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大约有 474 项符合查询结果, 库内数据总量为 31,722 项。 (搜索耗时: 0.0064 秒)

411. LayaAir IDE 代码模式下点击发布模式,压缩的js文件之后在release->1.0.0->libs除min目录其它的js文件是不是可以剔除掉了 [ 56%]

...运行,为什么打包APK之后在手机上就连接不上socket 如何设置Sprite的宽高和点击区域? ide 2.4 layaair2-cmd 编译报错 问题状态 最新活动: 2017-09-12 17:04 浏览: 1053 关注: 2 人 cuixueying • 2017-09-12 20:56 是的,min和外部的js文件,选其一即可...

来源: Laya_社区 发布时间: 20170912

412. 微信小游戏关系链 我创建了一个开放域的项目 但是报错了 [ 56%]

...er = new Laya.Handler(this, updateItem); Laya.stage.addChild(rankList); // 设置数据项为对应图片的路径 var data = []; for (var i = 0; i < 10; ++i) { data.push("res/1.jpg"); data.push("res/1.jpg"); data.push("res/1.jpg"); data.push("res/1.jpg"); } rankList.array = data; function update...

来源: Laya_社区 发布时间: 20180416

413. 2D示例项目,新建一个scene,导出后gameconfig报错 [ 55%]

...到解决办法,问题和这个帖子类似 千万别说f9,,f9页面设置里面的字母都快背下来了还是不知道怎么解决。。。   求解决,求指导,求告诉我这是怎么回事   2019-08-24 添加评论 免费帖 --> 分享 微博 QZONE 微信 没有找到相关结果...

来源: Laya_社区 发布时间: 20190824

414. 文件laya.core.js 在微信开放域中window问题 [ 55%]

...开放域报错啊,开放域限制有好多,比如不能在开放域中设置sharedCanvas画布大小,但是laya这篇帖子说根据主域传到开放域数据设置sharedCanvas画布大小,我试了一下wx原来的方法sharedCanvas大小只能在主域设定好,我好友链用wx的方...

来源: Laya_社区 发布时间: 20180413

415. 发布微信小游戏,sprite的graphics.drawPoly安卓平台会引起花屏 [ 55%]

...oneplus 8pro android12 )fairygui的进度条周边花屏了,做法是设置bar的填充方法为水平,直接用sprire做的没有花屏,参考了fairygui里面的代码,都是用的graphics.drawPoly,  麻烦官方看一下这个问题,demo和ui工程在附件里面  附件 : --> ce...

来源: Laya_社区 发布时间: 20221117

416. 微信小程序版本使用Laya的demo,不是小游戏,非官方 [ 55%]

...完善,目前已测试支持的功能如下: webgl 2d模式背景色设置。文本,图片,图形绘制。点击事件触发。spine动画播放。跨页面使用。不同适配模式。(暂不支持横竖屏)简单scene加载处理。   详细的使用方式及说明见附件解压后...

来源: Laya_社区 发布时间: 20200601

417. 分包项目, 加载js时报错 [ 55%]

... {             var txt:Text = new Text();             //设置文本内容             txt.text = "Hello Layabox2";             //设置文本颜色为白色,默认颜色为黑色             txt.color = '#ffffff';             this.addChild(tx...

来源: Laya_社区 发布时间: 20170725

418. 关于Pivot和Mask联合使用时的显示问题再次提交 [ 55%]

...        maskSp.pivot(50, 50);//只是添加了这个         //设置mask         bg2.mask = maskSp;         Laya.stage.on("mousemove", this, onMouseMove);     }     function onMouseMove()     {         bg2.x = -Laya.stage.mouseX * 2;         bg2.y = -Lay...

来源: Laya_社区 发布时间: 20170828

419. 引用外部脚本的方式 · LayaAir3.4 · 引擎文档 · LAYABOX [ 55%]

...到项目的assets文件夹或src文件夹下: 导入为插件 在属性设置里勾选“导入为插件”。如动图2-1所示, (动图2-1) 勾选后,默认勾选了允许运行时加载和自动加载,即这个脚本会在运行时自动加载。 允许编辑器加载 如果勾选“...

来源: Laya3.0_文档 发布时间: 20251010

420. 引擎基础概念 · LayaAir3.4 · 引擎文档 · LAYABOX [ 55%]

...剪或忽略。 因此,对于需要全屏适配的游戏,仅将画布设置为全屏还不够,还需将舞台尺寸同步扩展到与画布相同,确保画面内容完整显示。 舞台大小的设置依赖于项目的设计宽高和屏幕适配策略。建议结合《屏幕适配》文档...

来源: Laya3.0_文档 发布时间: 20251010