大约有 5,422 项符合查询结果, 库内数据总量为 31,722 项。 (搜索耗时: 0.0094 秒)
...用问题-解决办法 3d项目-unity添加物理组件 layanative2 打包android平台 报错 btCollisionObject undefined 2.0版本管理小bug 3D模型多维材质球渲染异常 华为mate60系列手机在微信浏览器打开Laya2.x版本游戏会闪屏 自从layaflash起,就一直存在的bug...
来源: Laya_社区 发布时间: 20250314
...戏如何竖屏 关于微信7.0.3版本之后的版本,微信小游戏 Android 端调整 “在屏 Canvas” 的放缩策略 微信小游戏如何使用ttf字体? 游戏运行在chrome里面 听不见声音 微信小游戏:HTMLDivElement的使用 关于使用matterjs物理引擎鼠标问题 ...
来源: Laya_社区 发布时间: 20190425
...传 Demo 附件 关于微信7.0.3版本之后的版本,微信小游戏 Android 端调整 “在屏 Canvas” 的放缩策略 请问在layaIDE里,怎么调用微信小程序API 微信小游戏:HTMLDivElement的使用 微信小游戏如何使用ttf字体? 2.2.0beta4 发布微信小游戏,安...
来源: Laya_社区 发布时间: 20180920
...戏如何竖屏 关于微信7.0.3版本之后的版本,微信小游戏 Android 端调整 “在屏 Canvas” 的放缩策略 微信小游戏如何使用ttf字体? 微信小游戏:HTMLDivElement的使用 用了第三方socket类 项目在IDE上可以连接正常运行,为什么打包APK之后...
来源: Laya_社区 发布时间: 20180713
...生成的ui代码报错 3d项目-unity添加物理组件 layanative2 打包android平台 报错 btCollisionObject undefined 移植了一个游戏 代码重新 写的 这样写的代码,Tween动画里面只有alpha有效果,scalex和scaley没有变化,怎么回事啊? 问题状态 最新活...
来源: Laya_社区 发布时间: 20170710
...运行,为什么打包APK之后在手机上就连接不上socket 打包android版本 点击返回键会提示“再次点击后退键退出游戏”,如果去掉这个提示 做好的粒子特效在U3D里循环正常。在LAYA插件里预览跳帧闪烁。序列素材本身也是循环的。但...
来源: Laya_社区 发布时间: 20190611
...本:1.7.16) 关于微信7.0.3版本之后的版本,微信小游戏 Android 端调整 “在屏 Canvas” 的放缩策略 TS项目使用matter.js库无智能提示 分享:适配LayaAir版本的PureMVC框架 分享:打地鼠 AS、JS、TS版本 Demo! 请问2.0的版本开始,我用ts编...
来源: Laya_社区 发布时间: 20180117
...FE]*/ u.indexOf("Mac OS X") > -1; onIPad = u.indexOf("iPad") > -1; onAndroid = u.indexOf('Android') > -1 || u.indexOf('Adr') > -1; 如上面的这段代码,老款的Ipad Air OnMobile onIOS onMac onIpad都是true 但是最新的iPad Pro,只能被识别成onMac,其他几个都是fal...
来源: Laya_社区 发布时间: 20200820
...ya 程序开发人员 服务端用什么语言开发比较好一些? 打包android版本 点击返回键会提示“再次点击后退键退出游戏”,如果去掉这个提示 构建iOS工程后,真机上运行显示“网络异常,请检查您的网络或与开发商联系...”, 关于...
来源: Laya_社区 发布时间: 20180306
...解决一下啊 关于微信7.0.3版本之后的版本,微信小游戏 Android 端调整 “在屏 Canvas” 的放缩策略 微信小游戏如何使用ttf字体? 微信小游戏:HTMLDivElement的使用 LayaAirIDE下如何使用mask? 请问在layaIDE里,怎么调用微信小程序API 问...
来源: Laya_社区 发布时间: 20180518