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大约有 582 项符合查询结果, 库内数据总量为 31,722 项。 (搜索耗时: 0.0102 秒)

411. laya.ui.OpenDataContextView_API3.0 [ 58%]

...d from Node.activeInHierarchy Defined in laya/display/Node.ts:686 获取在场景中是否激活。 Returns boolean 在场景中是否激活。 alpha get alpha(): number set alpha(value: number): void Inherited from Text.alpha Defined in laya/display/Sprite.ts:1026 透明度,值为0-1,默认值...

来源: Laya3.0_api 发布时间: 20231115

412. laya.ui.Panel_API3.0 [ 58%]

...d from Node.activeInHierarchy Defined in laya/display/Node.ts:686 获取在场景中是否激活。 Returns boolean 在场景中是否激活。 alpha get alpha(): number set alpha(value: number): void Inherited from Text.alpha Defined in laya/display/Sprite.ts:1026 透明度,值为0-1,默认值...

来源: Laya3.0_api 发布时间: 20231115

413. laya.ui.LayoutBox_API3.0 [ 58%]

...d from Node.activeInHierarchy Defined in laya/display/Node.ts:686 获取在场景中是否激活。 Returns boolean 在场景中是否激活。 align get align(): string set align(value: string): void Defined in laya/ui/LayoutBox.ts:73 子对象对齐方式。 Returns string Defined in laya/ui/Layou...

来源: Laya3.0_api 发布时间: 20231115

414. laya.html.dom.HTMLDivElement_API3.0 [ 58%]

...d from Node.activeInHierarchy Defined in laya/display/Node.ts:676 获取在场景中是否激活。 Returns boolean 在场景中是否激活。 alpha get alpha(): number set alpha(value: number): void Inherited from AnimationBase.alpha Defined in laya/display/Sprite.ts:925 透明度,值为0-1,...

来源: Laya3.0_api 发布时间: 20231102

415. laya.ui.TipManager_API3.0 [ 58%]

...d from Node.activeInHierarchy Defined in laya/display/Node.ts:686 获取在场景中是否激活。 Returns boolean 在场景中是否激活。 alpha get alpha(): number set alpha(value: number): void Inherited from Text.alpha Defined in laya/display/Sprite.ts:1026 透明度,值为0-1,默认值...

来源: Laya3.0_api 发布时间: 20231115

416. runtime中混合模式失效!!!!!! [ 58%]

...合无效(版本2.6) laya2的Scene默认是文件模式,不会生成场景类了,此时该如何获得场景内的元素 IDE编辑模式,一片黑,打不开 mac 用layaair2.0 ide 的编辑模式下,cpu爆满 Laya2.0 WebGl模式,使用 drawToCanvas 报错 ImageData is not defined? 想...

来源: Laya_社区 发布时间: 20170208

417. [LayaAir 2.0] Laya3D中如何获取一个MeshSprite3D在global的长宽高? [ 58%]

...获取一个MeshSprite3D,比如一个立方体,在旋转多次后,在场景中相对global的高度。就是本来一个立方体高度为20,长宽都是10,旋转90度后,高度为10了。相对global的高度就是10. 在Unity里是用renderer.bounds.extents.x * 2.0 计算的。请问La...

来源: Laya_社区 发布时间: 20190226

418. 手机地图加载:地图碎片化后,对手机的性能和发热量有影响吗? [ 58%]

...加载问题 请问下加载TFF字体要怎么加载呢? laya2.0加载3d场景报错Uncaught TypeError: Cannot read property 'btCollisionObject' of undefined LayaAir 库文件加载速度慢 我刚开始使用layabox,发布了一个h5,但是手机上应该怎么打开这个网页呢 小游戏...

来源: Laya_社区 发布时间: 20151105

419. laya.ui.ViewStack_API3.0 [ 58%]

...d from Node.activeInHierarchy Defined in laya/display/Node.ts:686 获取在场景中是否激活。 Returns boolean 在场景中是否激活。 alpha get alpha(): number set alpha(value: number): void Inherited from Text.alpha Defined in laya/display/Sprite.ts:1026 透明度,值为0-1,默认值...

来源: Laya3.0_api 发布时间: 20231115

420. []Web 3D 编辑器外包需求 [ 58%]

...Tree组件树节点渲染回调两次 spine显示跟编辑器不符 关于场景编辑器的,用的最新版引擎 Native2.0正式版wss连接不成功web版本没问题,有DEMO 点击代码编辑模器 就提示无法打开代码编辑器 请配置 这个怎么解决? web端打包发布后能...

来源: Laya_社区 发布时间: 20250910