时间: 20170929
... Inherited from Component.owner Defined in laya/components/Component.ts:24 获取所属Node节点。 Optional runInEditor runInEditor: boolean Inherited from Component.runInEditor Defined in laya/components/Component.ts:34 是否可以在IDE环境中运行 Optional scriptPath scriptPath: string Inhe...
来源: Laya3.0_api 发布时间: 20231115
...,120元有偿悬赏解答 自定义组件如何实现图片资源拖动获取路径 用laya的shader报错 自定义官方组件报错,有无官方例子下载? 我想自定义组件 ,引入layaeditor.d.ts直接编译,居然报这个文件有错 鼠标自定义样式官方有支持吗,La...
来源: Laya_社区 发布时间: 20180610
...点下是否存在某个名字的子节点,通常会调用如下方法来获取子节点 getChildByName("xxx") /** * 根据子节点的名字,获取子节点对象。 * @param name 子节点的名字。 * @return 节点对象。 */ getChildByName(name: string): Node { for (let child of this._chi...
来源: Laya3.0_文档 发布时间: 20251010
请问如何获取子节点的数量? 如何获取所有子节点的数量? 如何获取某个指定下标的子节点? 2017-11-02 添加评论 免费帖 --> 分享 微博 QZONE 微信 没有找到相关结果 已邀请: 与内容相关的链接 提交 1 个回复 wudi199553 赞同来自: ...
来源: Laya_社区 发布时间: 20171102
...代码中不显示的问题 自定义组件如何实现图片资源拖动获取路径 构建按钮按着没反应 自定义场景类型 循环添加一组按钮事件无法正常使用 请问如何给所有按钮点击事件增加一个音效 我想自定义组件 ,引入layaeditor.d.ts直接编...
来源: Laya_社区 发布时间: 20151126
...比是list的子级,你可以通过list的getCell或者getItem等方法获取制定的cell对象,也可以通过cell对象的getChildByName等方法获取cell的子级组件,不仅仅是renderHandler和itemRender跟list和cell有关联,你也可以自己直接操作这两个显示对象 ...
来源: Laya_社区 发布时间: 20170121
...lean): void Inherited from Node.active Defined in laya/display/Node.ts:655 获取自身是否激活。 Returns boolean 自身是否激活。 Inherited from Node.active Defined in laya/display/Node.ts:663 设置是否激活。 Parameters value: boolean 是否激活。 Returns void 自身是否激活...
来源: Laya3.0_api 发布时间: 20231115