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大约有 2,631 项符合查询结果, 库内数据总量为 31,722 项。 (搜索耗时: 0.0090 秒)

411. globalToLoacal是方法吗?API中哪个对象的? [ 73%]

...信小程序API 使用了u3D导出来的粒子,不停的显示移除并销毁其克隆对象,统计面板的显存和内存就会显示成负数 怎么获取对象的坐标 怎么讲layaAir里的显示对象添加到matter.js里的物理引擎世界里 LayaNative ios上js访问不到JSBridge类...

来源: Laya_社区 发布时间: 20171016

412. IE提示对象不支持"fill"属性或方法,其他浏览器不会 [ 73%]

...面怎么锁定 使用了u3D导出来的粒子,不停的显示移除并销毁其克隆对象,统计面板的显存和内存就会显示成负数 使用getChildByName()无法得到子节点对象 怎么获取对象的坐标 问题状态 最新活动: 2019-07-15 15:56 浏览: 735 关注: 1 人...

来源: Laya_社区 发布时间: 20190715

413. 请问粒子,shader,动画缓存的优化应该如何选择 [ 73%]

...首先:粒子的数量是否有限制?粒子的纹理控制是否可以销毁,UI上的粒子纹理会进入动态图集么? 其次:shader能否可以在laya引擎初始化后统一注册并且编译?这样以后使用中可以不再编译(shader的编译好像也是蛮花消耗的) ...

来源: Laya_社区 发布时间: 20180620

414. laya.physics.joint.MouseJoint [ 73%]

...,取值0~1MouseJoint destroyed : Boolean[read-only] 获取是否已经销毁 。 Component enabled : Boolean 获取是否启用组件。 Component  frequency : Number弹簧系统的震动频率,可以视为弹簧的弹性系数MouseJoint id : int[read-only] 获取唯一标识ID。 Component...

来源: Laya2.0_api 发布时间: 20190513

415. 为什么龙骨动画的资源只能创建一个对象? [ 73%]

...答疑解惑! 使用了u3D导出来的粒子,不停的显示移除并销毁其克隆对象,统计面板的显存和内存就会显示成负数 3d显示对象克隆体超出舞台不再显示的bug2.1.0.btea1 排行榜的创建 编辑了图片 执行代码说加载不出来资源 这个是怎...

来源: Laya_社区 发布时间: 20170614

416. 如何获取Laya对应的canvas DOM 对象[ 73%]

...上线了吗? 使用了u3D导出来的粒子,不停的显示移除并销毁其克隆对象,统计面板的显存和内存就会显示成负数 分享:LayaAir下如何获取图集下的小图资源? 问题状态 最新活动: 2018-03-23 14:39 浏览: 1830 关注: 2 人

来源: Laya_社区 发布时间: 20180322

417. Animation对象的clear方法是否会把Animation的对象清空? [ 73%]

...下状态”? 使用了u3D导出来的粒子,不停的显示移除并销毁其克隆对象,统计面板的显存和内存就会显示成负数 3d显示对象克隆体超出舞台不再显示的bug2.1.0.btea1 LayaNative ios上js访问不到JSBridge类中的方法,请求官方帮助, 怎么讲...

来源: Laya_社区 发布时间: 20170628

418. laya如何将类的名字转换成对象 [ 72%]

...上线了吗? 使用了u3D导出来的粒子,不停的显示移除并销毁其克隆对象,统计面板的显存和内存就会显示成负数 成都雨墨游戏 求 laya 程序开发人员 做好的粒子特效在U3D里循环正常。在LAYA插件里预览跳帧闪烁。序列素材本身也...

来源: Laya_社区 发布时间: 20180807

419. 如何计算laya中对象的屏幕坐标 [ 72%]

...边形的问题 使用了u3D导出来的粒子,不停的显示移除并销毁其克隆对象,统计面板的显存和内存就会显示成负数 Laya mac版的IDE 是没测试就上线了吗? 使用getChildByName()无法得到子节点对象 Laya 安卓端 在服务端运行指令layadcc ....

来源: Laya_社区 发布时间: 20161203

420. [LayaAir3]资源内存泄漏 [ 72%]

... 5。Spine2DRenderNode.source 没有考虑加载回来后,当前组件被销毁问题。 6。Value2D.clear 时候没有对 textureHost进行清理 7。WebBaseRenderNode.destroy 时没有对 shaderData 进行清理,会导致引用的资源的无法清理 8。AnimatorController没有对 AnimationC...

来源: Laya_社区 发布时间: 20241230