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Laya_社区(3819) Laya2.0_文档(255) Laya_示例(157) Laya3.0_文档(145) Laya3.0_api(132) Laya2.0_示例(119) Laya2.0_api(23) laya_api(21)
...y 和 4个joint,然后我场景退出的时候,在销毁的时候,box2d.JS会报错,循环rigibody,销毁,然后到第五个rigibody,有句判断,是否有joint,,,,,没有就跑出错误, box2d.b2World.prototype.DestroyJoint=function(a){ box2d.ENABLE_ASSERTS&&box2...
来源: Laya_社区 发布时间: 20181213
为什么最新版本的IDE TS语言无法进行断点 用的是官方2D实例 为什么最新版本的IDE TS语言无法进行断点 用的是官方2D实例 2018-10-15 添加评论 已悬赏10元 --> 分享 微博 QZONE 微信 没有找到相关结果 已邀请: 与内容相关的链接 提交 2 ...
来源: Laya_社区 发布时间: 20181015
关于2.0.1beta 2D Mask的问题 mask有bug demo放在附件里面了 附件 : --> layaDemo.zip 2019-03-20 添加评论 免费帖 --> 分享 微博 QZONE 微信 没有找到相关结果 已邀请: 与内容相关的链接 提交 1 个回复 Laya_Aaron 赞同来自: 对象过大,太大的不能用...
来源: Laya_社区 发布时间: 20190320
LayaAir加速引擎同样加速2D加速canvas更快还是加速webGL更快? 我在思考的是这两种项目都是2D相同的功能,哪个效果更好些!速度更快,以便于我以后开发的项目用webGL还是用原生的canvas!求大神们告诉告诉我!我刚开始用的小白...
来源: Laya_社区 发布时间: 20160816
Laya.Physics 2d设置 Laya.Physics.PIXEL_RATIO=1后 移动速度变得很慢 做2d游戏 需要用到射线检测 https://ask.layabox.com/question/42451 这里有不错的方法 可是 设置Laya.Physics.PIXEL_RATIO=1后 游戏物体移动就变得很慢 请问有什么解决方案吗? 2019-1...
来源: Laya_社区 发布时间: 20191106
打包Vivo小游戏2D纹理模糊 使用IDE2.3打包vivo和oppo时游戏内当摄像机与地面夹角小的时候地面贴图会模糊,web包和Chrome调试都没有问题,anisoLevel,Laya.BaseTexture.FILTERMODE_TRILINEAR都有改过,都只在web包和Chrome调试中生效,vivo和oppo中...
来源: Laya_社区 发布时间: 20200612
请教下关于2D龙骨动画的性能优化问题 方案一: 通用的效果, 集合在一个spine里面 一个职业的效果, 集合在一个spine里面 优势: 效果png是一个图集, 可以减少drawcall 方案二: 每个效果独立一个spine 优势: 更灵活的加载管理 ...
来源: Laya_社区 发布时间: 20191024
Laya2.0,运行2d示例项目出现报错 用layaair2.0新建2d示例项目,然后按f5调试一切正常。然后用FlashBuilder导入项目代码,配置好LayaCompiler后运行,出现如图报错。 请问有遇到同样情况的吗? 注:没有找到新版的编译工具,所以LayaCo...
来源: Laya_社区 发布时间: 20181031
请问一下,微信小游戏2D项目在微信开发者工具中打开显示异常 使用LayaAir创建的微信小游戏2D项目, 然后导入用FairyGUI创建的UI资源 在微信开发者工具中能正常加载和运行 但是微信模拟的界面宽度似乎有问题。 即便不导入第三...
来源: Laya_社区 发布时间: 20180809
找2d、3d兼职工作 原来在公司上班,近一年在家接项目自己做,前端laya,后端c++、python,有项目可以不用到场/偶尔到场的,欢迎联系。 需要见面沟通的,最好北京这边的。 最近给客户做的一个项目(挖矿+斗地主),想了解的可...
来源: Laya_社区 发布时间: 20181129