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大约有 8,053 项符合查询结果, 库内数据总量为 31,722 项。 (搜索耗时: 0.0204 秒)

4251. 粒子系统有内存泄漏 [ 80%]

...象,统计面板的显存和内存就会显示成负数 请教下微信游戏的内存和数据缓存? Laya.loader.clearTextureRes引起的内存泄露以及恢复图片显示闪烁 Skeleton动画销毁之后依然占用内存 设置遮罩会导致内存大大增高 laya2.0调用scene.gc方...

来源: Laya_社区 发布时间: 20180324

4252. 1.x的代码怎么升级到2.x,有教程吗 [ 80%]

... 微信开发者工具,打开Laya发布的包。编译报请先初始化游戏适配库,详细教程 请教:粒子的官方教程中的配置文件是从哪里得到了? 问题状态 最新活动: 2019-02-21 16:47 浏览: 1812 关注: 3 人 modongrong • 2019-02-21 17:03 我用的ts版...

来源: Laya_社区 发布时间: 20190128

4253. 相对坐标布局的使用 [ 80%]

...比如position或者scale TS项目使用matter.js库无智能提示 微信游戏如何使用ttf字体? 微信游戏:HTMLDivElement的使用 LayaAirIDE下如何使用mask? 使用3D时候,Property 'getComponentByType' does not exist on type 'Node'. 关于使用matterjs物理引擎鼠标...

来源: Laya_社区 发布时间: 20171017

4254. [LayaAirIDE3]讨论:抖音IOS内存很高 [ 80%]

...ridge类中的方法,请求官方帮助, Laya3.2打包ios 请教下微信游戏的内存和数据缓存? laya版本2.11.0,ios真机调试报错????? 清理运行时不必要的内存问题 问题状态 最新活动: 2025-09-12 09:31 浏览: 857 关注: 1 人

来源: Laya_社区 发布时间: 20250912

4255. laya 如何 获取 canvas 的 句柄 [ 80%]

...否处于按下状态”? 关于微信7.0.3版本之后的版本微信游戏 Android 端调整 “在屏 Canvas” 的放缩策略 成都雨墨游戏 求 laya 程序开发人员 Animator 如何获取当前所有动画名称呢?或者所有的AnimationClip呢? Laya2.6.0beta 物理引擎 ...

来源: Laya_社区 发布时间: 20171113

4256. 2.0.2自定义shader不能使用动态批处理 [ 80%]

...候,Property 'getComponentByType' does not exist on type 'Node'. 微信游戏如何使用ttf字体? 微信游戏:HTMLDivElement的使用 求问shader中的attribute变量怎么动态修改 预设怎么在代码中使用 循环依赖不能运行 Circular dependency: 问题状态 最新活...

来源: Laya_社区 发布时间: 20190610

4257. 关于语言包的一些请教 [ 80%]

...新间隔机制、时间和其他一些Timer相关的问题 请教下微信游戏的内存和数据缓存? 服务端用什么语言开发比较好一些? 请教H5游戏资源缓存问题? 3种支持语言在选择上有讲究吗? 版本不匹配! 全局 tsc (2.7.1) != VS Code 的语言服...

来源: Laya_社区 发布时间: 20171122

4258. Unity动画加载出错 [ 80%]

...执行的不是按中心点执行的 项目分包后, 运行出错 微信游戏中访问带空格的文件出错 关于apk打包动画卡的问题 发布到vivo平台后,龙骨动画无法显示 缓动动画SKEW-Y从0到360卡住 问题状态 最新活动: 2019-02-19 15:52 浏览: 1241 关注...

来源: Laya_社区 发布时间: 20180902

4259. hBox使用问题 [ 80%]

...候,Property 'getComponentByType' does not exist on type 'Node'. 微信游戏如何使用ttf字体? LayaAirIDE下如何使用mask? 微信游戏:HTMLDivElement的使用 使用钢体设置防穿后仍有几率会穿透 关于适配采用showAll后留白部分的颜色问题 问题状态 ...

来源: Laya_社区 发布时间: 20161026

4260. keyframes[len]不存在 [ 80%]

...aya引擎升级到2.1.1版本。webGL.js 文件不存在了。 请问微信游戏配置了Laya.URL.basePath为资源服务器地址,是每次加载资源都会重新从服务器拉取资源,还是优先查找本地是否存在该资源,如果不存在才会从服务器拉取资源? 调试...

来源: Laya_社区 发布时间: 20200703