大约有 3,138 项符合查询结果, 库内数据总量为 31,722 项。 (搜索耗时: 0.0157 秒)
...ined new Laya.Sprite();绘制图形以后,怎么删除释放资源? 小游戏项目 加载有中文的json文件 报错 编辑了图片 执行代码说加载不出来资源 这个是怎么回事? laya怎么跨域加载图片 微信小游戏与加载图片时不会触发erroe事件 打包出来...
来源: Laya_社区 发布时间: 20170220
...5 关注: 2 人 Tick • 2018-08-30 09:11 喔,好的,原来在微信小游戏里边有介绍,一直没看那个,因为项目是个大型游戏,这就去看看 Tick • 2018-08-29 16:57 最近在看分包的东西,里边有涉及到这种编译宏的使用,有些帖子里边对这种宏...
来源: Laya_社区 发布时间: 20180829
微信小游戏 超过4M加载问题 2018-05-10 添加评论 免费帖 --> 分享 微博 QZONE 微信 没有找到相关结果 已邀请: 与内容相关的链接 提交 1 个回复 187*****279 赞同来自: 内网测试可以,用apache-tomcat起个http服务,设置Laya.URL.basePath = "http://1...
来源: Laya_社区 发布时间: 20180510
微信小游戏实时调试的问题 现在微信小游戏工程中game.js require了code.js,而微信小游戏的编译不会生成code.js,也就是编译了,看不了实时的效果,需要发布才行,发布会重新生成code.js。请问怎么样才可以实时调试啊,是有什么...
来源: Laya_社区 发布时间: 20180604
1.7.14beta解析xml,发版本和正常运行游戏。升级版本后或再还原回1.7.14beta,运行游戏正常,但发版本报错 1.7.14beta编 辑的代码 在1.7.14beta运行和发版本都正常,也能读取到对应的数据。升级版本后或,把升级后版本还原回到1.7.14b...
来源: Laya_社区 发布时间: 20180619
...两天,官方没有一点这方面的文档,真是苦不堪言。现在游戏倒是能跑起来了,但是我在代码里针对IOS手机做的一些逻辑现在全部失效,感觉跑的不是自己的代码一样! 比如,我在最开始的地方加上new Entry这句打印没出来,还有...
来源: Laya_社区 发布时间: 20200810
...mac 用layaair2.0 ide 的编辑模式下,cpu爆满 scaleMode 在微信小游戏IDE上正常 在IOS端不正常,而且只能按原图比例显示 正式版IDE2.0.0 创建AS工程后,导入flashbuilder,编译后的结果跟IDE编译后的结果不相同 最新的ide打包为百度小游戏,在...
来源: Laya_社区 发布时间: 20170922
生成微信小游戏时各种"undefined"(已解决) 生成微信小游戏时的坑(我的环境是TypeScript) * 各种"undefined",比如matter undefined, Common,Events undefined等等 * 其实主要原因在于 1. laya会根据index.html顺序把各种js写入code.js 2. matter.js在生成code....
来源: Laya_社区 发布时间: 20180516
...isAntialias会闪屏,关闭isAntialias就没事了,( 这个在我们游戏内出现,游戏已经到后期,无法上传demo了 ) [attach]29811[/attach] 附件 : --> 2022-07-07 添加评论 免费帖 --> 分享 微博 QZONE 微信 没有找到相关结果 已邀请: 与内容相关的...
来源: Laya_社区 发布时间: 20220707
...项目后就提示的。 cuixueying • 2017-01-03 22:01 打单机包,包游戏URL清null看下 cuixueying • 2016-09-05 17:52 你发我的例子打包也不成功吗,我这边打包没有问题,资源包1.2.0版本 cuixueying • 2016-09-05 17:54 你的打包面板有个发生错误,看下...
来源: Laya_社区 发布时间: 20160905