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大约有 1,460 项符合查询结果, 库内数据总量为 31,722 项。 (搜索耗时: 0.0079 秒)

411. 新人求问:好像用IDE创建的工程没有res文件,那是要自己创建一个,还是有默认的放资源的地方? [ 75%]

...IDE创建的工程没有res文件,那是要自己创建一个,还是有默认的放资源的地方? 想看看一般的工程目录是什么样的 JS工程 2017-01-20 添加评论 免费帖 --> 分享 微博 QZONE 微信 没有找到相关结果 已邀请: 与内容相关的链接 提交 1 个...

来源: Laya_社区 发布时间: 20170120

412. ui中在sprite里面添加图片,设置图片的right属性,图片位置并不是相对于父元素内来确定位置 [ 75%]

...最底部显示? ui list 里面的元素不能点击两次 laya2的Scene默认是文件模式,不会生成场景类了,此时该如何获得场景内的元素 Laya2.6.0beta 物理引擎 刚体碰撞点位置获取不正确 Texture图片能否进行翻转? laya怎么跨域加载图片 怎么...

来源: Laya_社区 发布时间: 20170111

413. 能详细解释一下Sprite的属性autoSize的使用吗,API解释了但不是很明白,感觉不是很会使用 [ 75%]

...交 1 个回复 cuixueying 赞同来自: 为了性能考虑,sprite精灵默认是没有宽高的,所以获取sprite的width和height=0,添加autoSize方法,程序在运行时可以自动计算宽高,得到width和height的值,但是这样会增加计算量,不建议开发者大量使...

来源: Laya_社区 发布时间: 20170112

414. btn 鼠标移动上去默认文本颜色是绿色,我想换成其他颜色,如何操作? [ 75%]

btn 鼠标移动上去默认文本颜色是绿色,我想换成其他颜色,如何操作?   附件 : --> 2017-12-07 添加评论 免费帖 --> 分享 微博 QZONE 微信 没有找到相关结果 已邀请: 与内容相关的链接 提交 5 个回复 callback 赞同来自: zyz1208 #fff,#fff,#f...

来源: Laya_社区 发布时间: 20171207

415. 新版unity导出工具1.3.0导出的场景 Laya.StandardMaterial.name这个属性丢失了 变成undefine [ 75%]

...0beta4 发布微信小游戏,安卓设备加载场景黑屏 laya2的Scene默认是文件模式,不会生成场景类了,此时该如何获得场景内的元素 从unity导出的场景透贴和模型烘焙的灯光不显示,请问有知道是什么原因的吗?~~~~~~~~~~~~~ unity中的模...

来源: Laya_社区 发布时间: 20170722

416. laya2.8.0 Cannon物理设置了ColliderShape的localOffset属性 并 isKinematic=true时模型会匀速移动 [ 75%]

...不见了 加载到舞台的3D模型不显示贴图 btn 鼠标移动上去默认文本颜色是绿色,我想换成其他颜色,如何操作? 关于使用matterjs物理引擎鼠标问题 如何设置Sprite的宽高和点击区域? 从unity导出的场景透贴和模型烘焙的灯光不显示...

来源: Laya_社区 发布时间: 20210330

417. 能不能用样式表的形式设置游戏整体的字体 [ 75%]

...体的样式进行改变     1、IDE下通过设置资源摸着面板的默认属性实现   2、找到import laya.display.css.Font类,通过Font修改文字的默认属性值,即可对全局所有的文字样式进行修改。 2016-06-23 0 0 分享 微博 QZONE 微信 为什么被折叠? 0 ...

来源: Laya_社区 发布时间: 20160622

418. mac版layaair默认项目编译报错 [ 75%]

mac版layaair默认项目编译报错 之前win10台式电脑装好后运行也是这种情况:运行正常,但是“问题”栏显示有错误,我以为是环境问题,今天回老家,拿的Mac,装了mac版,突然想起这事,专门看了一眼“问题“栏,居然还是那3条...

来源: Laya_社区 发布时间: 20170125

419. laya.d3.core.scene.Scene3D_API3.0 [ 75%]

...fined in laya/display/Sprite.ts:265 指定是否自动计算宽高数据。默认值为 false 。 Sprite宽高默认为0,并且不会随着绘制内容的变化而变化,如果想根据绘制内容获取宽高,可以设置本属性为true,或者通过getBounds方法获取。设置为true,...

来源: Laya3.0_api 发布时间: 20231115

420. Label属性详解(TypeScript-IDE篇(TS)-IDE组件属性详解) [ 75%]

...。可选值有top、middle、bottom。 | | color | 文本的颜色值。默认为黑色。 | | bgColor | 文本背景颜色。 | | font | 文本的字体名称。 | | fontSize | 文本的字体大小。 | | bold | 文本是否为粗体字显示。 | | italic | 文本是否显示为斜体。 | | wor...

来源: Laya2.0_文档 发布时间: 20210715