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大约有 3,428 项符合查询结果, 库内数据总量为 31,722 项。 (搜索耗时: 0.0123 秒)

411. 有没有人跟react结合的 [ 81%]

...escript开发时与Jquery结合使用? 关于3d和2d结合问题 spine与物理引擎结合有案例吗,会有问题吗 ide开发怎么结合面向对象思想 laya 怎么和3d物理引擎结合使用 这块支持吗 laya做的js小游戏项目,能和现有的项目结合到一起吗? 写了...

来源: Laya_社区 发布时间: 20180805

412. 2.2.0版本空物理项目使用WXOpenDataViewer控件报错 [ 81%]

2.2.0版本空物理项目使用WXOpenDataViewer控件报错 对照官网例子尝鲜WXOpenDataViewer 组件 WXOpenDataViewer 控件是在 laya.ui.js这个UI库里面 重现步骤: 1.ide2.2.0beta版本新建一个空物理项目 2.在默认场景拖入WXOpenDataViewer 控件 3.运行后提示找...

来源: Laya_社区 发布时间: 20190814

413. layabox能否做一些流体效果? [ 81%]

layabox能否做一些流体效果? 比如流体的物理效果、水流、瀑布、海面等等,有相关demo吗? 2017-07-14 添加评论 免费帖 --> 分享 微博 QZONE 微信 没有找到相关结果 已邀请: 与内容相关的链接 提交 4 个回复 Monica - 知识达人 赞同来...

来源: Laya_社区 发布时间: 20170714

414. Laya2.0引擎创建3d示例项目运行报错 [ 81%]

... Cannot read property 'btCollisionObject' of undefined 关于使用matterjs物理引擎鼠标问题 用了第三方socket类 项目在IDE上可以连接正常运行,为什么打包APK之后在手机上就连接不上socket 【带附件】 使用Laya2.0.0beta5.1 发布官方示例 真机报错 wind...

来源: Laya_社区 发布时间: 20180927

415. 运行配置 · LayaAir3.4 · 引擎文档 · LAYABOX [ 81%]

...3D相关参数说明:4.1 开启动态合批 enableDynamicBatch4.2 默认物理内存 defaultPhysicsMemory4.3 分辨率倍数 pixelRatio4.4 开启多光源 enableMultiLight4.5 最大光源数量 maxLightCount4.6 光照集群数量 lightClusterCount4.7 最大变形目标数量 maxMorphTargetCount5...

来源: Laya3.0_文档 发布时间: 20251231

416. 官网->引擎示例->2d->粒子->粒子演示3 27行代码 [ 81%]

...不显示? 2.1.1.1引擎微信小游戏掉帧严重 关于使用matterjs物理引擎鼠标问题 预设怎么在代码中使用 【带附件】 使用Laya2.0.0beta5.1 发布官方示例 真机报错 window is not defined Laya2.6.0beta 物理引擎 刚体碰撞点位置获取不正确 使用了u3D...

来源: Laya_社区 发布时间: 20171027

417. Laya2.3.1 unity导出的boxcollid碰撞问题 [ 81%]

...的boxcollid碰撞问题 附件是unity导出的boxcollid在laya2.3里面物理碰撞有问题,附件是截图和demo laya里面物理碰撞陷进去了 附件 : --> LayaTest.rar 2019-11-28 添加评论 免费帖 --> 分享 微博 QZONE 微信 没有找到相关结果 已邀请: 与内容相关的...

来源: Laya_社区 发布时间: 20191128

418. unity3d导出的刚体模型,加载报错 [ 81%]

...导出的刚体模型,加载报错 我看到有开发者说没有勾选3d物理引擎,可是现在ide已经找不类库的勾选项了       2020-12-04 添加评论 免费帖 --> 分享 微博 QZONE 微信 没有找到相关结果 已邀请: 与内容相关的链接 提交 1 个回复 二十...

来源: Laya_社区 发布时间: 20201204

419. laya2.3 物理系统 怎么获取两个Box的碰撞点 [ 81%]

laya2.3 物理系统 怎么获取两个Box的碰撞点 onTriggerEnter 中的 contact中有个参数m_manifold.localPoint 不知道是不是碰撞点,但是用self.owner.localToGlobal转换之后,位置并不是碰撞点的位置。。那这个碰撞检测 到底哪个参数才是碰撞点 图...

来源: Laya_社区 发布时间: 20191216

420. 物理引擎-牛顿摆 [ 81%]

... var gameWorld = new Sprite(); Laya.stage.addChild(gameWorld); // 初始化物理引擎 engine = Matter.Engine.create( { enableSleeping: true }); Matter.Engine.run(engine); var render = LayaRender.create( { engine: engine, container: gameWorld, width: stageWidth, height: stageHeight, options: { wire...

来源: Laya_示例 发布时间: 20260303