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大约有 947 项符合查询结果, 库内数据总量为 31,722 项。 (搜索耗时: 0.0089 秒)

411. 一个带有碰撞体的Sprite3D rotation改变时碰撞体位置不会跟随改变. [ 67%]

...UI点击穿透的问题 laya2的Scene默认是文件模式,不会生成场景类了,此时该如何获得场景内的元素 matter中layasprite怎么改变图片大小? Laya2.6.0beta 物理引擎 刚体碰撞点位置获取不正确 H5动画和节奏的一个加速! 分享一个TS版本的3D...

来源: Laya_社区 发布时间: 20190109

412. laya2.0 js版内嵌模式 [ 67%]

...ya2.0 js版内嵌模式 用的2.0 js版,选择内嵌模式,做了一个场景文件,折腾了半天 怎么导出都没有生成js文件,不是说内嵌模式会在ui文件夹生成一个ui的js文件吗, 怎么生成啊 2019-03-22 添加评论 免费帖 --> 分享 微博 QZONE 微信 没...

来源: Laya_社区 发布时间: 20190322

413. 一个关于laya.display.scene不成熟的小建议 [ 67%]

...ne): void; 等等静态方法。。。 全部放到SceneManager里去,对场景的管理,比如:生命周期,资源加载,场景切换等等。。   建议添加打开的场景历史记录,提供记录的方法,比如:获取上一个场景是什么场景,返回上一个场景,...

来源: Laya_社区 发布时间: 20181128

414. [LayaAirIDE3]button.skin加载问题 [ 67%]

...g2(官方提供的atlas/comp/button),skin为img1的预制体按钮B1,场景中skin为img2的按钮B2当场景中已有一个skin为Img1的预制体按钮B1时,通过代码修改B2的Skin为Img1时,会随机出现以下两种情况: 1、成功加载,B2skin为img1; 2、B2肉眼看见...

来源: Laya_社区 发布时间: 20241226

415. Navtive下获取webgl模式无效 [ 67%]

...处于按下状态”? laya2的Scene默认是文件模式,不会生成场景类了,此时该如何获得场景内的元素 Laya2.6.0beta 物理引擎 刚体碰撞点位置获取不正确 Animator 如何获取当前所有动画名称呢?或者所有的AnimationClip呢? 动画混合无效(...

来源: Laya_社区 发布时间: 20181029

416. 背景循环帧黑屏(飞机大战) [ 67%]

...限循环改变alpha? 2.2.0beta4 发布微信小游戏,安卓设备加载场景黑屏 循环依赖不能运行 Circular dependency: 播放背景音乐的问题 刚打开 桌面调试出现报错Uncaught (in promise) DOMException: play() 做好的粒子特效在U3D里循环正常。在LAYA插件里...

来源: Laya_社区 发布时间: 20170814

417. 什么时候支持QQ小游戏 [ 67%]

...接在QQ小游戏平台运行,但是在QQ上第一次加载能进去(3D场景加载不出来),之后就再也无法加载场景了,连2D场景都加载不出来了,希望官方能尽快出QQ小游戏的适配,新平台坑太多了。。。 2019-06-19 添加评论 免费帖 --> 分享 微...

来源: Laya_社区 发布时间: 20190619

418. laya2.0 GameConfig怎么更新有scene的脚本? [ 67%]

...最新版本:1.7.16) laya2的Scene默认是文件模式,不会生成场景类了,此时该如何获得场景内的元素 laya2.0加载3d场景报错Uncaught TypeError: Cannot read property 'btCollisionObject' of undefined 关于逻辑贞更新间隔机制、时间和其他一些Timer相关...

来源: Laya_社区 发布时间: 20181106

419. 发布到微信画面显示不全 [ 67%]

...在最底部显示? 2.2.0beta4 发布微信小游戏,安卓设备加载场景黑屏 从unity导出的场景透贴和模型烘焙的灯光不显示,请问有知道是什么原因的吗?~~~~~~~~~~~~~ 如何通过命令行工具构建和发布项目 【带附件】 使用Laya2.0.0beta5.1 发布...

来源: Laya_社区 发布时间: 20210924

420. 3D动态阴影 [ 67%]

... 与内容相关的链接 提交 3 个回复 183*****755 赞同来自: 1,场景中加入直射光,开阴影 directionLight.shadow = true; 2,角色设置产生阴影  roleMeshSprite.meshRender.castShadow = true; 3,场景设置接受阴影  sceneMeshSprite.meshRender.receiveShadow = true; 20...

来源: Laya_社区 发布时间: 20170523