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大约有 461 项符合查询结果, 库内数据总量为 31,722 项。 (搜索耗时: 0.0072 秒)

411. 弹窗视图组件 · LayaAir3.4 · 引擎文档 · LAYABOX [ 49%]

...脚本实现关闭页面的逻辑。如动图1-7所示,勾选closeBtn的定义变量选项,然后双击Prefab2D的“UI运行时”,创建UI组件脚本。 (动图1-7) 保存场景后,在RuntimeScript.ts中添加如下代码: const { regClass } = Laya; import { RuntimeScriptBase } from...

来源: Laya3.0_文档 发布时间: 20251024

412. 分享:Panel下动态修改子容器宽高并刷新显示! [ 48%]

...2 ,跟着官网敲hello world 例子,为什么不显示? 分享:自定义事件派发与侦听(A页面派发 B页面侦听) 有什么容器能够实现当子元素达到显示上限后自动滚屏,使得新添加的元素始终保持在最底部显示? 加载到舞台的3D模型不...

来源: Laya_社区 发布时间: 20170601

413. laya.d3.core.MeshSprite3D [ 48%]

...leSprite3D SAHDERDEFINE_LIGHTMAP : int = 0x4[static] 精灵级着色器宏定义,光照贴图。RenderableSprite3D SHADERDEFINE_SCALEOFFSETLIGHTINGMAPUV : int = 0x2[static] 精灵级着色器宏定义,光照贴图便宜和缩放。RenderableSprite3DProperty DetailmeshFilterpropertymeshFilter:MeshF...

来源: laya_api 发布时间: 20170929

414. 资源加载 · LayaAir3.4 · 引擎文档 · LAYABOX [ 48%]

...缀名,又或者,图片xxx.png并非是当成Texture使用,需要被定义为TextureCube。所以,这些时候需要通过类型进行区分。 使用方式与不带类型的基本相同,只是增加load第二个参数:类型标识字符串。 Laya.loader.load(url, type).then((res)=> ...

来源: Laya3.0_文档 发布时间: 20251010

415. 修改position与修改localPosition结果不一致(同处于3d场景下的两个节点) [ 47%]

...calPosition结果不一致(同处于3d场景下的两个节点) //添加自定义模型 var box: Laya.MeshSprite3D = scene.addChild(new Laya.MeshSprite3D(Laya.PrimitiveMesh.createBox(1, 1, 1))) as Laya.MeshSprite3D; box.transform.rotate(new Laya.Vector3(0, 45, 0), false, false); var material: Laya.B...

来源: Laya_社区 发布时间: 20190717

416. oppo小游戏修改逻辑发布不生效,且包体包含资源太大 [ 47%]

...尽快向OPPO反馈 hjx595 • 2019-05-28 21:20 发布工具可以做成自定义选择首包内容吗?跟微信那样

来源: Laya_社区 发布时间: 20190528

417. 微信关系链:LayaAir引擎针对微信小游戏好友关系链实现方案 [ 47%]

...018-06-15 0 0 分享 微博 QZONE 微信 小数点_ 赞同来自: __JS__未定义,这个要怎么解决呢?[img]https://img.layabox.com/questi ... c.PNG[/img] 2018-07-16 0 1 分享 微博 QZONE 微信 Charles 赞同来自: 您好,请问开放域项目中取图集里的资源报错是怎么回...

来源: Laya_社区 发布时间: 20180525

418. laya.d3.core.MeshTerrainSprite3D [ 46%]

...leSprite3D SAHDERDEFINE_LIGHTMAP : int = 0x4[static] 精灵级着色器宏定义,光照贴图。RenderableSprite3D SHADERDEFINE_SCALEOFFSETLIGHTINGMAPUV : int = 0x2[static] 精灵级着色器宏定义,光照贴图便宜和缩放。RenderableSprite3DProperty Detaildepthpropertydepth:Number  [read...

来源: laya_api 发布时间: 20170929

419. 两个物体 ,如果在update里修改其中一个物体的rotationEuler,会触发另一个物体的onTriggerEnter回调 [ 45%]

...关联 * 相比脚本方式,继承式页面类,可以直接使用页面定义的属性(通过IDE内var属性定义),比如this.tipLbll,this.scoreLbl,具有代码提示效果 * 建议:如果是页面级的逻辑,需要频繁访问页面内多个元素,使用继承式写法,如...

来源: Laya_社区 发布时间: 20200720

420. 两个对象new了一个相同的对象,调用第一个的一个方法,走进了第二方法里 [ 44%]

... 微博 QZONE 微信 Solomon 赞同来自: 哥们,发一下你那个bb的定义的代码,只看调用问题难以排查 2018-08-05 0 0 分享 微博 QZONE 微信 渔歌 赞同来自: aa和bb其实是公用的一个对象,只是他们的名字不同,你改变这个对象的num,输出结果...

来源: Laya_社区 发布时间: 20180729