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大约有 459 项符合查询结果, 库内数据总量为 31,722 项。 (搜索耗时: 0.0055 秒)

411. 求ShuriKenParticle3D用法 [ 42%]

...          let material = ShurikenParticleMaterial.load("resources/Assets/ArtResources/Effects/Materials/Effect_yu_jinbi_xulie.lmat");             super(material);             {                 let s = this.particleSystem;                 s...

来源: Laya_社区 发布时间: 20170605

412. 材质的功能介绍(ActionScript-3D基础(AS3)-LayaAir3D之Material材质) [ 42%]

...dChild(new MeshSprite3D(Loader.getRes("res/threeDimen/skinModel/LayaMonkey/Assets/LayaMonkey/LayaMonkey-LayaMonkey.lm"))) as MeshSprite3D; //省略调整猴子的代码..... //设置静态网格猴子产生阴影 staticLayaMonkey.meshRenderer.castShadow = true; //获取蒙皮网格猴子 var layaMon...

来源: Laya2.0_文档 发布时间: 20210715

413. Android真机调试JavaScript(TypeScript-LayaNative原生服务-LayaNative基础文档) [ 41%]

...ndroid Studio打开构建后的工程。 打开android_studio/app/src/main/assets/config.ini,修改JSDebugMode的值,设置需要的调试模式。如图1: ![](img/android_debugmode.png) 图1 JSDebugMode的取值和含义如下: |取值|含义| |:--:|:--:| |0|关闭调试功能| |1|Debug/Norma...

来源: Laya2.0_文档 发布时间: 20210715

414. 材质的功能介绍(TypeScript-3D基础(TS)-LayaAir3D之Material材质) [ 41%]

... Laya.MeshSprite3D(Laya.Loader.getRes("res/threeDimen/skinModel/LayaMonkey/Assets/LayaMonkey/LayaMonkey-LayaMonkey.lm"))) as Laya.MeshSprite3D; //省略调整猴子的代码..... //设置静态网格猴子产生阴影 staticLayaMonkey.meshRenderer.castShadow = true; //获取蒙皮网格猴子 var la...

来源: Laya2.0_文档 发布时间: 20210715

415. 位图字体的制作与使用(JavaScript-LayaAir基础篇(JS)-文本) [ 41%]

...字体 1.将字体文件放到 LayaAir IDE 项目的资源目录中(laya/assets/),要保证两个文件名相同,如 test.fnt、test.png,这样就自动注册了名为 test 的位图字体。 ![9](img/9.png) 2.将要设置位图字体的文本组件的 font 属性值设置为已导入编...

来源: Laya2.0_文档 发布时间: 20201114

416. 3d项目安卓包。部分手机报加载3d资源报错 [ 41%]

...n/ff551fdd      loader callback cost a long time:183 url=res/3d/monster/Assets/ResourcesData/monster/mon_neilongga/mon_neilongga-walk.lani 08-20 16:53:50.990 309-2557/? E/Fence: Throttling EGL Production: fence 119 didn't signal in 3000 ms 08-20 16:53:51.010 391-391/? E/raw_hw_default: open /dev/...

来源: Laya_社区 发布时间: 20180820

417. 请问,如何获得StandardMaterial,为什么transformUV始终是null [ 41%]

...aya.MeshSprite3D(Laya.Mesh.load("../../res/threeDimen/skinModel/LayaMonkey/Assets/LayaMonkey/LayaMonkey-LayaMonkey.lm"))); layaMonkey.transform.localScale = new Laya.Vector3(0.3, 0.3, 0.3); layaMonkey.transform.rotation = new Laya.Quaternion(0.7071068, 0, 0, -0.7071067); layaMonkey.meshRender.materi...

来源: Laya_社区 发布时间: 20171127

418. Unity3D插件介绍(JavaScript-3D基础(JS)-LayaAir3D之Unity插件使用) [ 41%]

...意:** Unity升级之后,将项目目录下的 LayaAir3D 与 StreamingAssets 文件夹删除。然后再安装新版本Unity插件。如果项目中没有老版本插件可以忽略这一步。 ### Unity3D简介 Unity3D是由Unity Technologies开发的一个让玩家轻松创建诸如三维视...

来源: Laya2.0_文档 发布时间: 20200620

419. 创建JS项目并详解目录结构(JavaScript-LayaAir基础篇(JS)-快速上手) [ 41%]

...于存放LayaAirIDE当前的UI项目。 ![图6](img/6.png) (图6) #### “`assets`” 目录 用来存放UI场景中所需的组件图片、音频文件等资源。 #### “`pages`”目录 用来存放IDE中的场景、动画、预设等配置文件。 #### ​ “`.laya`”文件 注意这个.laya...

来源: Laya2.0_文档 发布时间: 20210714

420. laya1.0 的3D项目,GPU型号为Adreno 405的加载3D资源时会报错 [ 40%]

...n/ff551fdd      loader callback cost a long time:183 url=res/3d/monster/Assets/ResourcesData/monster/mon_neilongga/mon_neilongga-walk.lani 08-20 16:53:50.990 309-2557/? E/Fence: Throttling EGL Production: fence 119 didn't signal in 3000 ms 08-20 16:53:51.010 391-391/? E/raw_hw_default: open /dev/...

来源: Laya_社区 发布时间: 20181213