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大约有 4,722 项符合查询结果, 库内数据总量为 31,722 项。 (搜索耗时: 0.0808 秒)

4191. ui设计模式下属性中var,name有何区别? [ 49%]

...destroy和Laya.stage.removeChild有什么区别? 在初始化时候使用canvas 或者WebGL 两种模式对使用引擎有什么区别? 问题状态 最新活动: 2021-01-23 10:16 浏览: 1200 关注: 5 人 smalltigger • 2018-06-25 11:48 俺想知道的是使用上的区别 Laya_Aaron • 2018-0...

来源: Laya_社区 发布时间: 20180625

4192. laya.ui.Label [ 49%]

...可选。 默认为"none",不做任何缓存。 当值为"normal"时,canvas模式下进行画布缓存,webgl模式下进行命令缓存。 当值为"bitmap"时,canvas模式下进行依然是画布缓存,webgl模式下使用renderTarget缓存。 webgl下renderTarget缓存模式缺点:会...

来源: Laya2.0_api 发布时间: 20190513

4193. [LayaAirIDE3]【bug反馈】【Laya3.1.4】支付宝小游戏加载远程背景音乐,没有声音,要把支付宝切到后台再切到前台才有声音。 [ 49%]

...7.0.3版本之后的版本,微信小游戏 Android 端调整 “在屏 Canvas” 的放缩策略 微信小游戏如何使用ttf字体? 微信小游戏:HTMLDivElement的使用 游戏运行在chrome里面 听不见声音 layaair2-cmd 编译bug IOS系统内嵌H5游戏,退到后台,等几秒...

来源: Laya_社区 发布时间: 20240627

4194. 3d坐标 转2d坐标 报错 我的 版本 是mac 和版本有关系么 [ 49%]

...7.0.3版本之后的版本,微信小游戏 Android 端调整 “在屏 Canvas” 的放缩策略 分享:打地鼠 AS、JS、TS版本 Demo! 分享:适配LayaAir版本的PureMVC框架 请问2.0的版本开始,我用ts编写的相关内容,都要使用import和export吗? 版本不匹配! ...

来源: Laya_社区 发布时间: 20190220

4195. 打包成android版app,此时app调用的是什么浏览器? [ 49%]

...7.0.3版本之后的版本,微信小游戏 Android 端调整 “在屏 Canvas” 的放缩策略 关于近期iOS提交,因违反苹果3.1.1导致APP上架被拒的说明 laya2的Scene默认是文件模式,不会生成场景类了,此时该如何获得场景内的元素 谷歌浏览器播放m...

来源: Laya_社区 发布时间: 20161224

4196. 使用layaair-cmd管理资源版本报错 [ 49%]

...7.0.3版本之后的版本,微信小游戏 Android 端调整 “在屏 Canvas” 的放缩策略 分享:适配LayaAir版本的PureMVC框架 分享:打地鼠 AS、JS、TS版本 Demo! LayaAirIDE下如何使用mask? 版本不匹配! 全局 tsc (2.2.2) != VS Code 的语言服务(2.1.5)。可...

来源: Laya_社区 发布时间: 20180514

4197. 分享:打地鼠 AS、JS、TS版本 Demo! [ 49%]

...7.0.3版本之后的版本,微信小游戏 Android 端调整 “在屏 Canvas” 的放缩策略 分享:适配LayaAir版本的PureMVC框架 求助关于TiledMap的版本问题 求高人分享使用protobuff框架的游戏demo(TS版本或AS版本的) 动画混合无效(版本2.6) 请问2....

来源: Laya_社区 发布时间: 20170724

4198. 创建[HTMLDivElement]时遇到错误(手动实例一次本组件可定位错误) [ 49%]

...: Error processing launch: Error Could not attach to main target 救命!canvas定位后 点击区域偏移,求大大们解答 版本不匹配! 全局 tsc (2.2.2) != VS Code 的语言服务(2.1.5)。可能出现不一致的编译错误 IDE创建的UI 层级问题 HTMLDivElement 2.0 排版问题 ...

来源: Laya_社区 发布时间: 20191028

4199. 关于使用matterjs物理引擎鼠标问题bug [ 49%]

...不到鼠标,拖动不管用,好像是因为鼠标直接调用了原始canva画布问题,当屏幕选择的时候是stage舞台进行了旋转,而使用matterjs的渲染是调用了randerjs文件是把刚渲染在了舞台上,原始画布没有进行选择,只是变化大小,因此matt...

来源: Laya_社区 发布时间: 20180403

4200. 2D 示例项目发布 vivo 小游戏报错 [ 49%]

...7.0.3版本之后的版本,微信小游戏 Android 端调整 “在屏 Canvas” 的放缩策略 微信小游戏如何使用ttf字体? 微信小游戏:HTMLDivElement的使用 2.2.0beta4 发布微信小游戏,安卓设备加载场景黑屏 2.1.1.1引擎微信小游戏掉帧严重 【带附件...

来源: Laya_社区 发布时间: 20200910