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...区域进行碰撞。 Sprite hitTestPrior : Boolean = false 指定鼠标事件检测是优先检测自身,还是优先检测其子对象。鼠标事件检测发生在鼠标事件的捕获阶段,此阶段引擎会从stage开始递归检测stage及其子对象,直到找到命中的目标对象...
来源: laya_api 发布时间: 20170929
...器。当设置为true时,表示为传感器,此时能够触发碰撞事件,但不会产生碰撞反应。 ##### 碰撞体标签 `label`  (图4-6) 碰撞体标签与刚体标签一样,当自定义了标签名后,用于项目代码中识别控制。 label属性的默...
来源: Laya2.0_文档 发布时间: 20210714
...zOrder,锚点,尺寸 此外还有开发中经常需要用到的设置点击事件与穿透控制 4.操作文本节点,文本内容直接编辑 非常好用的基于拾色器的颜色调整 使用下拉框来选择文本的水平对齐和垂直对齐方式 字体大小,粗细,描边,overflow超出...
来源: Laya_社区 发布时间: 20190225
...ir引擎针对微信小游戏好友关系链实现方案 分享:自定义事件派发与侦听(A页面派发 B页面侦听) 如何实现微信登录? 分享:打地鼠 AS、JS、TS版本 Demo! 有什么容器能够实现当子元素达到显示上限后自动滚屏,使得新添加的元...
来源: Laya_社区 发布时间: 20180417
...该属性,设置为传感器后,可以检测到与其他物体的碰撞事件,但不会对这些物体产生物理的碰撞影响。 例如,可用于监测角色是否到达某个特定区域导致游戏行为发生改变,又或者用于触发特定效果,比如声音和动画。 是否...
来源: Laya3.0_文档 发布时间: 20251010
...说明一下。`时间轴动画的负坐标区域内,无法触发点击事件`,如果需要用到点击事件交互,则动画的X与Y必须位于正坐标区域,也就是十字红线交叉的右下区域。 #### 2.2.3 删除节点 (图22-1) 如果我们如图22-1中,...
来源: Laya2.0_文档 发布时间: 20210715
...说明一下。`时间轴动画的负坐标区域内,无法触发点击事件`,如果需要用到点击事件交互,则动画的X与Y必须位于正坐标区域,也就是十字红线交叉的右下区域。 #### 2.2.3 删除节点 (图22-1) 如果我们如图22-1中,...
来源: Laya2.0_文档 发布时间: 20210715
...说明一下。`时间轴动画的负坐标区域内,无法触发点击事件`,如果需要用到点击事件交互,则动画的X与Y必须位于正坐标区域,也就是十字红线交叉的右下区域。 #### 2.2.3 删除节点  (图22-1) 如果我们如图22-1中...
来源: Laya2.0_文档 发布时间: 20210715