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Laya_社区(1212) Laya3.0_api(79) laya_api(18) Laya2.0_api(16) Laya3.0_文档(9) Laya2.0_文档(6) Laya2.0_示例(1) Laya_示例(1)
... 版本:2.0.1beta和2.0.2beta 详细描述:使用unity插件导出的场景,在场景中重复的添加删除某一个模型,显存值不断上涨,如果单纯的new一个场景,重复操作就是正常的 附件 : --> CodeTraning.zip 2019-04-26 添加评论 免费帖 --> 分享 微博 Q...
来源: Laya_社区 发布时间: 20190426
...关的链接 提交 1 个回复 Laya_Aaron 赞同来自: 内嵌模式没有场景文件, 内嵌模式页面信息全在场景类里面, 使用的时候new , 然后add, 后3种有场景文件的可以open, 设计就是这样设计的,4中模式的区别请参阅https://ldc2.layabox.com/do...
来源: Laya_社区 发布时间: 20190215
...xternals Only exported Menu Globals "laya/display/Scene" Scene Class Scene 场景类,负责场景创建,加载,销毁等功能 场景被从节点移除后,并不会被自动垃圾机制回收,如果想回收,请调用destroy接口,可以通过unDestroyedScenes属性查看还未被销...
来源: Laya3.0_api 发布时间: 20231115
...是否激活。 Sprite3D activeInHierarchy : Boolean[read-only] 获取在场景中是否激活。 Sprite3D aspectRatio : Number 获取横纵比。 Camera boundFrustum : BoundFrustum[read-only] 获取摄像机视锥。 Camera clearColor : Vector4摄像机的清除颜色。BaseCamera clearFla...
来源: laya_api 发布时间: 20170929
...d from Node.activeInHierarchy Defined in laya/display/Node.ts:686 获取在场景中是否激活。 Returns boolean 在场景中是否激活。 components get components(): ReadonlyArray<Component> Inherited from Node.components Defined in laya/display/Node.ts:983 返回所有组件实例。 R...
来源: Laya3.0_api 发布时间: 20231115
...数 unity中的模型导出后在laya中显示不正常 从unity导出的场景透贴和模型烘焙的灯光不显示,请问有知道是什么原因的吗?~~~~~~~~~~~~~ 构建iOS工程后,真机上运行显示“网络异常,请检查您的网络或与开发商联系...”, 我的tieldmap...
来源: Laya_社区 发布时间: 20180408
...请问是什么原因 问题描述: 我添加了一个正交相机,(场景内共有两个相机),要实现正交相机只看图层10,所以先执行 camera.removeAllLayers() camera.addLayer(10) 结果导致我克隆出来的模型动画播放不了,原模型动画正常 1.我有一...
来源: Laya_社区 发布时间: 20190702
粒子编辑器中的贴图个数在场景中失效 粒子编辑器中的贴图个数在场景中失效,textureCount贴图个数设置为1,2,3时,在粒子界面显示没有异常,但放在场景中去出现异常 附件 : --> 2017-11-27 添加评论 免费帖 --> 分享 微博 QZONE 微...
来源: Laya_社区 发布时间: 20171127
...子文件问题 加载到舞台的3D模型不显示贴图 从unity导出的场景透贴和模型烘焙的灯光不显示,请问有知道是什么原因的吗?~~~~~~~~~~~~~ 使用了u3D导出来的粒子,不停的显示移除并销毁其克隆对象,统计面板的显存和内存就会显示...
来源: Laya_社区 发布时间: 20171228
...系统官例里载入的那些json文件是用什么软件生成的? 3d场景单材质单模型CurMem300多 3D平行光产生的投影,如何修改颜色深浅? 真机环境找不到window---cant find variable: window stack 问题状态 最新活动: 2020-07-21 16:49 浏览: 351 关注: 1 人
来源: Laya_社区 发布时间: 20200721