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大约有 1,117 项符合查询结果, 库内数据总量为 31,722 项。 (搜索耗时: 0.0140 秒)

411. Unity导出模型后三角面增加了一倍 [ 74%]

...三角面增加了一倍 用laya2.2.0以及对应的导出工具,然后一个模型本来大概1600多面(在unity中查看),导出后在laya加载后调出性能统计面板三角面增加了一倍,变成3k多面,这个是怎么回事,试了几个模型都一样,是转换的时候...

来源: Laya_社区 发布时间: 20191121

412. TiledMap销毁的问题,TiledMap销毁后屏幕变灰,不能显示 [ 74%]

...,不能显示 问题的表现是,当我销毁地图后,再次创建一个ui节点到场景上,这个时候屏幕是灰色的,什么都不能显示,但是ui的按钮可以点击。 我的代码: var _map:TiledMap = new TiledMap(); var viewRect:Rectangle = new Rectangle(0,0,8600,1800); _...

来源: Laya_社区 发布时间: 20180503

413. laya.d3.physicscannon.CannonPhysicsCollider_API3.0 [ 74%]

...structor Defined in laya/d3/physicsCannon/CannonPhysicsCollider.ts:6 创建一个 PhysicsCollider 实例。 Parameters Default value collisionGroup: number = -1 所属碰撞组。 Default value canCollideWith: number = -1 可产生碰撞的碰撞组。 Returns CannonPhysicsCollider Properties Option...

来源: Laya3.0_api 发布时间: 20231102

414. 我导出粒子特效时,出现KeyNotFoundException: The given key was not present in the dictionary. [ 73%]

...信 Laya_Aaron 赞同来自: 只有你知道用了什么节点,只能是一个一个删,做对比,对照实验 2018-07-23 0 0 分享 微博 QZONE 微信 ༺永洹༻ 赞同来自: 我也遇到这个问题,模型直接导出没有问题,问题是加上动画就报这个错误 2018-08-19 0 2 分...

来源: Laya_社区 发布时间: 20180723

415. loadScene()如何获取到资源异步加载是否完成的事件? [ 73%]

....Event.RENDER,this,this.bindEvent); return this.RootPanel; }说明:这是一个框架下用来创建界面的create方法,该 gameLayerUI 是一个分离模式导出的View类,现在的问题是,当new之后,gameLayerUI内部是使用 loadScene()来异步加载资源的,我在下面获...

来源: Laya_社区 发布时间: 20200227

416. 骨骼动画如何获取插槽相对坐标? [ 73%]

...自: leesson 我不用挂载节点,只需要获取坐标   自己创建一个东西飞出去  创建的东西只需要用一下骨骼坐标 2018-03-27 1 0 分享 微博 QZONE 微信 qian 赞同来自: https://ask.layabox.com/question/3577 看一下这个示例 2018-03-27 0 0 分享 微博 QZONE...

来源: Laya_社区 发布时间: 20180327

417. 动画状态机 · LayaAir3.4 · 引擎文档 · LAYABOX [ 73%]

...分构成: 动画状态机组件 Animator Component :是Sprite3D上的一个组件,用来控制动画状态机的接口。 动画状态机文件 Animator Controller :是一个文件,用来执行整个状态机逻辑,驱动动画状态运行,执行状态切换。同时定义了驱动参...

来源: Laya3.0_文档 发布时间: 20251010

418. LayaAir3D UnityPlugin 使用须知-版本更新-问题解答(最新版本:1.7.16) [ 73%]

...使用,请自行安装);                 2.场景中确保有一个照相机,自行调整照相机位置,角度,最终layaAir运行效果会与Unity运行结果保持一致。 ----------------------------------------------------------------------------------------------------------...

来源: Laya_社区 发布时间: 20170428

419. laya.d3.component.animation.KeyframeAnimations [ 73%]

...w Inherited Public Methods MethodDefined By  KeyframeAnimations() 创建一个新的 KeyframeAnimation 实例。 KeyframeAnimations event(type:String, data:* = null):Boolean 派发事件。 EventDispatcher hasListener(type:String):Boolean 检查 EventDispatcher 对象是否为特定事件类型...

来源: laya_api 发布时间: 20170929

420. animator销毁的BUG [ 73%]

animator销毁的BUG 对一个sprite3D添加animator组件,之后马上删除,就会抛出上面的错误。   目前是在销毁前把这个节点从父节点删掉,避免destroy,规避这个异常,希望下个版本能修复。 附件 : --> 2017-07-23 添加评论 免费帖 --> 分享 ...

来源: Laya_社区 发布时间: 20170723