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大约有 1,499 项符合查询结果, 库内数据总量为 31,722 项。 (搜索耗时: 0.0065 秒)

411. drawTexture 画出来的数据会有以前的数据 [ 74%]

...ction refresh():void { IconSpr.graphics.clear(); iconSpr.graphics.clear(); if(htmlCanvas) htmlCanvas.clear(); htmlCanvas = iconSpr.drawToCanvas(iconSpr.width,iconSpr.height,0,0); if(!texture) texture = new Texture(htmlCanvas); else { texture.destroy(true); texture = new Texture(htmlCanvas); } IconSp...

来源: Laya_社区 发布时间: 20180113

412. shader报错 [ 73%]

...宏定义,你代码当中的宏定义是老的,改成我下面这个#if defined(GL_FRAGMENT_PRECISION_HIGH)// 原来的写法会被我们自己的解析流程处理,而我们的解析是不认内置宏的,导致被删掉,所以改成 if defined 了             precision highp flo...

来源: Laya_社区 发布时间: 20211125

413. 聚光灯实时阴影(JavaScript-3D基础(JS)-LayaAir3D之灯光) [ 73%]

...or(var i = 0;i<childLength;i++) { var childSprite = scene3d.getChildAt(i); if(childSprite instanceof MeshSprite3D) { //设置精灵接收阴影 childSprite.meshRenderer.receiveShadow = true; //设置精灵可投射阴影 childSprite.meshRenderer.castShadow = true; } else if(childSprite instanceof Sp...

来源: Laya2.0_文档 发布时间: 20210714

414. 关于timeline结束的问题 [ 73%]

...r i = 0; i &lt; array.numChildren; i++) { var child = array.getChildAt(i); if (child.name === 'lightDottedActive') { child.visible = true; child.alpha = 0; timeline .addLabel('lightDotted', 0) .to(child, { alpha: 1 }, 200, Ease.linearIn) .to(child, { alpha: 0 }, 200, Ease.linearIn) } } timeline.play...

来源: Laya_社区 发布时间: 20170405

415. httprequest ios手机上请求提示Request failed status:0 [ 73%]

...] 2019-04-25 0 0 分享 微博 QZONE 微信 Laya_Aaron 赞同来自: 1、If the state is UNSENT or OPENED, return 0.(如果状态是UNSENT或者OPENED,返回0) 2、If the error flag is set, return 0.(如果错误标签被设置,返回0)   前面提到,服务器在完成请求之后会...

来源: Laya_社区 发布时间: 20180522

416. WebSocket connection to 'ws://192.168.0.8:8102/' failed: Invalid frame header [ 73%]

...是字节长度问题。 How long are the message you are trying to send If it's larger than 125 bytes you need to encode the length in a different manner i.e you must take the extended payload length into consideration. – Cyclonecode Jul 7 '15 at 10:22 Right, of course, so i need to use the n...

来源: Laya_社区 发布时间: 20180612

417. 性能测试-虫子(慎入) [ 73%]

...) { var maggotContainer; for (var i = 0; i wb.x + wb.width) x -= wb.width; if (y wb.y + wb.height) y -= wb.height; maggot.pos(x, y); } tick += 0.1; } })();module laya { import Sprite = Laya.Sprite; import Browser = Laya.Browser; import Handler = Laya.Handler; import Stat = Laya.Stat; import Rectangl...

来源: Laya_示例 发布时间: 20260303

418. 网络和格式-Socket [ 73%]

...on onMessageReveived(message:*=null):void { trace("Message from server:"); if (message is String) { trace(message); } else if (message is ArrayBuffer) { trace(new Byte(message).readUTFBytes()); } socket.input.clear(); } private function onConnectError(e:Event=null):void { trace("error"); } } }

来源: Laya_示例 发布时间: 20260303

419. 聚光灯实时阴影(TypeScript-3D基础(TS)-LayaAir3D之灯光) [ 73%]

...ber = 0;i<childLength;i++) { var childSprite:Node = scene3d.getChildAt(i); if(childSprite instanceof MeshSprite3D) { //设置精灵接收阴影 childSprite.meshRenderer.receiveShadow = true; //设置精灵可投射阴影 childSprite.meshRenderer.castShadow = true; } else if(childSprite instanceof Sp...

来源: Laya2.0_文档 发布时间: 20210715

420. 新手请问下如何开启Laya3D的physics [ 73%]

... btColObj.forceActivationState(5); var flags=btColObj.getCollisionFlags(); if ((this.owner).isStatic){ if ((flags &amp; 2)&gt; 0) flags=flags ^ 2; flags=flags | 1; }else { if ((flags &amp; 1)&gt; 0) flags=flags ^ 1; flags=flags | 2; } btColObj.setCollisionFlags(flags); this._nativeColliderObject=btC...

来源: Laya_社区 发布时间: 20190321