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大约有 839 项符合查询结果, 库内数据总量为 31,722 项。 (搜索耗时: 0.0066 秒)

411. [LayaAirIDE3][laya 3.3.2]使用spine动画,关闭快速渲染后就无法显示了 [ 63%]

...使用Laya导出插件导出,总是提示LayaAir3D UnityPlugin: unknown Shader Please use LayaAir3D shader laya3.2.5打包 android apk后渲染问题 3D模型无法修改scale? 开启CastShadow以后,模型会莫名其妙消失,物体渲染队列的_IndexInList会被破坏 在List渲染的时...

来源: Laya_社区 发布时间: 20251009

412. [LayaAirIDE3](必现)3.0插件从unity导出到laya。动画显示节点丢失无法播放 [ 63%]

...使用Laya导出插件导出,总是提示LayaAir3D UnityPlugin: unknown Shader Please use LayaAir3D shader 骨骼动画播放完后的回调时间 Animator2D该如何判断动画是否已经播放完成? spine在微信小游戏中切换动画无法显示 Laya2.12.0项目出现卡顿现象(必...

来源: Laya_社区 发布时间: 20231225

413. 关于场景拖入预设,导入路径有问题 [ 63%]

...使用Laya导出插件导出,总是提示LayaAir3D UnityPlugin: unknown Shader Please use LayaAir3D shader 3d场景单材质单模型CurMem300多 2D场景加载3d人物,3d人物如何实现动态半透明 layabox的3d引擎,在导入u3d场景之后,坐标系还是跟u3d的一致吗? laya2.2 ...

来源: Laya_社区 发布时间: 20230316

414. 定义变量时自动生成的TS文件有问题 [ 63%]

...不会生成场景类了,此时该如何获得场景内的元素 求问shader中的attribute变量怎么动态修改 图集打包找不到图集文件 微信小程序—未找到入口 app.json 文件,或者文件读取失败,请检查后重新编译。 写了个边缘光的自定义shader,...

来源: Laya_社区 发布时间: 20230213

415. 颜色滤镜异常 [ 63%]

...在canvas模式下,执行调试,显示TypeError: Cannot read property 'shader' of undefined preload.js 滤镜颜色显示不正常。截图见下图 在webgl模式下,控制台提示:EXT:webgl support OES_vertex_array_object!   另外,官网上的灰度滤镜示例也无法正常工作...

来源: Laya_社区 发布时间: 20190107

416. 2.5引擎版本webgl使用遮罩动态变换位置和缩放时,会有线条,并未遮罩完整 [ 63%]

...配LayaAir版本的PureMVC框架 求助关于TiledMap的版本问题 求问shader中的attribute变量怎么动态修改 Laya2.6.0beta 物理引擎 刚体碰撞点位置获取不正确 关于使用matterjs物理引擎鼠标问题 版本不匹配! 全局 tsc (2.2.2) != VS Code 的语言服务(2.1.5)...

来源: Laya_社区 发布时间: 20200908

417. BitmapFont的loadFont方法的回调问题 [ 62%]

...样载入场景问题出现在哪呢?? 写了个边缘光的自定义shader,有很多问题,帮忙看一下 问题状态 最新活动: 2017-12-23 16:48 浏览: 898 关注: 2 人 llyc0cyll • 2017-12-27 09:08 好的谢谢。另外我是参考官网的例子里的做法来做的。希望官...

来源: Laya_社区 发布时间: 20171221

418. _calculateCacheRect函数有bug [ 62%]

...UG备忘录】关于Tween动画无法正常作用问题-解决办法 关于shader中opengl函数问题 LayaAir2.61 测试版 物理引擎bug 百分百 复现 Laya2.0.1动态批处理的bug? 请问雾效是不是有Bug啊,移动远了粒子特效会掉色,掉成雾效颜色 load 加载完图集 ...

来源: Laya_社区 发布时间: 20210615

419. CacheAs静态缓存优化(TypeScript-2D进阶篇(TS)-性能优化) [ 62%]

...UI中每帧的Sprite渲染节点数为23个,DrawCall渲染次数为8,Shader材质提交次数为7次。(*该数据在优化后可以用于性能优化对比*) ![imgage](img/1.png) (图1) ## 1、cacheAs为normal的缓存优化 当我们使用cacheAs时,将cacheAs设置为“normal”模...

来源: Laya2.0_文档 发布时间: 20210715

420. CacheAs静态缓存优化(JavaScript-2D进阶篇(JS)-性能优化) [ 62%]

...UI中每帧的Sprite渲染节点数为23个,DrawCall渲染次数为8,Shader材质提交次数为7次。(*该数据在优化后可以用于性能优化对比*) ![imgage](img/1.png) (图1) ## 1、cacheAs为normal的缓存优化 当我们使用cacheAs时,将cacheAs设置为“normal”模...

来源: Laya2.0_文档 发布时间: 20210714