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大约有 6,214 项符合查询结果, 库内数据总量为 31,722 项。 (搜索耗时: 0.0105 秒)

4191. 拖拽一个image 如何知道他拖拽到了什么sprite上? [ 54%]

...大小或原位置,应该用什么缓动模式 一个时间轴动画里创建的多个动画,怎么分别调用?如图 请问下loader如何强制加载一个文件,避免浏览器的缓存 问题状态 最新活动: 2017-07-05 21:04 浏览: 1045 关注: 2 人

来源: Laya_社区 发布时间: 20170705

4192. 什么判断一个sprit 或 image 的x,y 轴发生了改变 [ 54%]

...理? 如何获取一个3D模型的长宽高? 一个时间轴动画里创建的多个动画,怎么分别调用?如图 分享一个TS版本的3D2D结合的单机斗地主Demo 请问下loader如何强制加载一个文件,避免浏览器的缓存 想让一个2D的图形被鼠标点击时缩...

来源: Laya_社区 发布时间: 20171030

4193. 动态更改渲染方式 [ 54%]

...体的使用方式? 老师,请问一下如何在js代码中,动态的创建一个按钮(或者图片、lable)并添加到一个box中? 如何动态的设定sprite的覆盖层级 问题状态 最新活动: 2018-10-17 14:33 浏览: 805 关注: 4 人 157*****121 • 2018-02-02 16:22 我的问...

来源: Laya_社区 发布时间: 20180202

4194. 摄像机捕捉目标(ActionScript-3D基础(AS3)-LayaAir3D之Camera) [ 54%]

... 摄像机捕捉目标 ###### *version :2.7.0beta Update:2020-6-11* ​ 在创建摄像机时,我们经常需要调整摄像机的位置,用于对准显示某个三维物体,或显示某个区域。对于初学者来说,空间思维还未形成习惯,调整位置所花的时间会很多。...

来源: Laya2.0_文档 发布时间: 20210714

4195. laya.d3.core.render.command.CommandBuffer_API3.0 [ 54%]

...nd/CommandBuffer" CommandBuffer Class CommandBuffer CommandBuffer 类用于创建命令流。 Hierarchy CommandBuffer Index Constructors constructor Accessors casterShadow context name Methods _apply _applyOne addCustomCMD blitScreenQuad blitScreenQuadByMaterial blitScreenTriangle clearRenderTarget ...

来源: Laya3.0_api 发布时间: 20231115

4196. 关于摄像机问题 [ 54%]

...部分的颜色问题 求指点3d射线碰撞和UI点击穿透的问题 IDE创建的UI 层级问题 event自定义事件的问题 关于removechild、destory、clear的问题 问题状态 最新活动: 2017-06-14 22:35 浏览: 1155 关注: 3 人 150*****372 • 2017-06-15 13:19 可能我之前说的...

来源: Laya_社区 发布时间: 20170613

4197. spine动画转换问题 [ 54%]

...画名称呢?或者所有的AnimationClip呢? 一个时间轴动画里创建的多个动画,怎么分别调用?如图 关于shader中opengl函数问题 关于逻辑贞更新间隔机制、时间和其他一些Timer相关的问题 2.2-2.3版本 ani动画,序列帧动画最后一帧和第一...

来源: Laya_社区 发布时间: 20170615

4198. 使用预烘焙骨骼动画导出,动作的rotation扭曲,变得扭来扭去 [ 54%]

...体动画无效 app启动动画应该如何去掉 一个时间轴动画里创建的多个动画,怎么分别调用?如图 关于apk打包动画卡的问题 [Laya2.0 3D] 2.0正式版上存在某些骨骼动画无法播放,U3D和1.7.*都没问题 关于龙骨动画转换 问题状态 最新活...

来源: Laya_社区 发布时间: 20210520

4199. LayaAir3D UnityPlug 1.7.13 导出刚体动画无效 [ 54%]

...显示不正常 2.0 drawTexture color参数无效 一个时间轴动画里创建的多个动画,怎么分别调用?如图 unity导出的场景不显示实时阴影 lh文件内meshSprite添加阴影属性无效 用Mac下Unity5.6.2f1导出的模型在Mac浏览器显示正常,发布到移动端不...

来源: Laya_社区 发布时间: 20180124

4200. ts版本自定义组件相关 [ 54%]

...,我想把它显示出来,比如group,现在似乎只能通过代码创建,不能直接拖到界面上。对于这种,我是否可以通过修改laya.editorUI.xml文件来将他显示出来呢 shanshan • 2017-04-08 16:19 @ xiaosong

来源: Laya_社区 发布时间: 20170408