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大约有 8,870 项符合查询结果, 库内数据总量为 31,722 项。 (搜索耗时: 0.0235 秒)

4221. Laya 2.3和2.4示例项目导出的QQ小游戏无法运行 [ 69%]

...例项目导出的QQ小游戏无法运行 使用Laya 2.3还有2.4,新建一个3D示例项目,导出为QQ小游戏,然后打开QQ小游戏IDE,无法正常编译运行。 貌似是loader.load会卡住。     这是在chrome下面正常运行的信息     附件 : --> qqemptytestlaya2.3_.zi...

来源: Laya_社区 发布时间: 20191121

4222. tiledmap的动画显示 [ 69%]

...常 动画混合无效(版本2.6) 求助关于TiledMap的版本问题 一个时间轴动画里创建的多个动画,怎么分别调用?如图 app启动动画应该如何去掉 问题状态 最新活动: 2017-12-27 09:57 浏览: 798 关注: 2 人 Laya_Aaron • 2017-12-26 15:46 tiledmap 源...

来源: Laya_社区 发布时间: 20171225

4223. 刚体贴图调用问题 [ 69%]

...用matter刚体自带的texture属性来设置图片,而是自定义了一个layaSprite来绑定到刚体上,再在layaSprite上添加几个子节点,每个子节点添加一张图片来达到我的需求。    现在的问题是,我通过循环创建了多个一样的刚体,然后把这...

来源: Laya_社区 发布时间: 20180901

4224. 本地缓存LocalStorage,setJson失效 [ 69%]

...信游戏后失效。是因为什么? 请问下loader如何强制加载一个文件,避免浏览器的缓存 Animation 的createFrames 使用已经加载的图集缓存动画失败 请教下微信小游戏的内存和数据缓存? 本地调试加载本地图片都报错 小游戏启用版本...

来源: Laya_社区 发布时间: 20180426

4225. 关于资源回收的问题 [ 68%]

...loader会不会在某个环节自动释放掉一些资源呢?比如我用一个url创建了两个Laya.Image对象,一个对象destroy后,另一个对象就变成空白了。。。 cuixueying • 2017-05-10 10:34 1、因为image引用的texture是同一个,所以你要确保你的texture引...

来源: Laya_社区 发布时间: 20170509

4226. 定时器清理不对称的问题。 [ 68%]

...的问题:我本来有三个任务,需要分别清理,但现在清理一个,就都清掉了。 三个任务的逻辑都是一样的,只是参数不同,参数是动态的,没有办法提前写N个函数,用函数名来区分。 这个怎么办? 2017-11-07 添加评论 免费帖 --> ...

来源: Laya_社区 发布时间: 20171107

4227. Dialog 执行popup展示,并close后,无法再次执行popup方法的问题 [ 68%]

...要回复问题请先登录 发起人 Jerry 相关问题 两个对象new了一个相同的对象,调用第一个一个方法,走进了第二方法里 2.0一不小心删了bin目录下的某个场景json文件。。竟然无法自动生成了? laya针对页游耗用内存大的问题是如...

来源: Laya_社区 发布时间: 20181224

4228. LayaAir 2.6.1 beta, lib 类库中导入的的 js 文件中有 export 和 import 关键字,编译运行之后报错 不支持ES6 ? [ 68%]

... • 2020-05-12 11:25 @avpvsdoom: 1) 如果类库就是js文件,建议写一个demo看看单独是否可以使用,如果单独在浏览器可以使用,则需要开发者判断为什么合并到laya项目无法使用。 2) 如果单独的demo在浏览器无法使用,或该类库要求使用...

来源: Laya_社区 发布时间: 20200430

4229. 场景渲染配置(JavaScript-3D基础(JS)-LayaAir3D之场景渲染配置) [ 68%]

...人物,物品等都需要放到场景中才能展示出画面,相当于一个游戏3D播放器或者3D视图。 通过Scene3D的继承关系我们可以看到它是继承于Sprite类。所以简单的可以把它当做2D中的显示对象来对待。 在LayaAir引擎中,3D和2D可以混合使...

来源: Laya2.0_文档 发布时间: 20210715

4230. 场景渲染配置(TypeScript-3D基础(TS)-LayaAir3D之场景渲染配置) [ 68%]

...人物,物品等都需要放到场景中才能展示出画面,相当于一个游戏3D播放器或者3D视图。 通过Scene3D的继承关系我们可以看到它是继承于Sprite类。所以简单的可以把它当做2D中的显示对象来对待。 在LayaAir引擎中,3D和2D可以混合使...

来源: Laya2.0_文档 发布时间: 20210714