大约有 4,361 项符合查询结果, 库内数据总量为 31,722 项。 (搜索耗时: 0.0095 秒)
Laya_社区(4307) Laya3.0_api(14) Laya2.0_文档(10) Laya3.0_文档(10) Laya2.0_api(7) laya_api(6) Laya2.0_示例(4) Laya_示例(3)
...没有遮罩的, 你参考一下api吧!你的提问有点乱 https://layaair.ldc.layabox.co ... ialog 2018-04-12 0 0 分享 微博 QZONE 微信 hepengwei 赞同来自: 这api我都要看烂了, 我就只有一个Dialog,而且是用popup(true)弹出的,没有遮罩 2018-04-12 0 0 分享 微...
来源: Laya_社区 发布时间: 20180412
Panel,发现一个问题,MornUI转成laya时,原工程里面有用panel,转成laya工程后,会有一定范围内显示不了,好像遮住了一样,之后我把panel删掉,工程正常显示了 2017-10-12 添加评论 免费帖 --> 分享 微博 QZONE 微信 没有找到相关结果...
来源: Laya_社区 发布时间: 20171012
this.tranfrom.translate(new Laya.Vector3(0,0,0), false);物体居然也能动?还是往奇怪的方向动,这些API到底有没有经过测试? 2017-11-09 添加评论 免费帖 --> 分享 微博 QZONE 微信 没有找到相关结果 已邀请: 与内容相关的链接 提交 4 个回复 Fait...
来源: Laya_社区 发布时间: 20171109
[LayaAirIDE3]3.3 ui使用rt混合3d渲染异常 1.模型透明cut会被ui影响到渲染结果,不改贴图能否解决 2.模型透明渲染会被背景叠加颜色导致变亮(模型台子的颜色),特效也会因为这个原因,整体都比原本更亮 3.模型整体边缘会被背景...
来源: Laya_社区 发布时间: 20250423
使用 loader.create 预加载模型后。必须要在回调 Laya.Event.HIERARCHY_LOADED 中获取子元素吗?预加载是预加载的什么部分? 使用 loader.create 预加载模型后。必须要在回调 Laya.Event.HIERARCHY_LOADED 中获取子元素吗? 预加载是预加载的什么...
来源: Laya_社区 发布时间: 20170821
[LayaAirIDE 2.0]IOS上点击输入弹出键盘时在部分机型上屏幕往左移 在IPhone 7 Plus和IPhone XS MAX 上表现正常,键盘把UI往上顶 在IPhone X和IPhone XR 上表现异常,键盘把UI往左顶 附件 : --> 2020-08-05 2 条评论 免费帖 --> 分享 微博 QZONE 微信 没...
来源: Laya_社区 发布时间: 20200805
...导出的骨骼动画无法读取 在unity中将骨骼动画fbx文件导出laya中,读取时报错 __proto._getAvatarOwnersByClip=function(clipIndex){ var frameNodes=this._clips[clipIndex]._nodes; var frameNodesCount=frameNodes.length; 其中frameNodes为空 附件是骨骼动画fbx文件...
来源: Laya_社区 发布时间: 20180116
...aijiao 相关问题 Dialog:屏蔽点击Dialog之外的区域关闭弹框 Layaair IDE的帧属性面板不见了 LayaAir能做RPG吗?不要问我能不能,因为我已经在做 - 杀意来袭 Laya mac版的IDE 是没测试就上线了吗? Laya2.6.0beta 物理引擎 刚体碰撞点位置获取...
来源: Laya_社区 发布时间: 20180226
点击区域问题 var con1:laya.display.Sprite = new laya.display.Sprite; Laya.stage.addChild(con1); con1.x = con1.y = 100; var con:laya.display.Sprite = new laya.display.Sprite; con1.addChild(con); // con.scrollRect = new laya.maths.Rectangle(200,200,500,500); con.x = con.y = -200; var sp:laya.di...
来源: Laya_社区 发布时间: 20180106
putimagedata 不起作用 (function() { var Sprite = Laya.Sprite; var Stage = Laya.Stage; var Texture = Laya.Texture; var Browser = Laya.Browser; var Handler = Laya.Handler; var WebGL = Laya.WebGL; (function() { // 不支持WebGL时自动切换至Canvas Laya.init(Browser.clientWidth, Browser.client...
来源: Laya_社区 发布时间: 20171130