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大约有 546 项符合查询结果, 库内数据总量为 31,722 项。 (搜索耗时: 0.0070 秒)

411. [LayaAir3]3.3.6 Laya.Line2DRender对于父级自带裁剪属性的绘制,裁剪效果会失效 [ 55%]

...译什么的。 刮刮卡效果实现 dialog 自定义关闭效果,效果执行完,弹窗无法关闭 重力感应 Accelerator 发布微信游戏后失效。是因为什么? 模型烘焙效果正确 Tween没效果,对于渐变相机位移? 问题状态 最新活动: 2026-01-16 09:39 浏...

来源: Laya_社区 发布时间: 20260116

412. 自定义View,用ayaair-cmd ui -d导出的代码和用F12导出的代码一致。 [ 55%]

...~~~~~~ unity中的模型导出后在laya中显示正常 编辑了图片 执行代码说加载出来资源 这个是怎么回事? unity到导出场景加载时抛异常,知所措 用Mac下Unity5.6.2f1导出的模型在Mac浏览器显示正常,发布到移动端显示模型,但是顶...

来源: Laya_社区 发布时间: 20180402

413. ide导出ui时,UI代码显示正常在小游戏中会报错:gameThirdScriptErrorn.sort is not a function [ 55%]

...绿、白)如图,在本地可以正常运行,在小游戏调试,当执行new 这个界面时会报gameThirdScriptError n.sort is not a function 附件 : --> 2018-05-04 添加评论 免费帖 --> 分享 微博 QZONE 微信 没有找到相关结果 已邀请: 与内容相关的链接 提交 1 ...

来源: Laya_社区 发布时间: 20180504

414. [LayaAirIDE3]LayaAir3.1.4IDE项目设置里的中立加速度改变后无法保存 [ 55%]

...ir TS项目如何引用protoBuf库? dialog 自定义关闭效果,效果执行完,弹窗无法关闭 3D模型无法修改scale? 问题状态 最新活动: 2024-07-12 16:02 浏览: 3340 关注: 2 人

来源: Laya_社区 发布时间: 20240711

415. 如何在IDE上看到帧动画的效果 [ 55%]

...效果,对于渐变相机位移? dialog 自定义关闭效果,效果执行完,弹窗无法关闭 最新IDE下载打开报错文件已经损坏! 现在提供LayaAir IDE 1.0下载了? 如何实现透明像素被掏空的效果 mac 10.15.7 环境下IDE崩溃问题 问题状态 最新活...

来源: Laya_社区 发布时间: 20170822

416. [LayaAir1]麻烦问下LayaAir1的代码开源吗 [ 55%]

...? list中使用ComboBox在代码中设置labels显示 编辑了图片 执行代码说加载出来资源 这个是怎么回事? 问题状态 最新活动: 2025-12-05 18:15 浏览: 3091 关注: 2 人

来源: Laya_社区 发布时间: 20250528

417. js代码跳转页面有接口吗? [ 55%]

...效果,scalex和scaley没有变化,怎么回事啊? 编辑了图片 执行代码说加载出来资源 这个是怎么回事? laya.d3.utils.Utils3D的convert3DCoordTo2DScreenCoord这个接口api描述是是错了? 请问 《学习开发HTML5游戏《打地鼠》(LayaAir引擎)TS...

来源: Laya_社区 发布时间: 20180129

418. [LayaAir3][3.1.0 B1] 后处理效果会相互覆盖,只有一个生效 [ 55%]

...生效 2.7.1 加载的ttf生效 dialog 自定义关闭效果,效果执行完,弹窗无法关闭 Tween没效果,对于渐变相机位移? 刮刮卡效果实现 Ctrl + 单击以跟踪链接 怎么可以打开到新标签页,而是每次都覆盖掉上次打开的? 如何实现透...

来源: Laya_社区 发布时间: 20231127

419. Laya2.5 粒子的RenderMode为Additive时效果错误【有图】 [ 55%]

...可能出现一致的编译错误 dialog 自定义关闭效果,效果执行完,弹窗无法关闭 粒子系统官例里载入的那些json文件是用什么软件生成的? Tween没效果,对于渐变相机位移? 路径是对的,但老是,调试控制台提示:错误,图片是I...

来源: Laya_社区 发布时间: 20200219

420. 碰撞检测 outHitInfo.distance 一直等于 -1 ?(TS代码) [ 55%]

...ew Laya.RaycastHit(); } /*覆写3D组件方法,指3D对象加载组件时执行 *owner:此组件所属的3D对象 */ public _load(owner:Laya.Sprite3D):void{ //获取控制器UI this.rocker = Example_roleControl.rocker; this.attack = Example_roleControl.attack; } /*覆写加载组件的3D对象...

来源: Laya_社区 发布时间: 20171113