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...ive3]安卓模拟器下帧率不稳定 引擎版本:3.2.8 Native版本:android-conch6-release-3.2.8 玩家反馈模拟器上游戏帧率过低,发现引擎统计数据中FPS的值跟模拟器对不上。下方栗子用了一个空项目发布到模拟器上运行,也发现帧率对不上,...
来源: Laya_社区 发布时间: 20251013
...些功能都可以自己在原生里面加,但如果官方能在生成的ANDROID和IOS项目文件里面把这些功能添加了,就会感觉这游戏框架功能很多,很实用 2017-04-23 添加评论 免费帖 --> 分享 微博 QZONE 微信 没有找到相关结果 已邀请: 与内容相...
来源: Laya_社区 发布时间: 20170423
...ta版本)必现 关于微信7.0.3版本之后的版本,微信小游戏 Android 端调整 “在屏 Canvas” 的放缩策略 layabox3.07版本使用纹理压缩色彩很大 分享:打地鼠 AS、JS、TS版本 Demo! 分享:适配LayaAir版本的PureMVC框架 LayaAir能做RPG吗?不要问...
来源: Laya_社区 发布时间: 20240320
...-v7ax86 liblayaair.so,为什么没有armeabi版本的liblayaair.so 小米6 Android8.0 因没有arm64-v8a崩溃 native 1.0.2 连不上wss Laya Native 1.0.2不支持wss吗? 问题状态 最新活动: 2019-06-06 17:43 浏览: 3072 关注: 2 人
来源: Laya_社区 发布时间: 20190603
...小游戏编译报错 3d项目-unity添加物理组件 layanative2 打包android平台 报错 btCollisionObject undefined 自定义场景类导出layaMaxUI.ts有前缀导致报错 小游戏项目 加载有中文的json文件 报错 runtime运行报错! 本地调试加载本地图片都报错 问...
来源: Laya_社区 发布时间: 20180517
...动生成了? 关于微信7.0.3版本之后的版本,微信小游戏 Android 端调整 “在屏 Canvas” 的放缩策略 微信小程序—未找到入口 app.json 文件,或者文件读取失败,请检查后重新编译。 使用getChildByName()无法得到子节点对象 将list里...
来源: Laya_社区 发布时间: 20190520
...(2021.11.17) 关于微信7.0.3版本之后的版本,微信小游戏 Android 端调整 “在屏 Canvas” 的放缩策略 native初始化的时候getExePath报错 IOS17.2(beta版本)必现 微信小游戏:HTMLDivElement的使用 分享:打地鼠 AS、JS、TS版本 Demo! 分享:适...
来源: Laya_社区 发布时间: 20250306
...的时候显示*号? 3d项目-unity添加物理组件 layanative2 打包android平台 报错 btCollisionObject undefined 问题状态 最新活动: 2018-06-19 10:58 浏览: 1589 关注: 3 人 Laya_Aaron • 2018-06-19 11:00 直接传啊。。
来源: Laya_社区 发布时间: 20180523
...OpenGL会报glUtilsParamSize的错误 引擎版本:3.2.8 Native版本:android-conch6-release-3.2.8 只要打包的渲染模式选择OpenGL就会一直报:glUtilsParamSize: unknow param 0x000084ff 如果改成WebGL模式就不会 2025-10-15 添加评论 免费帖 --> 分享 微博 QZONE 微信 ...
来源: Laya_社区 发布时间: 20251015
...在web端使用正常;3.1.5版本是正常的 附件项目可以导出android运行 附件 : --> laya-precomplie-shader.zip 2024-10-29 添加评论 免费帖 --> 分享 微博 QZONE 微信 没有找到相关结果 已邀请: 与内容相关的链接 提交 2 个回复 layabox 赞同来自: 已...
来源: Laya_社区 发布时间: 20241029