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大约有 478 项符合查询结果, 库内数据总量为 31,722 项。 (搜索耗时: 0.0058 秒)

411. 2D性能优化 · LayaAir3.4 · 引擎文档 · LAYABOX [ 59%]

...减少CPU使用量3.1 减少动态属性查找3.2 性能消耗的回收3.3 获取显示对象边界的做法3.4 根据活动状态改变帧频3.5 使用callLater3.6 图片/图集加载四、其它优化策略4.1 减少粒子的使用数量4.2 尽量减少旋转,缩放,alpha等属性的使用4.3 ...

来源: Laya3.0_文档 发布时间: 20251010

412. RenderTexture类的getData()方法存在BUG,得到的像素值全部为透明! [ 59%]

...个的一个方法,走进了第二方法里 请问有没有方法能够获取“鼠标是否处于按下状态”? TypeScript下HttpRequest发送Post请求有Bug? iphoneX环境下新手引导的抠图透明区域为黑色,其它机型都是正常的。 LayaNative ios上js访问不到JSBridge...

来源: Laya_社区 发布时间: 20180117

413. 请问HTMLIFrameElement支持的标签有哪些? [ 58%]

...? 请问laya有没有地图编辑器工具? 请问有没有方法能够获取“鼠标是否处于按下状态”? 请问在layaIDE里,怎么调用微信小程序API LayaBox IDE 支持多开吗 从unity导出的场景透贴和模型烘焙的灯光不显示,请问有知道是什么原因的...

来源: Laya_社区 发布时间: 20170306

414. laya.d3.component.AttachPoint [ 58%]

...ing>挂点骨骼的名称。AttachPoint destroyed : Boolean[read-only] 获取是否已销毁。 Component3D enable : Boolean 获取是否启用。 Component3D id : int[read-only] 获取唯一标识ID。 Component3D isSingleton : Boolean[read-only] 获取是否为单实例组件。 Component3D...

来源: laya_api 发布时间: 20170929

415. Laya.Sprite3D.instantiate克隆的对象过多,渲染不出来 [ 58%]

...流 3d显示对象克隆体超出舞台不再显示的bug2.1.0.btea1 怎么获取对象的坐标 问题状态 最新活动: 2018-08-10 13:07 浏览: 1539 关注: 1 人 happyfire • 2019-03-27 15:59 你好,我也是用这个方法。但是我发现这样克隆出来,cpu和gpu内存都会增加...

来源: Laya_社区 发布时间: 20180809

416. 类前面的author注释信息怎么生成 [ 58%]

...点 生成的粒子特效怎么设置colorComponentInter无效? Browser获取的运行环境信息,太不准确了吧? LayaAir无法正确识插入别泛型TS代码生成js文件到html中 两个面板发布生成的ui代码在同一个文件类中。 问题状态 最新活动: 2018-01-03 10:3...

来源: Laya_社区 发布时间: 20180103

417. 深入理解LayaAir引擎架构和实现原理(三)引擎渲染主循环与AOP介入控制 [ 58%]

...一个全局离线画布,不会加到DOM上,主要用来测量字体、获取image数据。   主画布 同样在初始化中还创建了渲染器Render,它是一个管理渲染的单例。 2.渲染结构 Rander 来看Rander的构造函数发现,游戏渲染的主循环是通过window.reque...

来源: Laya_社区 发布时间: 20200925

418. LayaAir 内置有没一些容器对象啊? [ 58%]

...辑贞更新间隔机制、时间和其他一些Timer相关的问题 怎么获取对象的坐标 为什么给Sprite容器添加点击事件没反应 使用getChildByName()无法得到子节点对象 3d显示对象克隆体超出舞台不再显示的bug2.1.0.btea1 服务端用什么语言开发...

来源: Laya_社区 发布时间: 20170325

419. 缩放scale ,对象位置被重置 [ 58%]

...存就会显示成负数 Laya2.6.0beta 物理引擎 刚体碰撞点位置获取不正确 怎么讲layaAir里的显示对象添加到matter.js里的物理引擎世界里 怎么获取对象的坐标 想让一个2D的图形被鼠标点击时缩放一下,或左右摇晃一下,最后回到原大小...

来源: Laya_社区 发布时间: 20210417

420. laya.d3.component.physics.MeshCollider [ 58%]

...ited Public Properties PropertyDefined By destroyed : Boolean[read-only] 获取是否已销毁。 Component3D enable : Boolean 获取是否启用。 Component3D id : int[read-only] 获取唯一标识ID。 Component3D isSingleton : Boolean[override] [read-only] 获取是否为单实例组件。 ...

来源: laya_api 发布时间: 20170929