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大约有 434 项符合查询结果, 库内数据总量为 31,722 项。 (搜索耗时: 0.0089 秒)

411. LayaIDE运行正常,微信开发者工具加载FairyGUI官方文件报错 [ 50%]

...个支不支持得问微信开发者工具的官方 涉及到了对方的引擎 2018-01-10 0 2 分享 微博 QZONE 微信 qian 赞同来自: 我这里点预览直接报错 大小超了   2018-01-10 0 0 分享 微博 QZONE 微信 为什么被折叠? 0 个回复被折叠 要回复问题请先登...

来源: Laya_社区 发布时间: 20180109

412. 发布项目“是否压缩混淆js(耗时)”的bug [ 50%]

... 1.7.20beta有bug,帧属性面板打不开 LayaAir2.61 测试版 物理引擎bug 百分百 复现 【BUG备忘录】关于Tween动画无法正常作用问题-解决办法 问题状态 最新活动: 2018-04-23 19:42 浏览: 2910 关注: 5 人

来源: Laya_社区 发布时间: 20180411

413. 使用IDE发布小游戏时,启用了版本管理会导致使用 Laya.MiniAdpter.nativefiles 定义的本地资源文件无法加载 [ 50%]

...码中使用原始文件名引用资源文件,从网络加载资源时,引擎会先从<资源版本清单文件>中查找该原始文件名对应的新文件名,再用新文件名去访问资源文件。 但如果使用 Laya.MiniAdpter.nativefiles 设置了本地资源,加载本地...

来源: Laya_社区 发布时间: 20181212

414. Spine3D渲染器 · LayaAir3.4 · 引擎文档 · LAYABOX [ 50%]

...器(Spine3DRenderer) 1、Spine3D使用入门 Spine3D渲染器是LayaAir引擎中用于在3D场景中播放Spine动画的组件。与2D Spine渲染器相比,3D版本能够在3D空间中更灵活地控制Spine动画的显示,支持面向相机、深度测试、光照影响等3D特性。 如何...

来源: Laya3.0_文档 发布时间: 20260203

415. 位图字体的制作与使用(JavaScript-LayaAir基础篇(JS)-文本) [ 49%]

...。 ![8](img/8.png) 完整代码如下所示: ```typescript //初始化引擎 Laya.init(550,400); //自定义文件名称 var mFontName = "diyFont"; var mBitmapFont = new Laya.BitmapFont(); //这里不需要扩展名,外部保证fnt与png文件同名 mBitmapFont.loadFont("res/test.fnt",new Laya....

来源: Laya2.0_文档 发布时间: 20201114

416. [2.0beta5]引入场景报错 [ 49%]

...d 用了ByteArray的zlib.min.js后报错 微信小游戏编译报错 启动引擎报错 mPlugin.game_plugin_init(3); laya2.0引入第三方失败 问题状态 最新活动: 2018-12-28 11:31 浏览: 2187 关注: 3 人 触及不到的天空 • 2018-12-28 11:40 对,根据错误来看是这个意...

来源: Laya_社区 发布时间: 20181228

417. ProtocolBuffer通信 · LayaAir3.4 · 引擎文档 · LAYABOX [ 48%]

ProtocolBuffer通信一、Protobuf的准备工作1.1 安装 protobufjs-cli1.2 编写.proto文件1.3 生成 .js 和 .d.ts 文件二、编码使用Protobuf2.1 创建脚本导入Protobuf2.2 Protobuf示例脚本三、测试Protobuf通信3.1 搭建一个简单的服务器环境3.2 建立.proto 文件3.3...

来源: Laya3.0_文档 发布时间: 20251010

418. 项目发布详解(含命令行发布)(TypeScript-IDE篇(TS)-代码模式基础) [ 48%]

...发者如果想了解更多的glob编写规则,可以在百度等搜索引擎中查找node-glob相关的文档。这里就不详细介绍了。 `说明` 说明栏中可以填写一些规则的备忘信息,用于针对该规则的提示,避免长期不用之后遗忘了该规则的作用。例...

来源: Laya2.0_文档 发布时间: 20210715

419. 缓存工具-layadcc · LayaAir3.4 · 引擎文档 · LAYABOX [ 46%]

...,删除不属于本版本的缓存文件 */ async clean() //插入到laya引擎的下载流程,实现下载的接管 injectToLaya(); //取消对laya下载引擎的插入 removeFromLaya(); } 常见用法如下: 4.1 生成DCC let srcPath = '资源的绝对路径' let dcc = new LayaDCC(); //配...

来源: Laya3.0_文档 发布时间: 20251010

420. Unity插件使用说明(TypeScript-3D基础(TS)-LayaAir3D之3D场景可视化编辑) [ 46%]

... [TOC] ### 一、3D场景编辑器的研发规划 有开发者问过LayaAir引擎是否会有自己的3D场景编辑器,首先可以肯定的讲,一定会有。3D编辑器是LayaAir3.x引擎规划的基础组成部分(3.x正在研发中)。2.x阶段也会推出3D编辑器的测试版。 采...

来源: Laya2.0_文档 发布时间: 20210714