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...变化,如果想根据绘制内容获取宽高,可以设置本属性为true,或者通过getBounds方法获取。设置为true,对性能有一定影响。 Sprite bgColor : String[override] 文本背景颜色,以字符串表示。 Input blendMode : String指定要使用的混合模式。...
来源: Laya2.0_api 发布时间: 20190513
...包含指定的 Node 节点对象 。 Node destroy(destroyChild:Boolean = true):void[override] 销毁此对象。destroy对象默认会把自己从父节点移除,并且清理自身引用关系,等待js自动垃圾回收机制回收。destroy后不能再使用。 destroy时会移除自身的事...
来源: Laya2.0_api 发布时间: 20190513
...。 * @param once 是否只执行一次,如果为true,回调后执行recover()进行回收,默认为true。 * @return 返回创建的handler实例。 */ public static function create(caller:*, method:Function, args:Array =...
来源: Laya_社区 发布时间: 20180704
...种开发语言、LayaAirIDE让项目开发更高效。Laya3D.init(0, 0, true); Laya.stage.scaleMode = Laya.Stage.SCALE_FULL; Laya.stage.screenMode = Laya.Stage.SCREEN_NONE; var scene = Laya.stage.addChild(new Laya.Scene()); var camera = scene.addChild(new Laya.Camera(0, 0.1, 1000)); camera.transfor...
来源: Laya_示例 发布时间: 20260303
...eFile = false; 开自动缓存就会出问题:MiniAdpter.autoCacheFile = true; (第二次打开错误原因:读取代码所在目录下的资源,不是读取下载资源缓存的资源) 缓存路径在微信工具目录下: 应该是里改错: 修改如下: static _transformIm...
来源: Laya_社区 发布时间: 20191129
...变化,如果想根据绘制内容获取宽高,可以设置本属性为true,或者通过getBounds方法获取。设置为true,对性能有一定影响。 Sprite blendMode : String指定要使用的混合模式。目前只支持"lighter"。Sprite bottom : Number 从组件底边到其内容...
来源: Laya2.0_api 发布时间: 20190513
...er赋值没生效 版本3.1.1,ide中预制体里的刚体设置Trigger为true。情况1,直接运行没有触发onTriggerEnter回调;情况2,脚本onAwake时把刚体的trigger置true,运行时触发回调;情况3,在场景中把拖入场景的预制体上的刚体覆盖trigger为true,...
来源: Laya_社区 发布时间: 20240313
... gameWorld, width: stageWidth, height: stageHeight, options: { wireframes: true, showAngleIndicator: true //无法开启 } }); 哎,为什么你们习惯要开发者上传Demo给你们发现问题呢?自己开发不会去翻下?搞得跟运营商一样,都是大爷? 附件 : --> 2018-...
来源: Laya_社区 发布时间: 20180120
...yImpulse后,rigidbody.isSleeping一直是false,我想知道什么时候true,或者有什么办法来判断我的rigidbody已经相对静止了? 2018-12-17 添加评论 免费帖 --> 分享 微博 QZONE 微信 没有找到相关结果 已邀请: 与内容相关的链接 提交 1 个回复 Lay...
来源: Laya_社区 发布时间: 20181217
...过宽高,现在的意思是在宽高一样的条件下,supportImagedata=true和false的时候效果是不一样的,true的时候显示正常,false的时候显示截断,然后第二张图里面是我参照supportImageData=true的逻辑进行调整的,发现显示就对了,所以想确认...
来源: Laya_社区 发布时间: 20230130