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大约有 22,256 项符合查询结果, 库内数据总量为 31,722 项。 (搜索耗时: 0.0397 秒)

4201. list橡皮筋效果 [ 79%]

...XS 赞同来自: 你看下list的api就可以解决你的问题: https://layaair.ldc.layabox.co ... .List 2018-02-21 0 0 分享 微博 QZONE 微信 130*****113 赞同来自: 谢谢 2018-02-22 0 0 分享 微博 QZONE 微信 曾小猴 赞同来自: 目前我知道的有panel和list有滚动条属性...

来源: Laya_社区 发布时间: 20180213

4202. 微信小游戏问题 [ 79%]

...回复 hill_0219 赞同来自: 3、不支持loader预加载声音使用 用LayaAir引擎开发小游戏时,要注意,不支持通过loader预加载声音文件的使用方式,声音播放直接用SoundManger音频管理类即可 2018-02-05 0 2 分享 微博 QZONE 微信 qq771472501 赞同来...

来源: Laya_社区 发布时间: 20180204

4203. 如何实现AR [ 79%]

...经构成了AR的基础。地理位置,有法归不允许用于游戏。 LayaAir引擎,只负责3D渲染。不存在不支持。 至于摄像头,能不能被调起来,这个任何一个引擎也没有这个能力,这本就不是JS引擎能干的事,要看你的运行环境,如果是浏...

来源: Laya_社区 发布时间: 20191104

4204. 微信小游戏、玩一玩小游戏、浏览器H5等Laya环境项目游戏全部屏幕适配项目分享 [ 79%]

...折叠 要回复问题请先登录 发起人 Laya_XS 相关问题 分享:LayaAir下Loading进度条的制作(ActionScript 3.0) 关于微信小游戏关系链的问题 【屏幕适配】在LayaAir上面是竖屏,为什么到微信开发工具中就是横屏,而且还被拉伸了 微信关...

来源: Laya_社区 发布时间: 20180920

4205. laya ide 2.3.0 语言包功能导出后导回来没变化 [ 79%]

...先登录 发起人 大刘要 相关问题 unity导出粒子文件问题 Layaair IDE的帧属性面板不见了 unity中的模型导出后在laya中显示不正常 ide 2.4 layaair2-cmd 编译报错 从unity导出的场景透贴和模型烘焙的灯光不显示,请问有知道是什么原因的吗...

来源: Laya_社区 发布时间: 20210115

4206. 物理引擎的使用 [ 79%]

...请: 与内容相关的链接 提交 2 个回复 qian 赞同来自: http://layaair.ldc.layabox.com/demo/?category=2d&group=Physics&name=Cloth 这里有物理引擎示例 2018-01-25 0 0 分享 微博 QZONE 微信 sky1989chen 赞同来自: 你们这文档没有什么用啊。 2018-01-25 0 0 ...

来源: Laya_社区 发布时间: 20180125

4207. LayaAirIDE Mac版能否多开? [ 79%]

LayaAirIDE Mac版能否多开? open -n xxx.app也无法多开LayaAirIDE,不知道有没有什么办法可以多开 2016-10-06 添加评论 免费帖 --> 分享 微博 QZONE 微信 没有找到相关结果 已邀请: 与内容相关的链接 提交 3 个回复 carylee 赞同来自: 还有调试...

来源: Laya_社区 发布时间: 20161006

4208. 请问下,大地图需要自己实现卡马克卷轴算法吗?屏幕外的sprite会影响性能吗? [ 79%]

...题请先登录 发起人 zhongguo168a 相关问题 【屏幕适配】在LayaAir上面是竖屏,为什么到微信开发工具中就是横屏,而且还被拉伸了 微信关系链:LayaAir引擎针对微信小游戏好友关系链实现方案 请问LayaAir中如何使图片以圆形的方式显...

来源: Laya_社区 发布时间: 20161216

4209. 怎么是使用Unity3d导出的.unitypackage? [ 79%]

...kage? “Layabox提供Unity3D安装组件,支持在Unity3D工具内导出LayaAir引擎支持的素材。”,这个组件在哪里下载?可以直接使用.unitypackage文件吗? 2016-10-01 添加评论 免费帖 --> 分享 微博 QZONE 微信 没有找到相关结果 已邀请: 与内容相...

来源: Laya_社区 发布时间: 20161001

4210. 显存优化:纹理压缩的使用(TypeScript-2D进阶篇(TS)-性能优化) [ 79%]

....0(对应webGL 2.0 )的环境下,而当前尚未全面普及,所以LayaAir引擎及工具也只支持了ETC1的纹理压缩。未来,当小游戏平台大多数都支持webGL 2.0后,我们也会跟进支持ETC2。 ### 二、使用纹理压缩功能要注意的几个问题 尽管前文中...

来源: Laya2.0_文档 发布时间: 20210714