大约有 12,230 项符合查询结果, 库内数据总量为 31,722 项。 (搜索耗时: 0.0275 秒)
Laya_社区(11222) Laya2.0_文档(486) Laya3.0_文档(213) Laya3.0_api(188) Laya2.0_api(44) laya_api(44) Laya_示例(18) Laya2.0_示例(15)
...序来运行。求花费最少代价的处理方式。谢谢!谢谢! 2019-04-03 添加评论 已悬赏10元 --> 分享 微博 QZONE 微信 没有找到相关结果 已邀请: 与内容相关的链接 提交 2 个回复 Laya_Aaron 赞同来自: 不能发布小程序 2019-04-03 0 2 分享 微博 Q...
来源: Laya_社区 发布时间: 20190403
...etryElement._geometryElementOBj Defined in laya/d3/core/GeometryElement.ts:20 autoRandomSeed autoRandomSeed: boolean = false Inherited from ShurikenParticleSystem.autoRandomSeed Defined in laya/d3/core/particleShuriKen/ShurikenParticleSystem.ts:310 是否使用随机种子。 dragConstant dragConsta...
来源: Laya3.0_api 发布时间: 20231115
...码用手机加载,当os的屏幕方向为横屏是,如图 附件 : --> 2019-04-15 添加评论 免费帖 --> 分享 微博 QZONE 微信 没有找到相关结果 已邀请: 与内容相关的链接 提交 3 个回复 Laya_Aaron 赞同来自: 缺少描述,不知道题主想表达哪里的问题...
来源: Laya_社区 发布时间: 20190415
laya2.7.0beta版本的密码输入框, 为什么输入密码的时候显示明文, 只有输入框失去焦点的时候才显示* laya2.7.0beta版本的密码输入框, 为什么输入密码的时候显示明文, 只有输入框失去焦点的时候才显示* 开发环境VSCode+fariyGUI ...
来源: Laya_社区 发布时间: 20200923
混合使用3D一、概述二、IDE中混合使用3D2.1 IDE中创建RenderTexture文件2.2 3D场景添加渲染物2.3 设置摄像机的目标纹理2.4 设置Sprite的Texture2.5 修改渲染纹理属性三、代码中混合使用3D混合使用3D 一、概述 在2D项目开发过程中,开发者...
来源: Laya3.0_文档 发布时间: 20251010
...加一个焊接关节:并将梯形拖入关节的otherbody中  这样就把两个刚体焊接在一起了,保存运行,我们将看到效果:  ### 2.绳索关节 绳索关节`RopeJoint` :限制两个点之间的最大距离。即使在很大的负载...
来源: Laya2.0_文档 发布时间: 20210715
...闪退,以下为报错内容:(android包过大上传不了);IDE 2.6.0 ,Native 2.6.1,android studio 3.6.0 2020-06-13 10:25:46.009 16276-16276/com.baitan.game E/AndroidRuntime: FATAL EXCEPTION: main Process: com.baitan.game, PID: 16276 android.os.FileUriExposedException: file:///...
来源: Laya_社区 发布时间: 20200613
...都试过了 就特么运行不了 官方技术给个解释 附件 : --> 2017-03-18 添加评论 免费帖 --> 分享 微博 QZONE 微信 没有找到相关结果 已邀请: 与内容相关的链接 提交 3 个回复 cuixueying 赞同来自: 你index.html下引入你的protoBuf.js了吗? 2017-03-...
来源: Laya_社区 发布时间: 20170318
...前生成的头像先删除 widget.addChild(sp); // 添加为只节点 }; 2017-12-29 添加评论 免费帖 --> 分享 微博 QZONE 微信 没有找到相关结果 已邀请: 与内容相关的链接 提交 2 个回复 Laya_Aaron 赞同来自: widget.width, widget.height 传的是什么? 2017-12...
来源: Laya_社区 发布时间: 20171229
[LayaAirIDE3]laya3.2.4 混合模式 3d下的add效果和ui下的light差异大 png图片勾选了sRGB alpha预乘 ui:选择light模式 对应blend:one one 另一张:默认ui blend:one oneMinusSrcAlpha 3d:创建自定义材质 用同一张png图片 相同blend ui和3d对比...
来源: Laya_社区 发布时间: 20250407