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...店、LayaPlayer运行器。核心引擎LayaAir性能全球领先,支持2D、3D、VR开发,支持AS3、JavaScript、TypeScript三种开发语言、LayaAirIDE让项目开发更高效。(function() { var Stage = Laya.Stage; var Text = Laya.Text; var WebGL = Laya.WebGL; (function() { // 不支持We...
来源: Laya_示例 发布时间: 20260303
...效和本地的AudioUnit采集播放语音产生冲突有杂音 使用LAYA 2D引擎播放小游戏的背景音乐,小游戏里面的实时语音是自己做的,当播放小游戏的音乐时,会对我的采集播放回调产生影响,修改回调数据的长度,造成杂音 2018-07-25 添...
来源: Laya_社区 发布时间: 20180725
...,想给它六个面贴不同的贴图,该如何处理? 想让一个2D的图形被鼠标点击时缩放一下,或左右摇晃一下,最后回到原大小或原位置,应该用什么缓动模式 问题状态 最新活动: 2018-01-09 10:24 浏览: 1235 关注: 2 人
来源: Laya_社区 发布时间: 20180108
...69 0x70 0x74 0x73 0x2c 0x69 0x3d 0x74 0x2e 0x6c 0x65 0x6e 0x67 0x74 0x68 0x2d 0x31 0x2c 0x6e 0x3d 0x69 0x3b 0x6e 0x3e 0x30 0x3b 0x6e 0x2d 0x2d 0x29 0x69 0x66 0x28 0x22 0x69 0x6e 0x74 0x65 0x72 0x61 0x63 0x74 0x69 0x76 0x65 0x22 0x3d 0x3d 0x3d 0x74 0x5b 0x6e 0x5d 0x2e 2019-03-15 08:45:13.439 8214-826...
来源: Laya_社区 发布时间: 20190315
...量怎么动态修改 骨骼动画播放完后的回调时间 想让一个2D的图形被鼠标点击时缩放一下,或左右摇晃一下,最后回到原大小或原位置,应该用什么缓动模式 3D平行光产生的投影,如何修改颜色深浅? Laya["MiniAdpter"].nativefiles 在QQ...
来源: Laya_社区 发布时间: 20180525
... 136*****907 • 2019-03-23 09:37 实测,laya2.0,Wechat Lib:2.6.2, 创建2D示例项目,导出到微信小游戏,编译还是会报这个错(Cannot assign to read only property 'window' of object '#<Window>' TypeError: Cannot assign to read only property 'window' of object '#<Window...
来源: Laya_社区 发布时间: 20190107
...店、LayaPlayer运行器。核心引擎LayaAir性能全球领先,支持2D、3D、VR开发,支持AS3、JavaScript、TypeScript三种开发语言、LayaAirIDE让项目开发更高效。Laya.init(800,600); Laya.stage.bgColor = "#FFFFFF"; Laya.stage.alignH = Laya.Stage.ALIGN_CENTER; Laya.stage.alig...
来源: Laya_示例 发布时间: 20260303
... 请问layaide如何创建一个复合的Button 分享一个TS版本的3D2D结合的单机斗地主Demo 移植了一个游戏 代码重新 写的 LayaAirIDE1.4版本里用TS引擎库使用view嵌套发布html5报"Uncaught TypeError:Cannot set property 'y' of null"的解决方案 View嵌套Dialog组...
来源: Laya_社区 发布时间: 20180522
...//layaair2.ldc2.layabox.com/api2/Chinese/index.html?version=2.9.0beta&type=2D&category=UI&class=laya.ui.ComboBox)。 ComboBox 组件的图像资源示例:  (图1) 设置 ComboBox 的属性 labels 的值为 “label1,label2” 后,显示效果如下:...
来源: Laya2.0_文档 发布时间: 20210714
...ure); // Update the content of the texture in every frame. this.gl.texImage2D( Laya.WebGLContext.TEXTURE_EXTERNAL_OES, 0, Laya.WebGLContext.RGB, Laya.WebGLContext.RGB, Laya.WebGLContext.UNSIGNED_BYTE, this.passThroughCamera ); this.gl.uniform1i(this.samplerUniform, 0); this.gl.bindBuffer(Laya.WebGLC...
来源: Laya_社区 发布时间: 20180726