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大约有 5,414 项符合查询结果, 库内数据总量为 31,722 项。 (搜索耗时: 0.0145 秒)

411. laya.ani.bone.Skeleton_API3.0 [ 82%]

...fined in laya/display/Sprite.ts:265 指定是否自动计算宽高数据。默认值为 false 。 Sprite宽高默认为0,并且不会随着绘制内容的变化而变化,如果想根据绘制内容获取宽高,可以设置本属性为true,或者通过getBounds方法获取。设置为true,...

来源: Laya3.0_api 发布时间: 20231115

412. 水平滚动条组件 · LayaAir3.4 · 引擎文档 · LAYABOX [ 82%]

...滑块当前位置)。 mouseWheelEnable 是否开启鼠标滚轮滚动,默认值为true。该属性设置滚动对象target以后有效。 touchScrollEnable 是否开启触摸滚动,默认值为true。该属性设置滚动对象target以后有效。 hide 是否隐藏滚动条,默认为false...

来源: Laya3.0_文档 发布时间: 20251010

413. 垂直滚动条组件 · LayaAir3.4 · 引擎文档 · LAYABOX [ 82%]

...滑块当前位置)。 mouseWheelEnable 是否开启鼠标滚轮滚动,默认值为true。该属性设置滚动对象target以后有效。 touchScrollEnable 是否开启触摸滚动,默认值为true。该属性设置滚动对象target以后有效。 hide 是否隐藏滚动条,默认为false...

来源: Laya3.0_文档 发布时间: 20251010

414. 列表里的元素可以播放动画吗 [ 82%]

...         this.storelist.array = HostData.array //对list进行默认加载赋值             this.storelist.renderHandler=new Handler(this,onRender);//当list刷新时触发 并发送Box,index             this.storelist.mouseHandler = new Handler(this,onMou...

来源: Laya_社区 发布时间: 20180503

415. Animation属性详解(ActionScript-IDE篇(AS3)-IDE组件属性详解) [ 82%]

...模式(wrapMode) 动画播放模式属性wrapMode有三个值可选,默认值是0,正序播放。选1时,倒序播放。选2时,pingpong(乒乓)模式,直白一些就是来回播放。下面我们选一组序列图资源分别演示不同模式下的播放差异。 #### 2.3.1 正...

来源: Laya2.0_文档 发布时间: 20210715

416. laya.utils.Timer [ 82%]

...verBefore:Boolean (default = true) — 是否覆盖之前的延迟执行,默认为 true 。 frameOnce()method  public function frameOnce(delay:int, caller:*, method:Function, args:Array = null, coverBefore:Boolean = true):void 定时执行一次(基于帧率)。 Parameters delay:int — 延迟几...

来源: laya_api 发布时间: 20170929

417. 【优化建议】鼠标中键关闭标签体验优化 [ 82%]

...】鼠标中键关闭标签体验优化 现在鼠标中键关闭标签时默认事件未被阻止,鼠标会变成滚动模式。 建议在标签上点击鼠标中键时阻止默认事件并关闭当前标签! 2017-06-05 添加评论 免费帖 --> 分享 微博 QZONE 微信 没有找到相关结...

来源: Laya_社区 发布时间: 20170605

418. laya.net.LoaderManager [ 82%]

...源地址。 LoaderManager 类提供了以下几种功能: 多线程:默认5个加载线程,可以通过maxLoader属性修改线程数量; 多优先级:有0-4共5个优先级,优先级高的优先加载。0最高,4最低; 重复过滤:自动过滤重复加载(不会有多个相...

来源: Laya2.0_api 发布时间: 20190513

419. laya.media.VideoNode_API3.0 [ 82%]

...fined in laya/display/Sprite.ts:265 指定是否自动计算宽高数据。默认值为 false 。 Sprite宽高默认为0,并且不会随着绘制内容的变化而变化,如果想根据绘制内容获取宽高,可以设置本属性为true,或者通过getBounds方法获取。设置为true,...

来源: Laya3.0_api 发布时间: 20231115

420. 如何修改BoxMesh的颜色(不设置材质,只要求纯色) [ 82%]

...只要求纯色) 如题,我想添加一个BoxMesh,不设置材质,默认为白色,希望能改成指定的颜色 2018-05-20 添加评论 免费帖 --> 分享 微博 QZONE 微信 没有找到相关结果 已邀请: 与内容相关的链接 提交 3 个回复 w1114367261 赞同来自: 还没...

来源: Laya_社区 发布时间: 20180520