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大约有 7,512 项符合查询结果, 库内数据总量为 31,722 项。 (搜索耗时: 0.0149 秒)

4231. Native下ttf加载成功 可是为什么还是使用的默认的字体 [ 62%]

...: 与内容相关的链接 提交 2 个回复 hj 赞同来自: 你上传个demo吧 2018-10-10 0 0 分享 微博 QZONE 微信 qweasd 赞同来自: 要预加载的 2018-12-06 0 0 分享 微博 QZONE 微信 为什么被折叠? 0 个回复被折叠 要回复问题请先登录 发起人 橡皮 相关问...

来源: Laya_社区 发布时间: 20180929

4232. TextTexture 创建,destroy 没有释放全局字典里面的,导致销毁不了。 [ 62%]

...义!导致运行时 找不到类的定义!这是为什么? 已上传 Demo 附件 关于近期iOS提交,因违反苹果3.1.1导致APP上架被拒的说明 版本不匹配! 全局 tsc (2.2.2) != VS Code 的语言服务(2.1.5)。可能出现不一致的编译错误 使用了u3D导出来的粒...

来源: Laya_社区 发布时间: 20211223

4233. Layaide2.0加载动效出错 [ 62%]

...档加载动效报错,试了文件模式与内嵌模式全部报错   demo已经上传附件 附件 : --> Test.rar 2019-01-03 添加评论 免费帖 --> 分享 微博 QZONE 微信 没有找到相关结果 已邀请: 与内容相关的链接 提交 1 个回复 Laya_Aaron 赞同来自: 如果是ts ...

来源: Laya_社区 发布时间: 20190103

4234. 关于LayaAir2.0重复使用骨骼动画的问题 [ 62%]

...义!导致运行时 找不到类的定义!这是为什么? 已上传 Demo 附件 LayaAir3D UnityPlugin 使用须知-版本更新-问题解答(最新版本:1.7.16) sprite3d怎样使用Laya.Tween.to来做缓动呢?比如position或者scale TS项目使用matter.js库无智能提示 LayaAi...

来源: Laya_社区 发布时间: 20190410

4235. TiledMap地图显示问题 [ 62%]

...人员也不好排查你的问题,你的问题最好能提交一个示例demo这样能加快解决问题的速度。 麻烦把问题在补充下,看截图不好排查问题 2018-08-22 0 0 分享 微博 QZONE 微信 oceantian110 赞同来自:  在用Tiled Map Editor新建地图的时候,图块...

来源: Laya_社区 发布时间: 20180822

4236. 场景编辑器卡死 [ 62%]

...同来自: 并没有复现出你说的问题。可以的话请提供一个demo。 2020-12-19 0 1 分享 微博 QZONE 微信 为什么被折叠? 0 个回复被折叠 要回复问题请先登录 发起人 我不会再取名字了 相关问题 2.0一不小心删了bin目录下的某个场景json文件...

来源: Laya_社区 发布时间: 20201205

4237. laya的shader的运用必须如此复杂难懂吗,建立4个类 [ 62%]

...才不会报这个错。。才能进去 Laya 鼠标Cursor怪异问题,有demo 做好的粒子特效在U3D里循环正常。在LAYA插件里预览跳帧闪烁。序列素材本身也是循环的。但是不知道为什么会跳帧。 Laya拖尾怎么停止或清除,比如要瞬移角色的时候...

来源: Laya_社区 发布时间: 20180109

4238. LayaIDE 2.3.0beta创建模型过多导致内存溢出 [ 62%]

...义!导致运行时 找不到类的定义!这是为什么? 已上传 Demo 附件 关于近期iOS提交,因违反苹果3.1.1导致APP上架被拒的说明 请问在layaIDE里,怎么调用微信小程序API 加载到舞台的3D模型不显示贴图 unity中的模型导出后在laya中显示...

来源: Laya_社区 发布时间: 20191028

4239. 开放数据域里面支持播放粒子动画吗? [ 62%]

...义!导致运行时 找不到类的定义!这是为什么? 已上传 Demo 附件 游戏运行在chrome里面 听不见声音 LayaBox IDE 支持多开吗 骨骼动画播放完后的回调时间 ui list 里面的元素不能点击两次 使用了u3D导出来的粒子,不停的显示移除并...

来源: Laya_社区 发布时间: 20180803

4240. 模型的功能介绍(ActionScript-3D基础(AS3)-LayaAir3D之模型和网格) [ 62%]

...3D = Laya.stage.addChild(Loader.getRes("res/threeDimen/scene/ChangeMaterialDemo/Conventional/scene.ls")) as Scene3D; //获取球型精灵 var sphere:MeshSprite3D = scene.getChildByName("Sphere") as MeshSprite3D; //获取精灵的mesh var sphereMesh:Mesh = sphere.meshFilter.sharedMesh; //此时已经...

来源: Laya2.0_文档 发布时间: 20210714