• 首页
  • 动态
  • 案例
  • 引擎社区
  • API
  • 文档
  • 示例
  • 引擎下载

大约有 697 项符合查询结果, 库内数据总量为 31,722 项。 (搜索耗时: 0.0066 秒)

411. 设置cacheAs = bitmap时, drawCanvas 的一个bug [ 62%]

设置cacheAs = bitmap时, drawCanvas 的一个bug drawCanvas(canvas: HTMLCanvas, x: number, y: number, width: number, height: number): void { if (!canvas) return; var src: Context = canvas.context as Context; var submit: ISubmit; if (src._targets) { //生成渲染结果到src._targets上 /* this...

来源: Laya_社区 发布时间: 20210527

412. 怎么避免2个按钮同时点击生效 [ 62%]

...框 救命!canvas定位后 点击区域偏移,求大大们解答 如何设置Sprite的宽高和点击区域? 关于遍历产生的sprite的点击事件,急,大神帮看哈 ui list 里面的元素不能点击两次 求指点3d射线碰撞和UI点击穿透的问题 anchor锚点设置不生...

来源: Laya_社区 发布时间: 20171220

413. IDE里Slider控件max为0,min为100时,value设置的值显示不正常! [ 62%]

IDE里Slider控件max为0,min为100时,value设置的值显示不正常! IDE里Slider控件max为0,min为100时,value设置的值显示不正常!   附件 : --> 2019-01-01 添加评论 免费帖 --> 分享 微博 QZONE 微信 没有找到相关结果 已邀请: 与内容相关的链接...

来源: Laya_社区 发布时间: 20190101

414. 如何设置舞台背景为透明,按照社区里的回答,设置是无效的,背景还是黑的,这个是什么原因? [ 62%]

如何设置舞台背景为透明,按照社区里的回答,设置是无效的,背景还是黑的,这个是什么原因? 2017-10-25 添加评论 免费帖 --> 分享 微博 QZONE 微信 没有找到相关结果 已邀请: 与内容相关的链接 提交 1 个回复 Monica - 知识达人 ...

来源: Laya_社区 发布时间: 20171025

415. 粒子设置RenderTarget 的R16G16B16A16的时候会花屏 [ 62%]

粒子设置RenderTarget 的R16G16B16A16的时候会花屏 按照官方的Demo设置粒子的时候。RenderTexture 设置了colorFormat R16G16B16A16、R32G32B32A32都会花屏。R8G8B8A8就不会,但是效果很差的。 附件 : --> 粒子16RGBA.zip 2023-07-07 添加评论 免费帖 --> 分享 ...

来源: Laya_社区 发布时间: 20230707

416. list 每次滑动,都是可以滑动一点点,可不可以如何设置,让他每次滑动,只能固定的值。 [ 62%]

list 每次滑动,都是可以滑动一点点,可不可以如何设置,让他每次滑动,只能固定的值。  list 每次滑动,都是可以滑动一点点,可不可以如何设置,让他每次滑动,只能固定的值。   2017-04-11 添加评论 免费帖 --> 分享 微博 Q...

来源: Laya_社区 发布时间: 20170411

417. BlurFilter的strength属性设置到5以上就没效果了 [ 62%]

BlurFilter的strength属性设置到5以上就没效果了 如题,感觉strength设置到5还是不太模糊啊,但是设置到6就会出现透明的情况,怎么生成更模糊的效果?   public static function getScreenshot(bl:int=15):Sprite{    var htmlC:HTMLCanvas =_self.drawToCanv...

来源: Laya_社区 发布时间: 20170825

418. Sprite3D 不旋转 [ 62%]

...旋转 3D模型tween旋转 图片不能按轴心旋转 一个动画如何设置绕自身中心点旋转,我这么设置_ani.pivot(_ani.width/2,_ani.height/2);不行,而且也没有锚点可以设置,如何实现 (实现手指控制模型的缩放旋转)触控可以识别 但是导入的模...

来源: Laya_社区 发布时间: 20180302

419. quickcompile什么时候该设置true什么时候该设置false [ 62%]

quickcompile什么时候该设置true什么时候该设置false (好遗憾,quickcompile=true 到现在依然不支持module)  空的项目目前情况这样的,设置了true之后,第一次编译会比较慢。第二次编译1秒之内完成。 30万行代码的项目(3000个类文件...

来源: Laya_社区 发布时间: 20170811

420. 一篇上手LayaAir的3D物理引擎(TypeScript-3D基础(TS)-LayaAir3D之物理系统) [ 62%]

...动力学刚体。受力的影响,可以位移。 一旦我们把刚体设置为运动刚体类型后,即将`isKinematic`的值设置为`true`。 那么运动刚体可以触发第三方的物理反馈,自己却不受物理影响。例如,运动刚体与动力学刚体发生撞击,动力学...

来源: Laya2.0_文档 发布时间: 20210715